Pendown trong python là gì?

Mô-đun rùa cung cấp các nguyên mẫu đồ họa rùa, theo cả hai cách hướng đối tượng và hướng thủ tục. Bởi vì nó sử dụng Tkinter cho đồ họa cơ bản, nên nó cần cài đặt phiên bản Python có hỗ trợ Tk

rùa. xuống[]

Con rùa. Phương thức down[] được sử dụng để kéo bút xuống màn hình. Nó đưa ra bản vẽ khi di chuyển đến một vị trí hoặc hướng khác.  

turtle.down[] or turtle.pd[] or turtle.pendown[]

Ở đây, phương thức này có thể được gọi với ba tên như đã viết ở trên i. e; . đặt bút xuống. pd. xuống. Không có đối số cần thiết cho phương pháp này

def Bezier_3[x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4]. # 三阶贝塞尔函数 x1 = -Width / 2 + x1 y1 = Height / 2 - y1 x2 = -Width / 2 + x2 y2 = Height / 2 - y2 x3 = -Width / 2 + x3 y3 = Height / 2 - y3 x4 = -Width / 2 + x4 y4 = Height / 2 - y4 # 坐标变换 te. goto[x1, y1] để. pendown[] cho t trong phạm vi [0, WriteStep + 1]. x = Bezier[Bezier[Bezier[x1, x2, t / WriteStep], Bezier[x2, x3, t / WriteStep], t / WriteStep], Bezier[Bezier[x2, x3, t / WriteStep], Bezier[x3, . goto[x, y] te. bút bi[]

penup hoặc pu có nghĩa là nhấc bút lên, vì vậy bạn có thể di chuyển rùa mà không để lại dấu vết. pendown hoặc pd có nghĩa là nhặt bút xuống, vì vậy bạn có thể di chuyển con rùa và để lại dấu vết. hideturtle hay ht có nghĩa là ẩn con rùa, mời các bạn chiêm ngưỡng bài vẽ của mình

Việc sử dụng lệnh pen down là gì?

Lệnh xuống bút dùng để rời khỏi bút và đường chạy. Lệnh PD được sử dụng cho pen down. 26-Jun-2019

pen up nghĩa là gì trong Python?

0 phiếu bầu. penup[] về cơ bản đảm bảo rằng đối tượng chuyển động mà bạn đã tạo không vẽ bất kỳ thứ gì trên cửa sổ. Vì vậy, nếu bạn có một quả bóng và bạn muốn nó di chuyển xung quanh và vẽ bất kỳ thứ gì trên cửa sổ, thì bạn sử dụng penup[]. 21-Jun-2019

Begin_fill[] trong Python là gì?

Chọn màu tô bằng cách gọi hàm fillcolor[] và chuyển tên màu hoặc màu ở định dạng #RRGGBB. Sau bước 1, bạn phải gọi hàm begin_fill[] rồi bắt đầu vẽ bằng hàm Turtle. Khi bạn vẽ xong, hãy gọi hàm end_fill[] để tô hình đã vẽ bằng màu đã chọn

Làm thế nào để bạn đặt một cây bút trong một con rùa?

Chuồng rùa [] làm gì?

hàm pen[] trong Python. Mô-đun rùa cung cấp các nguyên mẫu đồ họa rùa, theo cả hai cách hướng đối tượng và hướng thủ tục. 24-Dec-2021

Ý nghĩa của từ pen down là gì?

Ở Ấn Độ, pen-down được đề cập trong Đạo luật tranh chấp công nghiệp năm 1947 định nghĩa nó là một "hành động lao động". Vì nó là một cuộc biểu tình tượng trưng hoặc bất bạo động, nên nó đạt được các mục tiêu mà không cần tham gia vào một hành động và biểu tình trực tiếp

Làm thế nào để bạn di chuyển một con rùa trong Python mà không cần vẽ?

Sử dụng lên và xuống để bật và tắt bản vẽ hoặc chỉ sử dụng các hàm setx , sety hoặc goto để di chuyển mà không cần vẽ

Trình duyệt của bạn không được hỗ trợ. Vui lòng nâng cấp trình duyệt của bạn lên một trong những trình duyệt được hỗ trợ của chúng tôi. Bạn có thể thử xem trang, nhưng có thể chức năng sẽ bị hỏng

App Lab hoạt động tốt nhất trên máy tính để bàn hoặc máy tính xách tay có chuột và bàn phím. Bạn có thể gặp sự cố khi sử dụng Web Lab ở chế độ Duyệt web Riêng tư. Vui lòng tải lại dự án của bạn ở chế độ bình thường. Xin lỗi vì sự bất tiện

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
turtle.pendown[]

It is best if we set our screen size first. See here: setup[]

Các phím tắt đến ______ 5 lệnh là

Đồ họa con rùa là một cách phổ biến để giới thiệu lập trình cho trẻ em. Nó là một phần của ngôn ngữ lập trình Logo ban đầu được phát triển bởi Wally Feurzeig, Seymour Papert và Cynthia Solomon vào năm 1967

Hãy tưởng tượng một con rùa robot bắt đầu từ [0, 0] trong mặt phẳng x-y. Sau một

>>> turtle.setheading[90]
>>> turtle.heading[]
90.0
9, đưa cho nó lệnh
>>> turtle.heading[]
90.0
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
>>> turtle.home[]
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.heading[]
0.0
0, và nó di chuyển [trên màn hình. ] 15 pixel theo hướng mà nó hướng tới, vẽ một đường khi nó di chuyển. Đưa cho nó lệnh
>>> turtle.heading[]
90.0
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
>>> turtle.home[]
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.heading[]
0.0
1 và nó xoay tại chỗ 25 độ theo chiều kim đồng hồ

rùa sao

Rùa có thể vẽ các hình phức tạp bằng các chương trình lặp lại các bước di chuyển đơn giản

from turtle import *
color['red', 'yellow']
begin_fill[]
while True:
    forward[200]
    left[170]
    if abs[pos[]] >> turtle.setheading[90]
>>> turtle.heading[]
90.0
8 là sự triển khai lại mở rộng của mô-đun cùng tên từ bản phân phối tiêu chuẩn Python cho đến phiên bản Python 2. 5

Nó cố gắng giữ những ưu điểm của mô-đun rùa cũ và tương thích [gần như] 100% với nó. Điều này có nghĩa là ngay từ đầu phải cho phép người lập trình học sử dụng tất cả các lệnh, lớp và phương thức một cách tương tác khi sử dụng mô-đun từ bên trong IDLE chạy với công tắc

>>> turtle.heading[]
90.0
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
>>> turtle.home[]
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.heading[]
0.0
3

Mô-đun rùa cung cấp các nguyên mẫu đồ họa rùa, theo cả hai cách hướng đối tượng và hướng thủ tục. Bởi vì nó sử dụng

>>> turtle.heading[]
90.0
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
>>> turtle.home[]
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.heading[]
0.0
4 cho đồ họa cơ bản, nên nó cần cài đặt phiên bản Python có hỗ trợ Tk

Giao diện hướng đối tượng về cơ bản sử dụng hai+hai lớp

  1. Lớp

    >>> turtle.heading[]
    90.0
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    >>> turtle.home[]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.heading[]
    0.0
    
    5 định nghĩa cửa sổ đồ họa là sân chơi cho rùa vẽ. Hàm tạo của nó cần một đối số là
    >>> turtle.heading[]
    90.0
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    >>> turtle.home[]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.heading[]
    0.0
    
    6 hoặc
    >>> turtle.heading[]
    90.0
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    >>> turtle.home[]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.heading[]
    0.0
    
    7. Nó nên được sử dụng khi
    >>> turtle.setheading[90]
    >>> turtle.heading[]
    90.0
    
    8 được sử dụng như một phần của một số ứng dụng

    Hàm

    >>> turtle.heading[]
    90.0
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    >>> turtle.home[]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.heading[]
    0.0
    
    9 trả về một đối tượng đơn lẻ của lớp con
    >>> turtle.heading[]
    90.0
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    >>> turtle.home[]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.heading[]
    0.0
    
