Tôi đã biết cách tạo hộp thư bằng Python:
import ctypes
ctypes.windll.user32.MessageBoxW[0, 'test', "Reminding", 0]
Tuy nhiên, tôi muốn nó tự đóng lại trong vài giây sau khi nó xuất hiện.
Có phương pháp nào để nhận ra nó không?
Mã psuedo:
def AutoCloseMessageBoxW[text, title, close_until_seconds]
Tôi đã tìm thấy rất nhiều phương pháp để nhận ra điều này bằng ngôn ngữ khác như C# và Java.
Nhưng tôi không thể tìm thấy bất kỳ phương pháp nào để nhận ra nó bằng Python.
Hỏi ngày 6 tháng 4 năm 2016 lúc 3:25Apr 6, 2016 at 3:25
1
import ctypes
import threading
import time
#ctypes.windll.user32.MessageBoxA[0, 'test', "Reminding", 0]
def worker[title,close_until_seconds]:
time.sleep[close_until_seconds]
wd=ctypes.windll.user32.FindWindowA[0,title]
ctypes.windll.user32.SendMessageA[wd,0x0010,0,0]
return
def AutoCloseMessageBoxW[text, title, close_until_seconds]:
t = threading.Thread[target=worker,args=[title,close_until_seconds]]
t.start[]
ctypes.windll.user32.MessageBoxA[0, text, title, 0]
AutoCloseMessageBoxW['112','TEST_CLOSE',3]
Reti43
9.4553 huy hiệu vàng26 Huy hiệu bạc44 Huy hiệu đồng3 gold badges26 silver badges44 bronze badges
Đã trả lời ngày 6 tháng 4 năm 2016 lúc 4:20Apr 6, 2016 at 4:20
2
Python: Hàm gọi với Variabele? Kết thúc lỗi.
class CustomMessageBox[QMessageBox]:
def __init__[self, *__args]:
QMessageBox.__init__[self]
self.timeout = 0
self.autoclose = False
self.currentTime = 0
def showEvent[self, QShowEvent]:
self.currentTime = 0
if self.autoclose:
self.startTimer[1000]
def timerEvent[self, *args, **kwargs]:
self.currentTime += 1
if self.currentTime >= self.timeout:
self.done[0]
@staticmethod
def showWithTimeout[timeoutSeconds, message, title, icon=QMessageBox.Information, buttons=QMessageBox.Ok]:
w = CustomMessageBox[]
w.autoclose = True
w.timeout = timeoutSeconds
w.setText[message]
w.setWindowTitle[title]
w.setIcon[icon]
w.setStandardButtons[buttons]
w.exec_[]
efclem
CustomMessageBox.showWithTimeout[3, "Auto close in 3 seconds", "QMessageBox with autoclose", icon=QMessageBox.Warning]
Tháng Tư-22-2020, 02:35 PM Bài cuối cùng: Buran
Trong chức năng này, ban đầu y không có giá trị, nhưng một cuộc gọi đến foo [] không có lỗi. Tại sao?
- Pedroski55
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Tháng 12-19-2020, 07:30 sáng Bài cuối cùng: NDC85430 |
Đấu tranh trong giờ qua để xác định chức năng và gọi lại Godlyredwall Cảm ơn! Bài viết: 11.40011,400 Chủ đề: 433433 Tham gia: Tháng 9 năm 2016Sep 2016 Danh tiếng: 441 441 Tháng 5-10-2018, 08:14 PM [Bài đăng này được sửa đổi lần cuối: Tháng 5-10-2018, 08:15 PM bởi Larz60+.] [This post was last modified: May-10-2018, 08:15 PM by Larz60+.] Hộp thông báo là trong hầu hết các trường hợp GUI theo mặc định. Một cách rất đơn giản để làm điều này là sử dụng wxpython. Tôi đã viết cái này cho Python 3.6.5 trên Windows 7, nhưng sẽ hoạt động trên các hệ điều hành khác để cài đặt wxpython: pip install wxpython import wx class PopUpMsg[]: def __init__[self]: self.app = wx.App[] def popup_msg[self, message, title='']: """ Display message in standard wx.MessageDialog :param message: [string] Value to be displayed :return: None """ msg_dlg = wx.MessageDialog[None, message, title, wx.OK | wx.ICON_ERROR] val = msg_dlg.ShowModal[] msg_dlg.Show[] msg_dlg.Destroy[] return val def testit[]: ''' Test message class :return: None ''' pm = PopUpMsg[] val = pm.popup_msg[message='Click OK if it will make you happy!', title='Do Nothing Message Box'] if val == wx.ID_OK: print['Yippie'] if __name__ == '__main__': testit[] Bạn có thể nhập mô -đun này vào bất kỳ chương trình nào và sử dụng mã tương tự như Testit bất cứ nơi nào bạn cần để hiển thị thông báo |
Có thể các chủ đề liên quan… | |||||
Chủ đề | Tác giả | Trả lời | Lượt xem | Bài cuối cùng | |
& nbsp; | Cách gọi một đối tượng trong một chức năng khác trong Maya | BSTOUT | 0 | 1,382 | Tháng 4-05-2021, 07:12 PM Bài cuối cùng: BSTOUT Last Post: bstout |
& nbsp; | Cách gọi một đối tượng trong một chức năng khác trong Maya | BSTOUT | 8 | 2,230 | Tháng 4-05-2021, 07:12 PM Bài cuối cùng: BSTOUT Last Post: ndc85430 |
& nbsp; | Cách gọi một đối tượng trong một chức năng khác trong Maya | BSTOUT | 2 | 1,471 | Tháng 4-05-2021, 07:12 PM Bài cuối cùng: BSTOUT Last Post: deanhystad |
& nbsp; | Cách gọi một đối tượng trong một chức năng khác trong Maya | BSTOUT | 1 | 1,202 | Tháng 4-05-2021, 07:12 PM Bài cuối cùng: BSTOUT Last Post: bowlofred |
& nbsp; | Cách gọi một đối tượng trong một chức năng khác trong Maya | BSTOUT | 5 | 2,222 | Tháng 4-05-2021, 07:12 PM Bài cuối cùng: BSTOUT Last Post: snippsat |
& nbsp; | Cách gọi một đối tượng trong một chức năng khác trong Maya | BSTOUT | 1 | 1,478 | Tháng 4-05-2021, 07:12 PM Bài cuối cùng: BSTOUT Last Post: buran |
& nbsp; | Cách gọi một đối tượng trong một chức năng khác trong Maya | BSTOUT | 5 | 1,888 | Tháng 4-05-2021, 07:12 PM Bài cuối cùng: BSTOUT Last Post: buran |
& nbsp; | Cách gọi một đối tượng trong một chức năng khác trong Maya | BSTOUT | 0 | 1,338 | Tháng 4-05-2021, 07:12 PM Bài cuối cùng: BSTOUT Last Post: Schlangenversteher |
& nbsp; | Cách gọi một đối tượng trong một chức năng khác trong Maya | BSTOUT | 2 | 1,473 | Tháng 4-05-2021, 07:12 PM Bài cuối cùng: BSTOUT Last Post: mtran |
& nbsp; | Cách gọi một đối tượng trong một chức năng khác trong Maya | BSTOUT | 3 | 1,689 | Tháng 4-05-2021, 07:12 PM Bài cuối cùng: BSTOUT Last Post: rix |