Mảng đa chiều python

Đối tượng

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
9, giống như mảng trong các ngôn ngữ lập trình khác, cho phép lưu trữ một tập hợp nhiều mục dưới một tên biến duy nhất và có các thành viên để thực hiện các thao tác mảng phổ biến

Sự mô tả

Trong JavaScript, mảng không phải là nguyên thủy mà thay vào đó là đối tượng

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
9 với các đặc điểm cốt lõi sau

  • Mảng JavaScript có thể thay đổi kích thước và có thể chứa kết hợp các loại dữ liệu khác nhau. [Khi những đặc điểm đó là không mong muốn, thay vào đó hãy sử dụng các mảng đã nhập. ]
  • Mảng JavaScript không phải là mảng kết hợp và do đó, không thể truy cập các phần tử mảng bằng cách sử dụng chuỗi tùy ý làm chỉ mục mà phải được truy cập bằng cách sử dụng số nguyên không âm [hoặc dạng chuỗi tương ứng của chúng] làm chỉ mục
  • Các mảng JavaScript không được lập chỉ mục. phần tử đầu tiên của một mảng nằm ở chỉ mục
    fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    1, phần tử thứ hai ở chỉ mục
    fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    2, v.v. — và phần tử cuối cùng nằm ở giá trị thuộc tính
    fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    3 của mảng trừ đi
    fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    2
  • Hoạt động sao chép mảng JavaScript tạo bản sao nông. [Tất cả các thao tác sao chép tích hợp sẵn tiêu chuẩn với bất kỳ đối tượng JavaScript nào đều tạo ra các bản sao nông, thay vì các bản sao sâu]

chỉ số mảng

Các đối tượng

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
9 không thể sử dụng các chuỗi tùy ý làm chỉ mục phần tử [như trong một mảng kết hợp] mà phải sử dụng các số nguyên không âm [hoặc dạng chuỗi tương ứng của chúng]. Việc đặt hoặc truy cập thông qua các số không phải là số nguyên sẽ không đặt hoặc truy xuất một phần tử từ chính danh sách mảng, nhưng sẽ đặt hoặc truy cập một biến được liên kết với tập hợp thuộc tính đối tượng của mảng đó. Các thuộc tính đối tượng của mảng và danh sách các phần tử mảng là riêng biệt và không thể áp dụng các hoạt động duyệt và đột biến của mảng cho các thuộc tính được đặt tên này

Các phần tử mảng là các thuộc tính của đối tượng giống như cách mà

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
6 là một thuộc tính [tuy nhiên, để cụ thể,
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
7 là một phương thức]. Tuy nhiên, cố gắng truy cập một phần tử của mảng như sau sẽ gây ra lỗi cú pháp vì tên thuộc tính không hợp lệ

console.log[arr.0]; // a syntax error

Cú pháp JavaScript yêu cầu các thuộc tính bắt đầu bằng một chữ số được truy cập bằng ký hiệu dấu ngoặc thay vì ký hiệu dấu chấm. Cũng có thể trích dẫn các chỉ số mảng [e. g. ,

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
8 thay vì
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
9], mặc dù thường không cần thiết

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
20 trong
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
9 được công cụ JavaScript ép buộc thành một chuỗi thông qua chuyển đổi ngầm định
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
6. Kết quả là,
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
23 và
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
24 sẽ đề cập đến hai vị trí khác nhau trên đối tượng
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
25 và ví dụ sau đây có thể là
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
26

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
9

Chỉ

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
8 là một chỉ mục mảng thực tế.
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
28 là một thuộc tính chuỗi tùy ý sẽ không được truy cập trong phép lặp mảng

Mối quan hệ giữa độ dài và tính chất số

Thuộc tính

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
3 và thuộc tính số của một mảng JavaScript được kết nối

Một số phương thức mảng tích hợp sẵn [e. g. ,

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
30,
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
31,
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
32, v.v. ] tính đến giá trị của thuộc tính
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
3 của mảng khi chúng được gọi

Các phương pháp khác [e. g. ,

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
34,
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
35, v.v. ] cũng dẫn đến cập nhật thuộc tính
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
3 của mảng