    5. Chức năng này nên được sử dụng khi
    >>> turtle.setheading[90]
    >>> turtle.heading[]
    90.0
    
    8 được sử dụng như một công cụ độc lập để thực hiện đồ họa. Là một đối tượng đơn lẻ, không thể kế thừa từ lớp của nó

    Tất cả các phương thức của TurtleScreen/Screen cũng tồn tại dưới dạng hàm, tôi. e. như một phần của giao diện hướng thủ tục

  2. import turtle
    
    turtle.penup[]
    turtle.goto[]
    002 [bí danh.
    import turtle
    
    turtle.penup[]
    turtle.goto[]
    003] định nghĩa các đối tượng Rùa vẽ trên một
    >>> turtle.heading[]
    90.0
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    >>> turtle.home[]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.heading[]
    0.0
    
    5. Hàm tạo của nó cần một Canvas, ScrolledCanvas hoặc TurtleScreen làm đối số, vì vậy các đối tượng RawTurtle biết nơi để vẽ

    Có nguồn gốc từ RawTurtle là phân lớp

    import turtle
    
    turtle.penup[]
    turtle.goto[]
    005 [bí danh.
    import turtle
    
    turtle.penup[]
    turtle.goto[]
    006], dựa trên “đối tượng”
    import turtle
    
    turtle.penup[]
    turtle.goto[]
    007 được tạo tự động, nếu chưa có

    Tất cả các phương thức của RawTurtle/Turtle cũng tồn tại dưới dạng hàm, tôi. e. một phần của giao diện hướng thủ tục

Giao diện thủ tục cung cấp các chức năng bắt nguồn từ các phương thức của các lớp

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
007 và
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
005. Chúng có cùng tên với các phương thức tương ứng. Một đối tượng màn hình được tạo tự động bất cứ khi nào một hàm bắt nguồn từ phương thức Màn hình được gọi. Một đối tượng rùa [chưa được đặt tên] được tạo tự động bất cứ khi nào bất kỳ hàm nào bắt nguồn từ phương thức Rùa được gọi

Để sử dụng nhiều con rùa trên một màn hình, người ta phải sử dụng giao diện hướng đối tượng

Ghi chú

Trong tài liệu sau đây, danh sách đối số cho các hàm được đưa ra. Tất nhiên, các phương thức có đối số đầu tiên bổ sung self được bỏ qua ở đây

Tổng quan về các phương pháp Con rùa và Màn hình có sẵn¶

Phương pháp rùa¶

Chuyển động của rùa Di chuyển và vẽ

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
010.
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
011

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
012.
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
013.
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
014

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
015.
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
016

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
017.
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
018

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
019.
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
020.
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
021

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
022

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
023

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
024.
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
025

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
026

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
027

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
028

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
029

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
030

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
031

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
032

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
033

Cho biết trạng thái của Rùa

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
034.
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
035

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
036

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
037

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
038

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
039

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
040

Cài đặt và đo lường

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
041

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
042

Điều khiển bút Trạng thái vẽ

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
043.
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
044.
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
045

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
046.
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
047.
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
048

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
049.
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
050

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
051

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
052

Kiểm soát màu sắc

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
053

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
054

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
055

đổ đầy

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
056

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
057

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
058

Kiểm soát bản vẽ nhiều hơn

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
059

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
060

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
061

Trạng thái rùaKhả năng hiển thị

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
062.
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
063

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
064.
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
065

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
066

Vẻ bề ngoài

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
067

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
068

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
069.
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
070

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
071

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
072

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
073

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
074

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
075

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
076

Sử dụng các sự kiện

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
077

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
078

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
079

Phương pháp rùa đặc biệt

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
080

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
081

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
082

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
083

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
084.
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
085

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
086

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
087

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
088

Các phương thức của TurtleScreen/Screen¶

Kiểm soát cửa sổ

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
089

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
090

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
091

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
092

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
093

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
094

kiểm soát hoạt ảnh

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
095

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
096

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
097

Sử dụng các sự kiện màn hình

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
098

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
099.
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1800

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1801

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
077.
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1803

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1804

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1805.
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1806

Cài đặt và phương pháp đặc biệt

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1807

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1808

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1809

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1810

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1811.
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1812

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1813

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1814

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1815

Phương thức nhập liệu

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1816

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1817

Các phương pháp dành riêng cho Màn hình

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1818

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1819

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1820

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1821

Các phương thức của RawTurtle/Turtle và các hàm tương ứng¶

Hầu hết các ví dụ trong phần này đề cập đến một cá thể Rùa có tên là

>>> turtle.setheading[90]
>>> turtle.heading[]
90.0
8

Chuyển động của rùa¶

rùa. về phía trước[khoảng cách] ¶ . turtle.fd[khoảng cách]

khoảng cách – một số [số nguyên hoặc số thực]

Di chuyển rùa về phía trước theo khoảng cách xác định, theo hướng rùa đang đi

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
0

rùa. lùi lại[khoảng cách] ¶ . turtle.bk[khoảng cách] ¶ . turtle.lùi lại[khoảng cách]

khoảng cách - một con số

Di chuyển rùa lùi một đoạn, ngược với hướng rùa đi. Không thay đổi tiêu đề của rùa

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
18

rùa. phải[góc] ¶ . turtle.rt[góc]

góc – một số [số nguyên hoặc số float]

Xoay rùa sang phải theo đơn vị góc. [Các đơn vị theo độ mặc định, nhưng có thể được đặt thông qua các hàm

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
041 và
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
042. ] Định hướng góc phụ thuộc vào chế độ con rùa, xem
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1807

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
46

rùa. trái[góc] ¶ . turtle.lt[góc]

góc – một số [số nguyên hoặc số float]

Xoay rùa sang trái theo đơn vị góc. [Các đơn vị theo độ mặc định, nhưng có thể được đặt thông qua các hàm

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
041 và
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
042. ] Định hướng góc phụ thuộc vào chế độ con rùa, xem
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1807

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
50

rùa. goto[x , y . =None]turtle.đặt vị trí[x , y . =None]turtle.vị trí đặt[x , y=None]¶Parameters
  • x – một số hoặc một cặp/vectơ số

  • y – một số hoặc

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1829

Nếu y là

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1829, x phải là một cặp tọa độ hoặc một
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1831 [e. g. như được trả về bởi
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
035]

Di chuyển rùa đến một vị trí tuyệt đối. Nếu bút xuống, vẽ đường. Không thay đổi hướng của rùa

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
55

rùa. setx[x]

x – một số [số nguyên hoặc số thực]

Đặt tọa độ đầu tiên của rùa thành x, giữ nguyên tọa độ thứ hai

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
56

rùa. bộ[y]

y – một số [số nguyên hoặc số thực]

Đặt tọa độ thứ hai của rùa thành y, giữ nguyên tọa độ đầu tiên

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
57

rùa. tiêu đề[to_angle] ¶ . turtle.seth[to_angle]

to_angle – một số [số nguyên hoặc số thực]

Đặt hướng của rùa thành to_angle. Dưới đây là một số hướng phổ biến theo độ

chế độ căn bản

chế độ logo

0 - đông

0 - bắc

90 - bắc

90 - đông

180 - tây

180 - nam

270 - nam

270 - tây

>>> turtle.setheading[90]
>>> turtle.heading[]
90.0

rùa. nhà[]

Di chuyển con rùa đến điểm gốc – tọa độ [0,0] – và đặt tiêu đề của nó thành hướng bắt đầu [tùy thuộc vào chế độ, xem

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1807]

>>> turtle.heading[]
90.0
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
>>> turtle.home[]
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.heading[]
0.0

rùa. hình tròn[bán kính , phạm vi=None, steps=None]¶Parameters
  • bán kính - một số

  • phạm vi – một số [hoặc

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1829]

  • các bước – một số nguyên [hoặc

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1829]

