Imagesetpixel php

Bạn có biết những nguồn nhiệt nào khác không?

đề bài

Bạn có biết những nguồn nhiệt nào khác không?

Lời giải chi tiết

Những nguồn nhiệt khác nhau như

+Ánh sáng Mặt trời, bàn là điện, bếp điện, bếp than, bếp ga, bếp lò, lò sấy tóc, lò nướng

+Lò nung gạch, lò nung đồ gốm

loigiaihay. com

Video liên quan

MỘT CAPTCHA [ˈkæptʃə, đọc giống như “chụp”] là một loại kiểm tra dạng hỏi đáp được sử dụng trong máy tính để xác định xem người dùng có phải là con người hay không. “CAPTCHA” là một dạng sắp đặt chữ cái đầu của “Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart” [Phép thử Turing công cộng hoàn toàn tự động để phân biệt máy tính với người], được trường Đại học Carnegie Mellon cố . Đây là quá trình một máy tính [máy chủ] yêu cầu người dùng hoàn tất kiểm tra đơn giản mà máy tính có thể dễ dàng tạo ra và đánh giá, nhưng không thể tự giải nó được. Vì máy tính không thể giải CAPTCHA nên bất kỳ người dùng nào nhập vào lời giải đúng sẽ bị coi là kẻ lừa đảo

Thuật ngữ CAPTCHA được Luis von Ahn, Manuel Blum, Nicholas J. Hopper [tất cả đều thuộc Đại học Carnegie Mellon], và John Langford [khi đó thuộc IBM] ra đời vào năm 2000. Một loại CAPTCHA phổ biến yêu cầu người dùng phải nhập các chữ cái trong một tấm hình méo mó, đôi khi giống với một dãy số hoặc chữ mờ xuất hiện trên màn hình

Một đôi CAPTCHA khi được mô tả là một phép thử Turing ngược, vì nó là một máy tạo ra và nhắm vào con người, ngược lại với phép thử Turing chuẩn do con người tạo ra và nhắm vào máy

2. captcha được tạo như thế nào

Đầu tiên ta cần phải ghi ra tệp ảnhtừ các chuỗi ngẫu nhiên

Lưu chuỗi ngẫu nhiên này vào phiên

So sánh chuỗi ngẫu nhiên trong phiên với yêu cầu được gửi lên

If chính xác thì thực hiện process

If not, return error

3. code nào

Đầu tiên để có thể ghi 1 chuỗi lên file ảnh, tôi đi tìm đọc về thư viện ảnh của php

http. //www. php. net/manual/en/ref. hình ảnh. php

Có rất nhiều, từ khóa tôi quan tâm là vẽ – chuỗi – hình ảnh

Lúc này có 2 lựa chọn mà tôi tìm thấy. 1 là có sẵn tệp ảnh, đọc và ghi và tệp đó. 2 sử dụng 1 file php, tạo ảnh khi có tham số

Cách 1 xem chừng khá đơn giản, nhưng chỉ chạy được khi có 1 yêu cầu. còn nhiều yêu cầu thì chịu

Cách thứ 2 tôi đã chọn, truyền chuỗi vào nó tự động tạo ra ngay trên máy khách 1 tệp có tiêu đề định dạng hình ảnh

Như vậy tôi có 2 tập tin

- gen_image. php

- kiểm tra. php

—> GEN_IMAGE. PHP —>

// thông báo đây là loại ảnh

tiêu đề ["kiểu nội dung. hình ảnh/png”];

$img=ImageCreate[80,30];
$bgcolor=ImageColorAllocate[$img,255,255,255]; // cho màu nền là màu trắng
$red=ImagecolorAllocate[$img,255,0,0]; // quy định chữ màu đỏ cho nổi

ImageString[$img,10,10,10, $_REQUEST['text'],$red];

ImageSetPixel[$img,50,50,$red];
ImagePNG[$img];
ImageDestroy[$img];

Như vậy là xong file gen_image. php. Nếu bạn nhập địa chỉ gen_image. php?text=”abcabc”, nó sẽ tạo ra ảnh png với văn bản trong ảnh là abcabc

Mặc dù vẽ các điểm và đường thẳng khá dễ học, nhưng tôi đã bỏ chủ đề này cho đến bây giờ vì chúng thường ít hữu ích hơn so với hình dạng và màu sắc. Tuy nhiên, một vài chương trước, chúng tôi đã tập hợp một tập lệnh cho phép người dùng vẽ đa giác của riêng họ bằng cách nhấp vào màn hình. Nếu bạn còn nhớ, bạn phải bấm ba lần trước khi bất cứ điều gì xảy ra vì đa giác cần ít nhất ba điểm để vẽ

Tập lệnh xử lý bản vẽ đã sử dụng khối công tắc/trường hợp để thực hiện các hành động khác nhau dựa trên số điểm đã được đặt, điều đó có nghĩa là chúng tôi có thể dễ dàng mở rộng tập lệnh đó để chúng tôi vẽ một điểm nếu chỉ đặt một tọa độ hoặc . điều đầu tiên đầu tiên, mặc dù. cách vẽ các điểm và đường trong một tập lệnh độc lập

Các điểm vẽ được thực hiện với hàm imagesetpixel[], hàm này nhận bốn tham số. hình ảnh để vẽ, tọa độ X và Y và màu sắc để sử dụng. Vì vậy, bạn có thể sử dụng nó như thế này


Trong ví dụ đó, chúng ta có hai vòng lặp để xử lý việc thiết lập các tham số màu lục và lam thành imagecolorallocate[], với màu đỏ luôn được đặt thành 255. Sau đó, màu này được sử dụng để đặt pixel có liên quan thành màu mới được phân bổ, màu này sẽ mang lại cho bạn độ dốc mượt mà

Tiếp tục, vẽ các đường chỉ khó hơn một chút so với các pixel riêng lẻ và được xử lý bởi hàm imageline[]. Lần này, các tham số là hình ảnh để vẽ, tọa độ X và Y của đầu dòng, tọa độ X và Y của cuối dòng và màu để sử dụng để vẽ. Chúng tôi có thể mở rộng tập lệnh pixel của mình để vẽ lưới trên dải màu bằng cách lặp từ 0 đến $width và $height, tăng thêm 15 mỗi lần và vẽ một đường ở vị trí thích hợp. Lý do cả $width và $height đều được đặt thành 241 trong tập lệnh trước đó là vì nó là 255 - 15 + 1, có nghĩa đây là lưới lớn nhất mà chúng ta có thể vẽ bằng dải màu gốc 0-255. Lý do +1 là cần thiết vì vẽ một đường trên hàng thứ 255 của bức tranh sẽ không nhìn thấy được - nó sẽ ở bên ngoài

Vì vậy, hãy thêm những dòng này trước lệnh gọi header[]

for [$i = 0; $i 

Chủ Đề