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
0

Khi đặt thuộc tính trên mảng JavaScript khi thuộc tính là chỉ mục mảng hợp lệ và chỉ mục đó nằm ngoài giới hạn hiện tại của mảng, công cụ sẽ cập nhật thuộc tính

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
3 của mảng tương ứng

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6

Tăng

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
3

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined

Tuy nhiên, việc giảm thuộc tính

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
3 sẽ xóa các phần tử

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
2

Điều này được giải thích thêm trên trang

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
70

Các phương thức mảng và các vị trí trống

Các vị trí trống trong các mảng thưa thớt hoạt động không nhất quán giữa các phương thức mảng. Nói chung, các phương thức cũ hơn sẽ bỏ qua các vị trí trống, trong khi các phương thức mới hơn coi chúng là

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
71

Trong số các phương thức lặp qua nhiều phần tử, các phương thức sau đây thực hiện kiểm tra

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
72 trước khi truy cập chỉ mục và không kết hợp các vị trí trống với
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
71

  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    74
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    75
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    76
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    77
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    78
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    79
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    70
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    32
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    72
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    73
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    74
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    75
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    76
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    31
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    78
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    79
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    35

Để biết chính xác cách họ xử lý các vị trí trống, hãy xem trang cho từng phương pháp

Các phương pháp này xử lý các vị trí trống như thể chúng là

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
71

  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    92
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    93
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    94
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    95
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    96
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    97
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    98 Thử nghiệm
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    99 Thử nghiệm
  • fruits[5] = "mango";
    console.log[fruits[5]]; // 'mango'
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 6
    
    900
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    30
  • fruits[5] = "mango";
    console.log[fruits[5]]; // 'mango'
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 6
    
    902
  • fruits[5] = "mango";
    console.log[fruits[5]]; // 'mango'
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 6
    
    903
  • fruits[5] = "mango";
    console.log[fruits[5]]; // 'mango'
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 6
    
    904

Phương pháp sao chép và phương pháp biến đổi

Một số phương thức không thay đổi mảng hiện có mà phương thức được gọi, mà thay vào đó trả về một mảng mới. Họ làm như vậy bằng cách truy cập đầu tiên vào

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
905 để xác định hàm tạo sẽ sử dụng cho mảng mới. Mảng mới được xây dựng sau đó được phổ biến với các phần tử. Sao chép luôn xảy ra một cách nông cạn — phương thức không bao giờ sao chép bất kỳ thứ gì ngoài mảng được tạo ban đầu. Các phần tử của [các] mảng ban đầu được sao chép vào mảng mới như sau

  • Các đối tượng. tham chiếu đối tượng được sao chép vào mảng mới. Cả mảng ban đầu và mảng mới đều đề cập đến cùng một đối tượng. Nghĩa là, nếu một đối tượng được tham chiếu được sửa đổi, các thay đổi sẽ hiển thị đối với cả mảng mới và mảng ban đầu
  • Các kiểu nguyên thủy như chuỗi, số và boolean [không phải đối tượng
    fruits[5] = "mango";
    console.log[fruits[5]]; // 'mango'
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 6
    
    906,
    fruits[5] = "mango";
    console.log[fruits[5]]; // 'mango'
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 6
    
    907 và
    fruits[5] = "mango";
    console.log[fruits[5]]; // 'mango'
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 6
    
    908]. giá trị của chúng được sao chép vào mảng mới

Các phương thức khác thay đổi mảng mà phương thức được gọi, trong trường hợp đó, giá trị trả về của chúng sẽ khác nhau tùy thuộc vào phương thức. đôi khi là tham chiếu đến cùng một mảng, đôi khi là độ dài của mảng mới

Các phương pháp sau tạo mảng mới với

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
909

  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    74
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    77
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    78
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    79
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    73
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    31
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    35 [để xây dựng mảng các phần tử đã loại bỏ được trả về]

Lưu ý rằng

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
98 và
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
99 không sử dụng
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
909 để tạo mảng mới cho mỗi mục nhập nhóm mà luôn sử dụng hàm tạo
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
9 đơn giản. Về mặt khái niệm, chúng cũng không phải là phương pháp sao chép