Vẽ đường tròn có bán kính cho trước. Trung tâm là các đơn vị bán kính bên trái của con rùa; . Nếu phạm vi không được đưa ra, hãy vẽ toàn bộ vòng tròn. Nếu phạm vi không phải là một vòng tròn đầy đủ, một điểm cuối của vòng cung là vị trí bút hiện tại. Vẽ cung theo hướng ngược chiều kim đồng hồ nếu bán kính dương, ngược lại theo chiều kim đồng hồ. Cuối cùng, hướng của rùa được thay đổi theo mức độ

Vì hình tròn được xấp xỉ bằng một đa giác đều nội tiếp, các bước xác định số bước sẽ sử dụng. Nếu không được cung cấp, nó sẽ được tính toán tự động. Có thể được sử dụng để vẽ đa giác thông thường

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
00

rùa. chấm[kích thước=Không, *color]¶Parameters
  • size – một số nguyên >= 1 [nếu có]

  • màu – một chuỗi màu hoặc một bộ màu số

Vẽ một chấm tròn có kích thước đường kính, sử dụng màu. Nếu kích thước không được cung cấp, thì tối đa pensize+4 và 2*pensize được sử dụng

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
01

rùa. đóng dấu[]

Đóng dấu một bản sao của hình con rùa lên canvas ở vị trí con rùa hiện tại. Trả lại một tem_id cho tem đó, có thể được sử dụng để xóa nó bằng cách gọi

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1836

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
02

rùa. dấu xóa[dấu]

Stampid – một số nguyên, phải là giá trị trả về của lệnh gọi

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
029 trước đó

Xóa tem với tem đã cho

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
03

rùa. dấu xóa[n=Không]¶Parameters

n – một số nguyên [hoặc

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1829]

Xóa tất cả hoặc n tem đầu tiên/cuối cùng của rùa. Nếu n là

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1829, xóa tất cả tem, nếu n > 0 xóa n tem đầu tiên, ngược lại nếu n < 0 xóa n tem cuối cùng

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
04

rùa. hoàn tác[]

Hoàn tác [nhiều lần] [các] hành động rùa cuối cùng. Số lượng hành động hoàn tác khả dụng được xác định bởi kích thước của bộ đệm hoàn tác

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
05

rùa. tốc độ[tốc độ=Không]¶Parameters

tốc độ – một số nguyên trong phạm vi 0. 10 hoặc dây tốc độ [xem bên dưới]

Đặt tốc độ của rùa thành một giá trị nguyên trong phạm vi 0. 10. Nếu không có đối số nào được đưa ra, hãy trả về tốc độ hiện tại

Nếu đầu vào là một số lớn hơn 10 hoặc nhỏ hơn 0. 5, tốc độ được đặt thành 0. Dây tốc độ được ánh xạ tới các giá trị tốc độ như sau

  • “nhanh nhất”. 0

  • "Nhanh". 10

  • "thông thường". 6

  • "chậm". 3

  • “chậm nhất”. 1

Tốc độ từ 1 đến 10 thực thi hoạt ảnh vẽ đường thẳng và xoay rùa ngày càng nhanh hơn

Chú ý. tốc độ = 0 có nghĩa là không có hoạt ảnh nào diễn ra. tiến/lùi khiến rùa nhảy và tương tự trái/phải khiến rùa quay ngay lập tức

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
06

Cho biết trạng thái của Rùa¶

rùa. vị trí[]rùa. tư thế[]

Trả về vị trí hiện tại của con rùa [x,y] [dưới dạng vectơ

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1831]

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
07

rùa. về phía[x , y=None]¶Parameters
  • x – một số hoặc một cặp/vec-tơ số hoặc một cá thể rùa

  • y – một số nếu x là một số, nếu không thì

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1829

Trả lại góc giữa đường từ vị trí con rùa đến vị trí được chỉ định bởi [x,y], vectơ hoặc con rùa khác. Điều này phụ thuộc vào hướng bắt đầu của rùa, tùy thuộc vào chế độ - “tiêu chuẩn”/”thế giới” hoặc “logo”

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
08

rùa. xcor[]

Trả về tọa độ x của con rùa

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
09

rùa. ycor[]

Trả về tọa độ y của rùa

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
180

rùa. tiêu đề[]

Trả lại tiêu đề hiện tại của rùa [giá trị tùy thuộc vào chế độ rùa, xem

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1807]

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
181

rùa. khoảng cách[x , y=None]¶Parameters
  • x – một số hoặc một cặp/vec-tơ số hoặc một cá thể rùa

  • y – một số nếu x là một số, nếu không thì

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1829

Trả về khoảng cách từ con rùa đến [x,y], vectơ đã cho hoặc con rùa đã cho khác, theo đơn vị bước rùa

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
182

Cài đặt đo lường¶

rùa. độ[vòng tròn=360. 0] ¶Thông số

hình tròn – một số

Đặt đơn vị đo góc i. e. đặt số "độ" cho một vòng tròn đầy đủ. Giá trị mặc định là 360 độ

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
183

rùa. radian[]

Đặt đơn vị đo góc thành radian. Tương đương với

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1844

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
184

Điều khiển bút¶

Trạng thái bản vẽ¶

rùa. phập[]rùa. pd[]rùa. xuống[]

Kéo bút xuống – vẽ khi di chuyển

rùa. penup[]rùa. pu[]rùa. lên[]

Kéo bút lên – không vẽ khi di chuyển

rùa. kích thước[chiều rộng=Không có . ]turtle.chiều rộng[chiều rộng=Không có]¶Parameters

chiều rộng – một số dương

Đặt độ dày của đường thành chiều rộng hoặc trả lại. Nếu chế độ thay đổi kích thước được đặt thành “tự động” và hình con rùa là một đa giác, thì đa giác đó được vẽ với cùng độ dày nét vẽ. Nếu không có đối số nào được đưa ra, thì pensize hiện tại được trả về

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
185

rùa. bút[bút=Không có, **pendict]¶Parameters
  • bút – một từ điển với một số hoặc tất cả các phím được liệt kê bên dưới

  • pendict – một hoặc nhiều đối số từ khóa với các khóa được liệt kê bên dưới làm từ khóa

Trả lại hoặc đặt các thuộc tính của bút trong “từ điển bút” với các cặp khóa/giá trị sau

  • "cho xem". Đúng sai

  • "đặt bút xuống". Đúng sai

  • “màu bút”. chuỗi màu hoặc bộ màu

  • "tô màu". chuỗi màu hoặc bộ màu

  • “bù”. số dương

  • "tốc độ, vận tốc". số trong phạm vi 0. 10

  • "chế độ thay đổi kích thước". “tự động” hoặc “người dùng” hoặc “noresize”

  • "máy kéo dài". [số dương, số dương]

  • "đề cương". số dương

  • “nghiêng”. con số

Từ điển này có thể được sử dụng làm đối số cho lệnh gọi tiếp theo tới

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
051 để khôi phục trạng thái bút cũ. Ngoài ra, một hoặc nhiều thuộc tính này có thể được cung cấp dưới dạng đối số từ khóa. Điều này có thể được sử dụng để đặt một số thuộc tính bút trong một câu lệnh

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
186

rùa. ngừng hoạt động[]

Trả lại

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1846 nếu bút xuống,
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1847 nếu bút lên

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
187

Kiểm soát màu sắc¶

rùa. bút màu[*args]

Trả lại hoặc đặt màu bút

Bốn định dạng đầu vào được cho phép

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
054

Trả về pencolor hiện tại dưới dạng chuỗi đặc tả màu hoặc dưới dạng bộ [xem ví dụ]. Có thể được sử dụng làm đầu vào cho lệnh gọi color/pencolor/fillcolor khác

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1849

Đặt pencolor thành chuỗi màu, là chuỗi đặc tả màu Tk, chẳng hạn như

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1850,
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1851 hoặc
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1852

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1853

Đặt pencolor thành màu RGB được biểu thị bằng bộ của r, g và b. Mỗi r, g và b phải nằm trong phạm vi 0. colormode, trong đó colormode là 1. 0 hoặc 255 [xem

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1808]

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1855

Đặt pencolor thành màu RGB được biểu thị bằng r, g và b. Mỗi r, g và b phải nằm trong phạm vi 0. chế độ màu

