Game điều khiển với python
Tại đây, một chương trình đơn giản trong Python có thể hiển thị một số khái niệm cơ bản quan trọng trong việc thiết lập máy tính. Chương trình mô phỏng hai người chơi lần cuối thực hiện một con xúc xắc 6 mặt và theo dõi điểm số. Nó sử dụng ba cấu trúc điều khiển cơ bản của trình tự, lựa chọn và lặp lại. trình tự, lựa chọn và lặp lại Show
Nội dung chính Hiển thị
Sự phối hợpĐiều này liên quan đến suy nghĩ về thứ tự trong đó các hướng dẫn cần được thực hiện để tạo ra kết quả mong muốn SelectionĐiều này liên quan đến việc lựa chọn (chọn) các đường dẫn khác nhau thông qua một chương trình dựa trên các điều kiện được chỉ định bởi thành viên lập trình Có thể bạn quan tâmset up repeatMột trong những khía cạnh mạnh mẽ nhất của máy tính là khả năng thực hiện lặp lại của chúng. lặp lại là một loại lặp lại liên quan đến các vòng lặp như vòng lặp Cũng như 3 cấu trúc điều khiển cơ bản này, chương trình đơn giản này bao gồm một số kỹ năng lập trình cơ bản quan trọng khác
Mô-đun Python Trước khi xem danh sách dưới đây, bạn có thể muốn thử và viết chương trình cho chính mình, nếu bạn có đủ kiến thức cho nhiệm vụ trong tầm tay của mình. Nếu không, bạn nên nhập mã vào trình chỉnh sửa Python dưới dạng IDLE, thay vì sao chép/dán, chạy chương trình và sau đó xem tài liệu bạn có thể tìm ra cách chương trình tạo ra kết quả không Danh sách mã trò chơi cảm ứng đơn giản Python
You have must be giáo viên?Kiểm tra gói lời dạy của tôi cho dự án nhỏ của trò chơi Dice Python Kỹ năng được bảo hiểm
Mô-đun Python ngẫu nhiên được sử dụng để mô phỏng công việc lăn xúc xắc 6 mặt bằng cách sử dụng ngẫu nhiên. ngẫu nhiên(1, 6). Theo các tài liệu, các chức năng này Lấy một số nguyên ngẫu nhiên trong phạm vi [a, b] bao gồm cả hai điểm cuối
Trình tự, lựa chọn và lặp lạiSử dụng các so sánh toán tử gói nội dungKế hoạch bài học bao gồm sự khác biệt Trình bày về các số ngẫu nhiên trong Python Làm thế nào để bạn mã hóa một trò chơi xúc xắc trong Python?Nhập ngẫu nhiên Min = 1 Max = 6 roll_again = "Có" trong khi roll_again == "có" hoặc roll_again == "y". in "cuộn các di chuyển. " trong "The value is. " Trong ngẫu nhiên. Randint (tối thiểu, tối đa) Trong ngẫu nhiên. randint(min,max) roll_again = RAW_Input("Cuộn lại các bộ?") |