Các phương pháp sau đây thay đổi mảng ban đầu

  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    75
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    93
  • fruits[5] = "mango";
    console.log[fruits[5]]; // 'mango'
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 6
    
    923
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    34
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    76
  • fruits[5] = "mango";
    console.log[fruits[5]]; // 'mango'
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 6
    
    926
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    79
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    35
  • fruits[5] = "mango";
    console.log[fruits[5]]; // 'mango'
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 6
    
    929

phương pháp lặp

Nhiều phương thức mảng lấy hàm gọi lại làm đối số. Hàm gọi lại được gọi tuần tự và nhiều nhất một lần cho mỗi phần tử trong mảng và giá trị trả về của hàm gọi lại được sử dụng để xác định giá trị trả về của phương thức. Tất cả đều có chung chữ ký

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
3

Trường hợp

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
930 có ba đối số

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
931

Phần tử hiện tại đang được xử lý trong mảng

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
932

Chỉ số của phần tử hiện tại đang được xử lý trong mảng

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
933

Mảng mà phương thức được gọi

Giá trị mà

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
930 dự kiến ​​sẽ trả về phụ thuộc vào phương thức mảng được gọi

Đối số

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
935 [mặc định là
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
71] sẽ được sử dụng làm giá trị
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
937 khi gọi
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
930. Giá trị ________ 1937 cuối cùng có thể quan sát được bởi ________ 1930 được xác định theo các quy tắc thông thường. nếu
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
930 không nghiêm ngặt, các giá trị nguyên thủy của ________ 1937 được bao bọc trong các đối tượng và ________ 371/________ 1944 được thay thế bằng
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
945. Đối số
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
935 không liên quan đối với bất kỳ
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
930 nào được xác định bằng hàm mũi tên, vì các hàm mũi tên không có ràng buộc
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
937 của riêng chúng

Tất cả các phương thức lặp đều là sao chép và chung chung, mặc dù chúng hoạt động khác với các vị trí trống

Các phương pháp sau đây là lặp đi lặp lại

  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    76
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    77
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    94
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    95
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    96
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    97
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    79
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    70
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    98
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    99
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    73
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    78

Cụ thể,

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
76,
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
94,
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
95,
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
96,
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
97 và
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
78 không phải lúc nào cũng gọi
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
930 trên mọi phần tử — chúng dừng lặp ngay khi giá trị trả về được xác định

Có hai phương thức khác nhận hàm gọi lại và chạy nó nhiều nhất một lần cho mỗi phần tử trong mảng, nhưng chúng có các dấu hiệu hơi khác so với các phương thức lặp điển hình [ví dụ: chúng không chấp nhận

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
935]

  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    74
  • fruits.length = 10;
    console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
    console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
    console.log[fruits.length]; // 10
    console.log[fruits[8]]; // undefined
    
    75

Phương thức

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
79 cũng có chức năng gọi lại, nhưng nó không phải là phương thức lặp. Nó thay đổi mảng tại chỗ, không chấp nhận
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
935 và có thể gọi lại nhiều lần trên một chỉ mục

Các phương thức mảng chung

Các phương thức mảng luôn chung chung — chúng không truy cập bất kỳ dữ liệu nội bộ nào của đối tượng mảng. Họ chỉ truy cập các phần tử mảng thông qua thuộc tính

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
3 và các phần tử được lập chỉ mục. Điều này có nghĩa là chúng cũng có thể được gọi trên các đối tượng giống như mảng

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
7

Chuẩn hóa thuộc tính độ dài

Thuộc tính

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
3 được chuyển đổi thành số nguyên và sau đó được kẹp vào phạm vi từ 0 đến 253 - 1.
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
975 trở thành
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
1, vì vậy ngay cả khi không có mặt
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
3 hoặc là
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
71, nó vẫn hoạt động như thể nó có giá trị
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
1

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
7

Một số phương thức mảng thiết lập thuộc tính

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
3 của đối tượng mảng. Họ luôn đặt giá trị sau khi chuẩn hóa, vì vậy,
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
3 luôn kết thúc dưới dạng số nguyên