Nếu hình con rùa là một đa giác, thì đường viền của đa giác đó được vẽ bằng bút màu mới được đặt

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
188

rùa. màu tô[*args]

Trả lại hoặc đặt màu tô

Bốn định dạng đầu vào được cho phép

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
055

Trả về màu tô hiện tại dưới dạng chuỗi đặc tả màu, có thể ở định dạng tuple [xem ví dụ]. Có thể được sử dụng làm đầu vào cho lệnh gọi color/pencolor/fillcolor khác

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1857

Đặt màu tô thành chuỗi màu, là chuỗi đặc tả màu Tk, chẳng hạn như

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1850,
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1851 hoặc
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1852

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1861

Đặt màu tô thành màu RGB được biểu thị bằng bộ của r, g và b. Mỗi r, g và b phải nằm trong phạm vi 0. colormode, trong đó colormode là 1. 0 hoặc 255 [xem

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1808]

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1863

Đặt màu tô thành màu RGB được biểu thị bằng r, g và b. Mỗi r, g và b phải nằm trong phạm vi 0. chế độ màu

Nếu hình con rùa là một đa giác, phần bên trong của đa giác đó được vẽ bằng màu tô mới được đặt

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
189

rùa. màu[*args]

Trả lại hoặc đặt pencolor và fillcolor

Một số định dạng đầu vào được cho phép. Họ sử dụng 0 đến 3 đối số như sau

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
053

Trả về màu bút hiện tại và màu tô hiện tại dưới dạng một cặp chuỗi hoặc bộ đặc tả màu như được trả về bởi

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
054 và
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
055

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1867,
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1868,
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1869

Đầu vào như trong

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
054, đặt cả hai, màu tô và màu bút, thành giá trị đã cho

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1871,
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1872

Tương đương với

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1873 và
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1874 và tương tự nếu định dạng đầu vào khác được sử dụng

Nếu hình con rùa là một đa giác, đường viền và phần bên trong của đa giác đó được vẽ bằng các màu mới được đặt

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
460

Xem thêm. Phương pháp màn hình

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1808

Đổ đầy¶

rùa. điền[]

Trả về trạng thái điền [

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1846 nếu điền,
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1847 khác]

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
461

rùa. begin_fill[]

Được gọi ngay trước khi vẽ một hình cần tô

rùa. end_fill[]

Tô màu cho hình được vẽ sau lần gọi cuối cùng tới

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
057

Việc các vùng chồng lấp cho đa giác tự giao nhau hoặc nhiều hình có được lấp đầy hay không tùy thuộc vào đồ họa của hệ điều hành, loại chồng lấp và số lượng chồng lấp. Ví dụ: ngôi sao Rùa ở trên có thể toàn màu vàng hoặc có một số vùng màu trắng

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
462

Kiểm soát bản vẽ nhiều hơn¶

rùa. đặt lại[]

Xóa hình vẽ của rùa khỏi màn hình, căn giữa lại rùa và đặt các biến về giá trị mặc định

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
463

rùa. xóa[]

Xóa hình vẽ của rùa khỏi màn hình. Đừng di chuyển rùa. Trạng thái và vị trí của rùa cũng như hình vẽ của các loài rùa khác không bị ảnh hưởng

rùa. viết[arg , di chuyển=False, align='left', font=['Arial', 8, 'normal']]¶Parameters
  • arg – đối tượng được ghi vào TurtleScreen

  • di chuyển – Đúng/Sai

  • căn chỉnh – một trong các chuỗi “trái”, “trung tâm” hoặc phải”

  • phông chữ – một bộ ba [tên phông chữ, cỡ chữ, kiểu chữ]

Viết văn bản - biểu diễn chuỗi của arg - tại vị trí con rùa hiện tại theo căn chỉnh [“trái”, “giữa” hoặc “phải”] và với phông chữ đã cho. Nếu di chuyển là đúng, bút sẽ được di chuyển đến góc dưới cùng bên phải của văn bản. Theo mặc định, di chuyển là

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1847

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
464

Trạng thái con rùa¶

Hiển thị¶

rùa. con rùa ẩn nấp[]con rùa. ht[]

Làm cho con rùa vô hình. Bạn nên làm điều này khi đang thực hiện một số bản vẽ phức tạp, bởi vì việc ẩn con rùa sẽ tăng tốc độ vẽ một cách đáng kể

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
465

rùa. rùa[]rùa. st[]

Làm cho con rùa có thể nhìn thấy

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
466

rùa. hiển thị[]

Trả lại

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1846 nếu Rùa được hiển thị,
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1847 nếu nó bị ẩn

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
467

Vẻ bề ngoài¶

rùa. hình dạng[tên=Không có]¶Parameters

tên - một chuỗi là một shapename hợp lệ

Đặt hình dạng con rùa thành hình dạng với tên đã cho hoặc, nếu tên không được đặt, hãy trả về tên của hình dạng hiện tại. Hình dạng có tên phải tồn tại trong từ điển hình dạng của TurtleScreen. Ban đầu có các hình đa giác sau. “mũi tên”, “con rùa”, “hình tròn”, “hình vuông”, “hình tam giác”, “cổ điển”. Để tìm hiểu về cách xử lý các hình, hãy xem Phương pháp màn hình

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1811

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
468

rùa. resizemode[rmode=Không có]¶Parameters

rmode – một trong các chuỗi “auto”, “user”, “noresize”

Đặt resizemode thành một trong các giá trị. “tự động”, “người dùng”, “noresize”. Nếu rmode không được cung cấp, hãy trả về resizemode hiện tại. Các chế độ thay đổi kích thước khác nhau có các hiệu ứng sau

  • "Tự động". điều chỉnh sự xuất hiện của con rùa tương ứng với giá trị của pensize

  • "người sử dụng". điều chỉnh diện mạo của con rùa theo các giá trị của hệ số kéo dài và chiều rộng đường viền [đường viền], được đặt bởi

    import turtle
    
    turtle.penup[]
    turtle.goto[]
    069

  • “noresize”. không có sự thích nghi nào về ngoại hình của con rùa diễn ra

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1884 được gọi bởi
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
069 khi được sử dụng với các đối số

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
469

rùa. kích thước hình dạng[stretch_wid=Không có . , stretch_len=None, outline=None]turtle.kích thước rùa[stretch_wid=Không có, stretch_len=None, outline=None]¶Parameters
  • stretch_wid – số dương

  • stretch_len – số dương

  • đại cương – số dương

Trả lại hoặc đặt các thuộc tính x/y-stretchfactors và/hoặc phác thảo của bút. Đặt resizemode thành “người dùng”. Khi và chỉ khi chế độ thay đổi kích thước được đặt thành "người dùng", con rùa sẽ được hiển thị kéo dài theo các yếu tố kéo dài của nó. stretch_wid là hệ số giãn vuông góc với hướng của nó, stretch_len là hệ số giãn theo hướng của hướng của nó, đường viền xác định chiều rộng của đường viền của hình dạng

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
500

rùa. máy cắt[máy cắt=Không có]¶Parameters

cắt - số [tùy chọn]

Đặt hoặc trả lại shearfactor hiện tại. Cắt hình rùa theo lực cắt shearfactor đã cho, là tiếp tuyến của góc cắt. Không thay đổi tiêu đề của rùa [hướng di chuyển]. Nếu cắt không được đưa ra. trả lại shearfactor hiện tại, tôi. e. tiếp tuyến của góc cắt, theo đó các đường song song với tiêu đề của con rùa bị cắt

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
501

rùa. độ nghiêng[góc]

góc – một số

Xoay hình con rùa theo góc so với góc nghiêng hiện tại của nó, nhưng không thay đổi hướng của con rùa [hướng di chuyển]

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
502

rùa. góc nghiêng[góc]

góc – một số

Xoay hình con rùa để chỉ theo hướng được chỉ định theo góc, bất kể góc nghiêng hiện tại của nó là gì. Không thay đổi tiêu đề của rùa [hướng di chuyển]