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
9

Các đối tượng giống như mảng

Thuật ngữ đối tượng giống như mảng đề cập đến bất kỳ đối tượng nào không ném trong quá trình chuyển đổi

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
3 được mô tả ở trên. Trong thực tế, đối tượng như vậy được cho là thực sự có thuộc tính
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
3 và có các phần tử được lập chỉ mục trong phạm vi từ
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
1 đến
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
985. [Nếu nó không có tất cả các chỉ mục, nó sẽ có chức năng tương đương với một mảng thưa thớt. ]

Nhiều đối tượng DOM giống như mảng — ví dụ,

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
986 và
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
987. Đối tượng
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
988 cũng giống như mảng. Bạn có thể gọi các phương thức mảng trên chúng ngay cả khi bản thân chúng không có các phương thức này

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
90

Người xây dựng

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
989

Tạo một đối tượng

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
9 mới

thuộc tính tĩnh

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
991

Trả về hàm tạo

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
9

phương pháp tĩnh

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
993

Tạo một phiên bản

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
9 mới từ một đối tượng giống như mảng hoặc đối tượng có thể lặp lại

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
995

Trả về

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
26 nếu đối số là một mảng hoặc
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
997 nếu không thì

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
998

Tạo một phiên bản

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
9 mới với số lượng đối số thay đổi, bất kể số lượng hoặc loại đối số

Thuộc tính cá thể

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
000

Phản ánh số lượng phần tử trong một mảng

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
001

Chứa các tên thuộc tính không có trong tiêu chuẩn ECMAScript trước phiên bản ES2015 và được bỏ qua cho mục đích ràng buộc câu lệnh

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
002

Phương thức sơ thẩm

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
003

Trả về mục mảng tại chỉ mục đã cho. Chấp nhận số nguyên âm, đếm ngược từ mục cuối cùng

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
004

Trả về một mảng mới là mảng đang gọi được nối với [các] mảng và/hoặc [các] giá trị khác

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
005

Sao chép một chuỗi các phần tử mảng trong một mảng

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
006

Trả về một đối tượng trình lặp mảng mới chứa các cặp khóa/giá trị cho mỗi chỉ mục trong một mảng

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
007

Trả về

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
26 nếu mọi phần tử trong mảng đang gọi thỏa mãn chức năng kiểm tra

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
009

Điền vào tất cả các phần tử của một mảng từ chỉ mục bắt đầu đến chỉ mục kết thúc với một giá trị tĩnh

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
010

Trả về một mảng mới chứa tất cả các phần tử của mảng đang gọi mà hàm lọc được cung cấp trả về

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
26

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
012

Trả về giá trị của phần tử đầu tiên trong mảng thỏa mãn chức năng kiểm tra được cung cấp hoặc

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
71 nếu không tìm thấy phần tử phù hợp

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
014

Trả về chỉ mục của phần tử đầu tiên trong mảng thỏa mãn chức năng kiểm tra được cung cấp hoặc

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
015 nếu không tìm thấy phần tử phù hợp

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
016

Trả về giá trị của phần tử cuối cùng trong mảng thỏa mãn chức năng kiểm tra được cung cấp hoặc

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
71 nếu không tìm thấy phần tử phù hợp

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
018

Trả về chỉ mục của phần tử cuối cùng trong mảng thỏa mãn chức năng kiểm tra được cung cấp hoặc

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
015 nếu không tìm thấy phần tử phù hợp

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
020

Trả về một mảng mới với tất cả các phần tử của mảng con được nối vào nó theo cách đệ quy cho đến độ sâu đã chỉ định

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
021

Trả về một mảng mới được hình thành bằng cách áp dụng hàm gọi lại đã cho cho từng phần tử của mảng đang gọi, sau đó làm phẳng kết quả theo một cấp

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
022

Gọi một hàm cho từng phần tử trong mảng gọi

______3023 Thử nghiệm

Nhóm các phần tử của một mảng thành một đối tượng theo các chuỗi được trả về bởi hàm kiểm tra

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
024 Thử nghiệm

Nhóm các phần tử của một mảng thành một

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
025 theo các giá trị được trả về bởi hàm kiểm tra

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
026

Xác định xem mảng đang gọi có chứa giá trị hay không, trả về

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
26 hoặc
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
997 nếu thích hợp

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
029

Trả về chỉ mục đầu tiên [ít nhất] mà tại đó có thể tìm thấy một phần tử đã cho trong mảng đang gọi

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
030

Nối tất cả các phần tử của một mảng thành một chuỗi

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
031

Trả về một trình vòng lặp mảng mới chứa các khóa cho mỗi chỉ mục trong mảng đang gọi

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
032

Trả về chỉ mục cuối cùng [lớn nhất] mà tại đó có thể tìm thấy một phần tử đã cho trong mảng đang gọi hoặc

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
015 nếu không tìm thấy phần tử nào

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
034

Trả về một mảng mới chứa kết quả của việc gọi một hàm trên mọi phần tử trong mảng đang gọi

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
035

Loại bỏ phần tử cuối cùng khỏi một mảng và trả về phần tử đó

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
036

Thêm một hoặc nhiều phần tử vào cuối một mảng và trả về

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
3 mới của mảng

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
038

Thực thi hàm gọi lại "reducer" do người dùng cung cấp trên từng phần tử của mảng [từ trái sang phải], để giảm nó thành một giá trị

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
039

Thực thi chức năng gọi lại "reducer" do người dùng cung cấp trên từng phần tử của mảng [từ phải sang trái], để giảm nó thành một giá trị

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
040

Đảo ngược thứ tự của các phần tử của một mảng tại chỗ. [Đầu tiên trở thành cuối cùng, cuối cùng trở thành đầu tiên. ]

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
041

Loại bỏ phần tử đầu tiên khỏi một mảng và trả về phần tử đó

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
042

Trích xuất một phần của mảng đang gọi và trả về một mảng mới

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
043

Trả về

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
26 nếu ít nhất một phần tử trong mảng gọi đáp ứng chức năng kiểm tra được cung cấp

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
045

Sắp xếp các phần tử của một mảng tại chỗ và trả về mảng

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
046

Thêm và/hoặc xóa phần tử khỏi mảng

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
047

Trả về một chuỗi được bản địa hóa đại diện cho mảng đang gọi và các phần tử của nó. Ghi đè phương thức

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
048

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
049

Trả về một chuỗi đại diện cho mảng đang gọi và các phần tử của nó. Ghi đè phương thức

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
050

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
051

Thêm một hoặc nhiều phần tử vào phía trước của một mảng và trả về

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
3 mới của mảng

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
053

Trả về một đối tượng trình lặp mảng mới chứa các giá trị cho từng chỉ mục trong mảng

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
054

Bí danh cho phương thức

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
904 theo mặc định

ví dụ

Phần này cung cấp một số ví dụ về hoạt động mảng phổ biến trong JavaScript

Ghi chú. Nếu bạn chưa quen với kiến ​​thức cơ bản về mảng, trước tiên hãy cân nhắc đọc JavaScript First Steps. Mảng, giải thích mảng là gì và bao gồm các ví dụ khác về các hoạt động phổ biến của mảng

Tạo một mảng

Ví dụ này cho thấy ba cách để tạo mảng mới. đầu tiên sử dụng ký hiệu mảng, sau đó sử dụng hàm tạo

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
989 và cuối cùng sử dụng
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
057 để tạo mảng từ một chuỗi

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
91

Tạo một chuỗi từ một mảng

Ví dụ này sử dụng phương thức

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
30 để tạo một chuỗi từ mảng
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
059

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
92

Truy cập một mục mảng theo chỉ mục của nó

Ví dụ này cho thấy cách truy cập các mục trong mảng

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
059 bằng cách chỉ định số chỉ mục của vị trí của chúng trong mảng

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
93

Tìm chỉ mục của một mục trong một mảng

Ví dụ này sử dụng phương thức

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
32 để tìm vị trí [chỉ số] của chuỗi
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
062 trong mảng
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
059