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
503

Không dùng nữa kể từ phiên bản 3. 1

rùa. nghiêng[góc=Không có]¶Parameters

góc – một số [tùy chọn]

Đặt hoặc trả lại góc nghiêng hiện tại. Nếu góc được đưa ra, hãy xoay hình con rùa để chỉ theo hướng được chỉ định bởi góc, bất kể góc nghiêng hiện tại của nó là gì. Không thay đổi tiêu đề của rùa [hướng di chuyển]. Nếu góc không được đưa ra. trả lại góc nghiêng hiện tại, tôi. e. góc giữa hướng của hình con rùa và hướng của con rùa [hướng di chuyển của nó]

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
504

rùa. shapetransform[t11=Không, t12=None, t21=None, t22=None]¶Parameters
  • t11 – một số [tùy chọn]

  • t12 – một số [tùy chọn]

  • t21 – một số [tùy chọn]

  • t12 – một số [tùy chọn]

Đặt hoặc trả về ma trận biến đổi hiện tại của hình con rùa

Nếu không có phần tử nào của ma trận được đưa ra, hãy trả về ma trận biến đổi dưới dạng một bộ gồm 4 phần tử. Mặt khác, đặt các phần tử đã cho và biến đổi hình con rùa theo ma trận bao gồm hàng đầu tiên t11, t12 và hàng thứ hai t21, t22. Định thức t11 * t22 - t12 * t21 không được bằng 0, nếu không sẽ xảy ra lỗi. Chỉnh sửa stretchfactor, shearfactor và tiltangle theo ma trận đã cho

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
505

rùa. get_shapepoly[]

Trả về đa giác hình dạng hiện tại dưới dạng bộ cặp tọa độ. Điều này có thể được sử dụng để xác định một hình dạng mới hoặc các thành phần của một hình dạng ghép

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
506

Sử dụng sự kiện¶

rùa. title[vui , btn=1, add=None]Parameters
  • fun – một hàm có hai đối số sẽ được gọi với tọa độ của điểm được nhấp trên khung vẽ

  • btn – số nút chuột, mặc định là 1 [nút chuột trái]

  • thêm –

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1846 hoặc
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1847 – nếu
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1846, một ràng buộc mới sẽ được thêm vào, nếu không nó sẽ thay thế một ràng buộc cũ

Liên kết thú vị với các sự kiện nhấp chuột trên con rùa này. Nếu niềm vui là

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1829, các ràng buộc hiện có sẽ bị xóa. Ví dụ cho con rùa vô danh, tôi. e. cách thủ tục

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
507

rùa. ra mắt[vui , btn=1, add=None]¶Parameters
  • fun – một hàm có hai đối số sẽ được gọi với tọa độ của điểm được nhấp trên khung vẽ

  • btn – số nút chuột, mặc định là 1 [nút chuột trái]

  • thêm –

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1846 hoặc
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1847 – nếu
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1846, một ràng buộc mới sẽ được thêm vào, nếu không nó sẽ thay thế một ràng buộc cũ

Liên kết thú vị với các sự kiện nhả nút chuột trên con rùa này. Nếu niềm vui là

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1829, các ràng buộc hiện có sẽ bị xóa

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
508

rùa. ondrag[vui , btn=1, add=None]¶Parameters
  • fun – một hàm có hai đối số sẽ được gọi với tọa độ của điểm được nhấp trên khung vẽ

  • btn – số nút chuột, mặc định là 1 [nút chuột trái]

  • thêm –

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1846 hoặc
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1847 – nếu
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1846, một ràng buộc mới sẽ được thêm vào, nếu không nó sẽ thay thế một ràng buộc cũ

Liên kết các sự kiện di chuyển chuột thú vị trên con rùa này. Nếu niềm vui là

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1829, các ràng buộc hiện có sẽ bị xóa

Nhận xét. Mỗi chuỗi sự kiện di chuyển chuột trên một con rùa được bắt đầu bằng một sự kiện nhấp chuột trên con rùa đó

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
509

Sau đó, nhấp và kéo Rùa sẽ di chuyển nó trên màn hình do đó tạo ra các hình vẽ tay [nếu bút bị hỏng]

Phương pháp rùa đặc biệt¶

rùa. begin_poly[]

Bắt đầu ghi các đỉnh của một đa giác. Vị trí con rùa hiện tại là đỉnh đầu tiên của đa giác

rùa. end_poly[]

Dừng ghi các đỉnh của một đa giác. Vị trí con rùa hiện tại là đỉnh cuối cùng của đa giác. Điều này sẽ được kết nối với đỉnh đầu tiên

rùa. get_poly[]

Trả lại đa giác được ghi cuối cùng

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
550

rùa. nhân bản[]

Tạo và trả về một bản sao của con rùa với cùng vị trí, tiêu đề và thuộc tính của con rùa

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
551

rùa. con rùa[]con rùa. getpen[]

Trả lại chính đối tượng Rùa. Chỉ sử dụng hợp lý. như một chức năng để trả về "rùa ẩn danh"

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
552

rùa. nhận màn hình[]

Trả lại đối tượng

>>> turtle.heading[]
90.0
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
>>> turtle.home[]
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.heading[]
0.0
5 mà con rùa đang vẽ. Các phương thức TurtleScreen sau đó có thể được gọi cho đối tượng đó

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
553

rùa. setundobuffer[kích thước]

kích thước – một số nguyên hoặc

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1829

Đặt hoặc vô hiệu hóa bộ đệm. Nếu kích thước là một số nguyên, một bộ hoàn tác trống có kích thước đã cho sẽ được cài đặt. size đưa ra số lượng hành động rùa tối đa có thể hoàn tác bằng phương thức/hàm

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
032. Nếu kích thước là
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1829, bộ hoàn tác bị vô hiệu hóa

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
554

rùa. các mục hoàn tác bộ đệm[]

Trả về số mục nhập trong bộ hoàn tác

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
555

Các hình ghép¶

Để sử dụng các hình con rùa phức hợp, bao gồm một số đa giác có màu khác nhau, bạn phải sử dụng lớp trợ giúp

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4602 một cách rõ ràng như được mô tả bên dưới

  1. Tạo một đối tượng Shape rỗng kiểu “compound”

  2. Thêm bao nhiêu thành phần vào đối tượng này nếu muốn, sử dụng phương thức

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    4603

    Ví dụ

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    556

  3. Bây giờ hãy thêm Hình dạng vào danh sách hình dạng của Màn hình và sử dụng nó

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    557

Ghi chú

Lớp

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4602 được sử dụng nội bộ bởi phương thức
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1811 theo nhiều cách khác nhau. Người lập trình ứng dụng chỉ phải xử lý lớp Hình dạng khi sử dụng các hình dạng phức hợp như được hiển thị ở trên

Các phương thức của TurtleScreen/Screen và các chức năng tương ứng¶

Hầu hết các ví dụ trong phần này đề cập đến một phiên bản TurtleScreen có tên là

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4606

Điều khiển cửa sổ¶

rùa. bgcolor[*args]¶Parameters

args – một chuỗi màu hoặc ba số trong phạm vi 0. colormode hoặc một bộ 3 số như vậy

Đặt hoặc trả về màu nền của TurtleScreen

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
558

rùa. bgpic[picname=Không có]¶Parameters

picname – một chuỗi, tên của tệp gif hoặc

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4607 hoặc
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1829

Đặt hình nền hoặc trả về tên của hình nền hiện tại. Nếu picname là tên tệp, hãy đặt hình ảnh tương ứng làm nền. Nếu picname là

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4607, hãy xóa hình nền, nếu có. Nếu picname là
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1829, hãy trả về tên tệp của ảnh nền hiện tại

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
559

rùa. xóa[]

Ghi chú

Phương thức TurtleScreen này chỉ khả dụng dưới dạng hàm toàn cầu dưới tên

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4611. Hàm toàn cục
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4612 là một hàm khác bắt nguồn từ phương thức Rùa
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4612

rùa. xóa màn hình[]

Xóa tất cả các bản vẽ và tất cả rùa khỏi TurtleScreen. Đặt lại TurtleScreen hiện đang trống về trạng thái ban đầu. nền trắng, không có hình nền, không có ràng buộc sự kiện và theo dõi trên

rùa. đặt lại[]

Ghi chú

Phương thức TurtleScreen này chỉ khả dụng dưới dạng hàm toàn cục dưới tên

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4614. Hàm toàn cục
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4615 là một hàm khác bắt nguồn từ phương thức Rùa
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4615

rùa. đặt lại màn hình[]

Đặt lại tất cả Rùa trên Màn hình về trạng thái ban đầu

rùa. kích thước màn hình[canvwidth=Không có, canvheight=None, bg=None]¶Parameters
  • canvwidth – số nguyên dương, chiều rộng mới của canvas tính bằng pixel

  • canvheight – số nguyên dương, chiều cao mới của canvas tính bằng pixel

  • bg – chuỗi màu hoặc bộ màu, màu nền mới

Nếu không có đối số nào được đưa ra, hãy trả về giá trị hiện tại [canvaswidth, canvasheight]. Khác thay đổi kích thước canvas mà rùa đang vẽ trên đó. Không thay đổi cửa sổ bản vẽ. Để quan sát các phần ẩn của canvas, hãy sử dụng thanh cuộn. Với phương pháp này, người ta có thể hiển thị các phần của bản vẽ nằm ngoài canvas trước đó.

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
560

e. g. để tìm kiếm một con rùa trốn thoát nhầm ;-]

rùa. tọa độ setworld[llx , lly, urx, ury]¶Parameters
  • llx – một số, tọa độ x của góc dưới bên trái của canvas

  • lly – một số, tọa độ y của góc dưới bên trái của canvas

  • urx – một số, tọa độ x của góc trên bên phải của canvas

  • ury – một số, tọa độ y của góc trên bên phải của canvas

Thiết lập hệ tọa độ do người dùng định nghĩa và chuyển sang chế độ “thế giới” nếu cần. Điều này thực hiện một

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4617. Nếu chế độ “thế giới” đã hoạt động, tất cả các bản vẽ được vẽ lại theo tọa độ mới

CHÚ Ý. trong các góc của hệ tọa độ do người dùng xác định có thể bị biến dạng

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
561

Điều khiển hoạt ảnh¶

rùa. độ trễ[độ trễ=Không có]¶Parameters

độ trễ – số nguyên dương

Đặt hoặc trả về độ trễ bản vẽ tính bằng mili giây. [Đây là khoảng thời gian xấp xỉ giữa hai lần cập nhật canvas liên tiếp. ] Độ trễ vẽ càng lâu, hoạt ảnh càng chậm

Đối số tùy chọn

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
562

rùa. trình theo dõi[n=Không có, delay=None]¶Parameters
  • n – số nguyên không âm

  • độ trễ – số nguyên không âm

Bật/tắt hoạt hình rùa và đặt độ trễ cho bản vẽ cập nhật. Nếu n được cung cấp, chỉ mỗi lần cập nhật màn hình thông thường thứ n thực sự được thực hiện. [Có thể được sử dụng để tăng tốc độ vẽ đồ họa phức tạp. ] Khi được gọi mà không có đối số, trả về giá trị hiện được lưu trữ của n. Đối số thứ hai đặt giá trị độ trễ [xem

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
095]

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
563

rùa. cập nhật[]

Thực hiện cập nhật TurtleScreen. Được sử dụng khi tắt trình theo dõi

Xem thêm phương pháp RawTurtle/Turtle

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
033

Sử dụng các sự kiện trên màn hình¶

rùa. nghe này[xdummy=Không, ydummy=None]

Đặt trọng tâm vào TurtleScreen [để thu thập các sự kiện quan trọng]. Các đối số giả được cung cấp để có thể chuyển

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
098 sang phương thức title

rùa. onkey[vui , key . ]turtle.onkeyrelease[thú vị , phím]¶Parameters
  • fun – một hàm không có đối số hoặc

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1829

  • chìa khóa - một chuỗi. chìa khóa [e. g. “a”] hoặc phím-ký hiệu [e. g. "không gian"]

Liên kết thú vị với sự kiện phát hành khóa của khóa. Nếu niềm vui là

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1829, các ràng buộc sự kiện sẽ bị xóa. Nhận xét. để có thể đăng ký các sự kiện chính, TurtleScreen phải có tiêu điểm. [Xem phương pháp
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
098. ]

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
564

rùa. nhấn phím[vui , phím=None]¶Parameters
  • fun – một hàm không có đối số hoặc

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1829

  • chìa khóa - một chuỗi. chìa khóa [e. g. “a”] hoặc phím-ký hiệu [e. g. "không gian"]

Liên kết niềm vui với sự kiện nhấn phím của phím nếu phím được cung cấp hoặc với bất kỳ sự kiện nhấn phím nào nếu không có phím nào được cung cấp. Nhận xét. để có thể đăng ký các sự kiện chính, TurtleScreen phải có tiêu điểm. [Xem phương pháp

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
098. ]

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
565

rùa. title[vui , btn . =1, add=None]turtle.nhấp chuột trên màn hình[thú vị , btn=1, add=None]¶Parameters
  • fun – một hàm có hai đối số sẽ được gọi với tọa độ của điểm được nhấp trên khung vẽ

  • btn – số nút chuột, mặc định là 1 [nút chuột trái]

  • thêm –

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1846 hoặc
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1847 – nếu
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1846, một ràng buộc mới sẽ được thêm vào, nếu không nó sẽ thay thế một ràng buộc cũ

Liên kết thú vị với các sự kiện nhấp chuột trên màn hình này. Nếu niềm vui là

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1829, các ràng buộc hiện có sẽ bị xóa

Ví dụ về phiên bản TurtleScreen có tên là

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4606 và phiên bản Rùa có tên là
>>> turtle.setheading[90]
>>> turtle.heading[]
90.0
8

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
566

Ghi chú

Phương thức TurtleScreen này chỉ khả dụng dưới dạng hàm toàn cục dưới tên

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4632. Hàm toàn cục
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4633 là một hàm khác bắt nguồn từ phương thức Rùa
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4633

rùa. đúng giờ[vui , t=0]¶Parameters
  • fun – một hàm không có đối số

  • t – một số >= 0

Cài đặt bộ hẹn giờ gọi vui sau t mili giây

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
567

rùa. vòng lặp chính[]rùa. xong[]

Bắt đầu vòng lặp sự kiện - gọi hàm mainloop của Tkinter. Phải là câu lệnh cuối cùng trong chương trình đồ họa con rùa. Không được sử dụng nếu tập lệnh được chạy từ bên trong IDLE ở chế độ -n [Không có quy trình phụ] - để sử dụng tương tác đồ họa con rùa

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
568

Phương thức nhập liệu¶

rùa. văn bản nhập[tiêu đề , nhắc]¶Parameters
  • tiêu đề - chuỗi

  • dấu nhắc - chuỗi

Bật lên một cửa sổ hộp thoại để nhập chuỗi. Tiêu đề tham số là tiêu đề của cửa sổ hộp thoại, dấu nhắc là văn bản chủ yếu mô tả thông tin cần nhập. Trả lại đầu vào chuỗi. Nếu hộp thoại bị hủy, hãy trả lại

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1829

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
569

rùa. số[tiêu đề , nhắc, default=None, minval=None, maxval=None]¶Parameters
  • tiêu đề - chuỗi

  • dấu nhắc - chuỗi

  • mặc định – số [tùy chọn]

  • minval – số [tùy chọn]

  • maxval – số [tùy chọn]

Bật lên một cửa sổ hộp thoại để nhập số. tiêu đề là tiêu đề của cửa sổ hộp thoại, dấu nhắc là văn bản chủ yếu mô tả thông tin số cần nhập. mặc định. giá trị mặc định, minval. giá trị tối thiểu cho đầu vào, maxval. giá trị tối đa cho đầu vào. Đầu vào số phải nằm trong phạm vi minval. maxval nếu chúng được đưa ra. Nếu không, một gợi ý sẽ được đưa ra và hộp thoại vẫn mở để chỉnh sửa. Trả về số đầu vào. Nếu hộp thoại bị hủy, hãy trả lại