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
94

Kiểm tra xem một mảng có chứa một mục nào đó không

Ví dụ này chỉ ra hai cách để kiểm tra xem mảng

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
059 có chứa
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
062 và
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
066 hay không. đầu tiên với phương pháp
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
900, sau đó với phương pháp
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
32 để kiểm tra giá trị chỉ mục không phải là
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
015

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
95

Nối một mục vào một mảng

Ví dụ này sử dụng phương thức

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
34 để nối một chuỗi mới vào mảng
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
059

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
96

Xóa mục cuối cùng khỏi một mảng

Ví dụ này sử dụng phương thức

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
923 để xóa mục cuối cùng khỏi mảng
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
059

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
97

Ghi chú. Chỉ có thể sử dụng

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
923 để xóa phần tử cuối cùng khỏi một mảng. Để xóa nhiều mục khỏi phần cuối của một mảng, hãy xem ví dụ tiếp theo

Loại bỏ nhiều mục từ cuối của một mảng

Ví dụ này sử dụng phương pháp

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
35 để xóa 3 mục cuối cùng khỏi mảng
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
059

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
98

Cắt một mảng xuống chỉ còn N mục đầu tiên của nó

Ví dụ này sử dụng phương thức

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
35 để cắt bớt mảng
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
059 xuống chỉ còn 2 mục đầu tiên của nó

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
99

Xóa mục đầu tiên khỏi một mảng

Ví dụ này sử dụng phương pháp

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
926 để xóa mục đầu tiên khỏi mảng
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
059

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
00

Ghi chú. Chỉ có thể sử dụng

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
926 để xóa mục đầu tiên khỏi mảng. Để xóa nhiều mục khỏi đầu một mảng, hãy xem ví dụ tiếp theo

Xóa nhiều mục khỏi đầu mảng

Ví dụ này sử dụng phương thức

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
35 để xóa 3 mục đầu tiên khỏi mảng
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
059

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
01

Thêm một mục đầu tiên mới vào một mảng

Ví dụ này sử dụng phương pháp

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
929 để thêm, tại chỉ mục
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
1, một mục mới vào mảng
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
059 — biến nó thành mục đầu tiên mới trong mảng

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
02

Xóa một mục theo chỉ mục

Ví dụ này sử dụng phương thức

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
35 để xóa chuỗi
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
062 khỏi mảng
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
059 — bằng cách chỉ định vị trí chỉ mục của
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
062

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
03

Xóa nhiều mục theo chỉ mục

Ví dụ này sử dụng phương pháp

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
35 để xóa các chuỗi
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
062 và
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
093 khỏi mảng
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
059 — bằng cách chỉ định vị trí chỉ mục của
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
062, cùng với số lượng tổng số mục cần xóa

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
04

Thay thế nhiều mục trong một mảng

Ví dụ này sử dụng phương thức

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
35 để thay thế 2 mục cuối cùng trong mảng
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
059 bằng các mục mới

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
05

Lặp lại trên một mảng

Ví dụ này sử dụng vòng lặp

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
098 để lặp qua mảng
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
059, ghi từng mục vào bảng điều khiển

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
06

Nhưng

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
098 chỉ là một trong nhiều cách để lặp qua bất kỳ mảng nào;

Gọi một hàm trên mỗi phần tử trong một mảng

Ví dụ này sử dụng phương thức

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
70 để gọi một hàm trên từng phần tử trong mảng
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
059;

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
07

Hợp nhất nhiều mảng lại với nhau

Ví dụ này sử dụng phương thức

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
74 để hợp nhất mảng
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
059 với mảng
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
12, để tạo ra mảng
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
13 mới. Lưu ý rằng
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
059 và
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
12 không thay đổi

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
08

Sao chép một mảng

Ví dụ này cho thấy ba cách để tạo một mảng mới từ mảng

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
059 hiện có. đầu tiên bằng cách sử dụng cú pháp trải rộng, sau đó bằng cách sử dụng phương thức
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
17, sau đó bằng cách sử dụng phương thức
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
31