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1829

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
570

Cài đặt và phương pháp đặc biệt¶

rùa. chế độ[chế độ=Không có]¶Parameters

chế độ – một trong các chuỗi “tiêu chuẩn”, “logo” hoặc “thế giới”

Đặt chế độ rùa [“tiêu chuẩn”, “logo” hoặc “thế giới”] và thực hiện đặt lại. Nếu chế độ không được cung cấp, chế độ hiện tại được trả về

Chế độ “tiêu chuẩn” tương thích với

>>> turtle.setheading[90]
>>> turtle.heading[]
90.0
8 cũ. Chế độ “logo” tương thích với hầu hết đồ họa Logo rùa. Chế độ “thế giới” sử dụng “tọa độ thế giới” do người dùng xác định. Chú ý. ở chế độ này, các góc có vẻ bị biến dạng nếu tỷ lệ đơn vị của
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4638 không bằng 1

Cách thức

tiêu đề rùa ban đầu

góc dương

"Tiêu chuẩn"

bên phải [phía đông]

ngược chiều kim đồng hồ

"Logo"

hướng lên trên [bắc]

theo chiều kim đồng hồ

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
571

rùa. chế độ màu[cmode=Không có]¶Parameters

cmode – một trong các giá trị 1. 0 hoặc 255

Trả về colormode hoặc đặt thành 1. 0 hoặc 255. Sau đó, các giá trị r, g, b của bộ ba màu phải nằm trong khoảng 0. *chế độ*

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
572

rùa. getcanvas[]

Trả lại Canvas của TurtleScreen này. Hữu ích cho những người trong cuộc biết phải làm gì với Tkinter Canvas

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
573

rùa. hình dạng[]

Trả về danh sách tên của tất cả các hình con rùa hiện có

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
574

rùa. register_shape[tên , hình . =None]turtle.thêm hình dạng[tên , hình dạng=None]

Có ba cách khác nhau để gọi chức năng này

  1. tên là tên của tệp gif và hình dạng là

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1829. Cài đặt hình ảnh tương ứng

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    575

    Ghi chú

    Các hình ảnh không xoay khi xoay rùa nên không hiển thị tiêu đề của rùa

  2. tên là một chuỗi tùy ý và hình dạng là một bộ các cặp tọa độ. Cài đặt hình đa giác tương ứng

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    576

  3. tên là một chuỗi tùy ý và hình dạng là một đối tượng [hợp chất]

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    4602. Cài đặt hình ghép tương ứng

Thêm hình con rùa vào danh sách hình dạng của TurtleScreen. Chỉ có thể sử dụng các hình dạng đã đăng ký như vậy bằng cách ban hành lệnh

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4641

rùa. rùa[]

Trả về danh sách rùa trên màn hình

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
577

rùa. window_height[]

Trả về chiều cao của cửa sổ con rùa

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
578

rùa. window_width[]

Trả về chiều rộng của cửa sổ con rùa

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
579

Các phương thức dành riêng cho Màn hình, không được kế thừa từ TurtleScreen¶

rùa. tạm biệt[]

Đóng cửa sổ đồ họa con rùa

rùa. nhấp chuột thoát[]

Liên kết phương pháp

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1818 để nhấp chuột trên Màn hình

Nếu giá trị “using_IDLE” trong từ điển cấu hình là

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1847 [giá trị mặc định], hãy nhập vòng lặp chính. Nhận xét. Nếu IDLE với công tắc
>>> turtle.heading[]
90.0
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
>>> turtle.home[]
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.heading[]
0.0
3 [không có quy trình con] được sử dụng, thì giá trị này phải được đặt thành
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1846 trong
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4646. Trong trường hợp này, vòng lặp chính của IDLE cũng hoạt động cho tập lệnh máy khách

rùa. thiết lập[chiều rộng=_CFG, height=_CFG['height'], startx=_CFG['leftright'], starty=_CFG['topbottom']]

Đặt kích thước và vị trí của cửa sổ chính. Giá trị mặc định của đối số được lưu trữ trong từ điển cấu hình và có thể thay đổi thông qua tệp

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4646

Thông số
  • chiều rộng – nếu là số nguyên, kích thước tính bằng pixel, nếu là số float, là một phần nhỏ của màn hình;

  • chiều cao – nếu là số nguyên, chiều cao tính bằng pixel, nếu là số float, là một phần nhỏ của màn hình;

  • startx – nếu dương, vị trí bắt đầu tính bằng pixel từ cạnh trái của màn hình, nếu âm từ cạnh phải, nếu

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1829, cửa sổ ở giữa theo chiều ngang

  • bắt đầu – nếu dương, vị trí bắt đầu tính bằng pixel từ cạnh trên của màn hình, nếu âm từ cạnh dưới, của ________ 11829, cửa sổ ở giữa theo chiều dọc

>>> turtle.setheading[90]
>>> turtle.heading[]
90.0
0

rùa. tiêu đề[chuỗi tiêu đề]

titlestring – một chuỗi được hiển thị trên thanh tiêu đề của cửa sổ đồ họa con rùa

Đặt tiêu đề của cửa sổ rùa thành chuỗi tiêu đề

>>> turtle.setheading[90]
>>> turtle.heading[]
90.0
1

Lớp công lập¶

lớp rùa. RawTurtle[canvas] ¶ . class turtle.RawPen[canvas]

canvas – một

>>> turtle.heading[]
90.0
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
>>> turtle.home[]
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.heading[]
0.0
6, một
>>> turtle.heading[]
90.0
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
>>> turtle.home[]
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.heading[]
0.0
7 hoặc một
>>> turtle.heading[]
90.0
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
>>> turtle.home[]
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.heading[]
0.0
5

Tạo một con rùa. Rùa có tất cả các phương pháp được mô tả ở trên là “phương pháp của Rùa/RawTurtle”

lớp rùa. Con rùa

Lớp con của RawTurtle, có cùng giao diện nhưng dựa trên một đối tượng mặc định

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
007 được tạo tự động khi cần lần đầu tiên

lớp rùa. TurtleScreen[cv]

cv – một

>>> turtle.heading[]
90.0
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
>>> turtle.home[]
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.heading[]
0.0
6

Cung cấp các phương pháp định hướng màn hình như

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4655, v.v. được mô tả ở trên

lớp rùa. Màn hình

Lớp con của TurtleScreen, với bốn phương thức được thêm vào .

lớp rùa. ScrolledCanvas[chính]

master – một số tiện ích Tkinter để chứa ScrolledCanvas, tôi. e. một Tkinter-canvas có thanh cuộn được thêm vào

Được sử dụng bởi lớp Screen, do đó tự động cung cấp ScrolledCanvas làm sân chơi cho rùa

lớp rùa. Hình dạng[loại_ , dữ liệu]¶Parameters

type_ – một trong các chuỗi “polygon”, “image”, “compound”

Hình dạng mô hình cấu trúc dữ liệu. Cặp

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4656 phải tuân theo thông số kỹ thuật này

loại hình_

dữ liệu

“đa giác”

một đa giác-tuple, tôi. e. một bộ các cặp tọa độ

"hình ảnh"

một hình ảnh [ở dạng này chỉ được sử dụng trong nội bộ. ]

"hợp chất"

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1829 [một hình ghép phải được dựng bằng phương pháp
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4603]

thêm thành phần[nhiều , điền, outline=None]¶Parameters
  • poly – một đa giác, i. e. một bộ các cặp số

  • tô màu – một màu poly sẽ được lấp đầy

  • phác thảo - một màu cho đường viền của poly [nếu có]

Thí dụ

>>> turtle.setheading[90]
>>> turtle.heading[]
90.0
2

Xem Các hình ghép .

lớp rùa. Vec2D[x , y]