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
09

Tất cả các hoạt động sao chép mảng tích hợp [cú pháp trải rộng,

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
993,
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
042 và
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
004] tạo ra các bản sao nông. Thay vào đó, nếu bạn muốn có một bản sao sâu của một mảng, bạn có thể sử dụng
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
22 để chuyển đổi mảng thành chuỗi JSON, sau đó sử dụng
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
23 để chuyển đổi chuỗi trở lại thành một mảng mới hoàn toàn độc lập với mảng ban đầu

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
0

Bạn cũng có thể tạo các bản sao sâu bằng cách sử dụng phương pháp

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
24, phương pháp này có ưu điểm là cho phép các đối tượng có thể chuyển nhượng trong nguồn được chuyển sang bản sao mới, thay vì chỉ được sao chép

Cuối cùng, điều quan trọng là phải hiểu rằng việc gán một mảng hiện có cho một biến mới không tạo ra một bản sao của mảng hoặc các phần tử của nó. Thay vào đó, biến mới chỉ là một tham chiếu hoặc bí danh cho mảng ban đầu; . Do đó, nếu bạn thực hiện bất kỳ thay đổi nào đối với giá trị của mảng ban đầu hoặc giá trị của biến mới, thì biến kia cũng sẽ thay đổi theo.

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
1

Nhóm các phần tử của mảng

Các phương thức

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
023 có thể được sử dụng để nhóm các phần tử của một mảng, sử dụng hàm kiểm tra trả về một chuỗi cho biết nhóm của phần tử hiện tại

Ở đây chúng ta có một mảng hàng tồn kho đơn giản chứa các đối tượng "thực phẩm" có một

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
26 và một
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
27

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
2

Để sử dụng

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
98, bạn cung cấp một hàm gọi lại được gọi với phần tử hiện tại, và tùy chọn chỉ mục và mảng hiện tại, đồng thời trả về một chuỗi cho biết nhóm của phần tử

Mã bên dưới sử dụng hàm mũi tên để trả về

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
27 của mỗi phần tử mảng [điều này sử dụng cú pháp phá hủy đối tượng cho các đối số hàm để giải nén phần tử
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
27 khỏi đối tượng đã truyền]. Kết quả là một đối tượng có các thuộc tính được đặt tên theo các chuỗi duy nhất được gọi lại. Mỗi thuộc tính được gán một mảng chứa các phần tử trong nhóm

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
3

Lưu ý rằng đối tượng được trả về tham chiếu các phần tử giống như mảng ban đầu [không phải bản sao sâu]. Việc thay đổi cấu trúc bên trong của các phần tử này sẽ được phản ánh trong cả mảng ban đầu và đối tượng được trả về

Ví dụ: nếu bạn không thể sử dụng một chuỗi làm khóa, nếu thông tin cần nhóm được liên kết với một đối tượng có thể thay đổi, thì bạn có thể sử dụng

fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
024 để thay thế. Điều này rất giống với
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
32 ngoại trừ việc nó nhóm các phần tử của mảng thành một
fruits.length = 10;
console.log[fruits]; // ['banana', 'apple', 'peach', empty x 2, 'mango', empty x 4]
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 10
console.log[fruits[8]]; // undefined
025 có thể sử dụng một giá trị tùy ý [đối tượng hoặc nguyên thủy] làm khóa

Tạo mảng hai chiều

Sau đây tạo một bàn cờ dưới dạng một chuỗi hai chiều. Bước đầu tiên được thực hiện bằng cách sao chép

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
34 trong
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
35 sang
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
36. Vị trí cũ tại
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
37 được để trống

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
4

Đây là đầu ra

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
5

Sử dụng một mảng để lập bảng một tập hợp các giá trị

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
6

Kết quả trong

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
7

Tạo một mảng sử dụng kết quả của một trận đấu

Kết quả của sự trùng khớp giữa một

fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
38 và một chuỗi có thể tạo ra một mảng JavaScript có các thuộc tính và thành phần cung cấp thông tin về sự trùng khớp. Một mảng như vậy được trả về bởi
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
39 và
fruits[5] = "mango";
console.log[fruits[5]]; // 'mango'
console.log[Object.keys[fruits]]; // ['0', '1', '2', '5']
console.log[fruits.length]; // 6
40

Chủ Đề