Lớp vectơ hai chiều, được sử dụng làm lớp trợ giúp để triển khai đồ họa con rùa. Cũng có thể hữu ích cho các chương trình đồ họa rùa. Xuất phát từ bộ, vì vậy một vectơ là một bộ

Cung cấp [cho vectơ a, b, số k]

  • We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    4659 phép cộng véc tơ

  • Phép trừ véc tơ

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    4660

  • We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    4661 sản phẩm bên trong

  • Phép nhân

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    4662 và
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    4663 với vô hướng

  • We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    4664 giá trị tuyệt đối của a

  • Vòng quay

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    4665

Trợ giúp và cấu hình¶

Cách sử dụng trợ giúp¶

Các phương thức công khai của các lớp Màn hình và Rùa được ghi lại rộng rãi thông qua các tài liệu. Vì vậy, chúng có thể được sử dụng làm trợ giúp trực tuyến thông qua các tiện ích trợ giúp của Python

  • Khi sử dụng IDLE, chú giải công cụ hiển thị chữ ký và dòng đầu tiên của chuỗi tài liệu được nhập trong lệnh gọi hàm/phương thức

  • Gọi

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    4666 trên các phương thức hoặc chức năng sẽ hiển thị các chuỗi tài liệu

    >>> turtle.setheading[90]
    >>> turtle.heading[]
    90.0
    
    3

  • Các tài liệu của các chức năng bắt nguồn từ các phương thức có dạng được sửa đổi

    >>> turtle.setheading[90]
    >>> turtle.heading[]
    90.0
    
    4

Các chuỗi tài liệu đã sửa đổi này được tạo tự động cùng với các định nghĩa hàm bắt nguồn từ các phương thức tại thời điểm nhập

Dịch tài liệu sang các ngôn ngữ khác nhau¶

Có một tiện ích để tạo một từ điển, các khóa là tên phương thức và giá trị của chúng là chuỗi tài liệu của các phương thức công khai của các lớp Màn hình và Con rùa

rùa. write_docstringdict[tên tệp=']¶Parameters

tên tệp - một chuỗi, được sử dụng làm tên tệp

Tạo và viết từ điển chuỗi tài liệu vào tập lệnh Python với tên tệp đã cho. Chức năng này phải được gọi rõ ràng [nó không được sử dụng bởi các lớp đồ họa con rùa]. Từ điển chuỗi tài liệu sẽ được ghi vào tập lệnh Python

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4667. Nó được dùng làm khuôn mẫu để dịch các chuỗi tài liệu sang các ngôn ngữ khác nhau

Nếu bạn [hoặc học sinh của bạn] muốn sử dụng

>>> turtle.setheading[90]
>>> turtle.heading[]
90.0
8 với trợ giúp trực tuyến bằng ngôn ngữ mẹ đẻ của mình, bạn phải dịch các chuỗi tài liệu và lưu tệp kết quả dưới dạng e. g.
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4669

Nếu bạn có một mục thích hợp trong tệp

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4646 của mình, từ điển này sẽ được đọc tại thời điểm nhập và sẽ thay thế các chuỗi tài liệu gốc bằng tiếng Anh

Tại thời điểm viết bài này, có các từ điển chuỗi tài liệu bằng tiếng Đức và tiếng Ý. [Các yêu cầu vui lòng tham khảo @ aon . tại. ]

Cách định cấu hình Màn hình và Rùa¶

Cấu hình mặc định tích hợp bắt chước giao diện và hành vi của mô-đun rùa cũ để duy trì khả năng tương thích tốt nhất có thể với nó

Nếu bạn muốn sử dụng một cấu hình khác phản ánh tốt hơn các tính năng của mô-đun này hoặc phù hợp hơn với nhu cầu của bạn, hãy. g. để sử dụng trong lớp học, bạn có thể chuẩn bị tệp cấu hình

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4646 sẽ được đọc tại thời điểm nhập và sửa đổi cấu hình theo cài đặt của nó

Cấu hình tích hợp sẽ tương ứng với con rùa sau. cfg

>>> turtle.setheading[90]
>>> turtle.heading[]
90.0
5

Giải thích ngắn về các mục đã chọn

  • Bốn dòng đầu tiên tương ứng với các đối số của phương thức

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    4672

  • Dòng 5 và 6 tương ứng với các đối số của phương thức

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    4673

  • hình dạng có thể là bất kỳ hình dạng tích hợp nào, e. g. mũi tên, rùa, vv. Để biết thêm thông tin, hãy thử

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    4674

  • Nếu bạn muốn sử dụng không tô màu [tôi. e. làm cho con rùa trong suốt], bạn phải viết

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    4675 [nhưng tất cả các chuỗi không trống không được có dấu ngoặc kép trong tệp cfg]

  • Nếu bạn muốn phản ánh trạng thái của rùa, bạn phải sử dụng

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    4676

  • Nếu bạn đặt e. g.

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    4677 docstringdict
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    4678 sẽ được tải vào thời điểm nhập [nếu xuất hiện trên đường dẫn nhập, e. g. trong cùng thư mục với
    >>> turtle.setheading[90]
    >>> turtle.heading[]
    90.0
    
    8]

  • Các mục exampleturtle và examplescreen xác định tên của các đối tượng này khi chúng xuất hiện trong chuỗi tài liệu. Việc chuyển đổi method-docstrings thành function-docstrings sẽ xóa những tên này khỏi docstrings

  • sử dụng_IDLE. Đặt giá trị này thành

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1846 nếu bạn thường xuyên làm việc với IDLE và công tắc
    >>> turtle.heading[]
    90.0
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    >>> turtle.home[]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.heading[]
    0.0
    
    3 của nó [“không có quy trình phụ”]. Điều này sẽ ngăn
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1819 vào vòng lặp chính

Có thể có một tệp

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4646 trong thư mục lưu trữ
>>> turtle.setheading[90]
>>> turtle.heading[]
90.0
8 và một tệp bổ sung trong thư mục làm việc hiện tại. Cái sau sẽ ghi đè cài đặt của cái đầu tiên

Thư mục

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4685 chứa tệp
We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4646. Bạn có thể nghiên cứu nó như một ví dụ và xem tác dụng của nó khi chạy các bản demo [tốt nhất là không phải từ bên trong trình xem bản demo]

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4687 — Tập lệnh demo¶

Gói

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4687 bao gồm một tập lệnh demo. Có thể chạy và xem các tập lệnh này bằng trình xem demo được cung cấp như sau

>>> turtle.setheading[90]
>>> turtle.heading[]
90.0
6

Ngoài ra, bạn có thể chạy các tập lệnh demo riêng lẻ. Ví dụ,

>>> turtle.setheading[90]
>>> turtle.heading[]
90.0
7

Thư mục gói

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
4687 chứa

  • Trình xem demo ________ 14690 có thể được sử dụng để xem mã nguồn của các tập lệnh và chạy chúng cùng một lúc

  • Nhiều tập lệnh thể hiện các tính năng khác nhau của mô-đun

    >>> turtle.setheading[90]
    >>> turtle.heading[]
    90.0
    
    8. Các ví dụ có thể được truy cập thông qua menu Ví dụ. Chúng cũng có thể được chạy độc lập

  • Tệp

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    4646 dùng làm ví dụ về cách viết và sử dụng các tệp đó

Các kịch bản demo là

Tên

Sự mô tả

Đặc trưng

thiết kế phụ

mô hình đồ họa rùa cổ điển phức tạp

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
096, trì hoãn,
import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
097

sự hỗn loạn

biểu đồ động lực học Verhulst, cho thấy rằng các tính toán của máy tính đôi khi có thể tạo ra kết quả trái với mong đợi thông thường

tọa độ thế giới

cái đồng hồ

đồng hồ analog hiển thị thời gian của máy tính của bạn

rùa như kim đồng hồ, hẹn giờ

máy trộn màu

thử nghiệm với r, g, b

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
079

rừng

3 cây theo chiều rộng

ngẫu nhiên hóa

đường cong fractal

Đường cong Hilbert & Koch

đệ quy

cây bồ đề

dân tộc học [kolams Ấn Độ]

Hệ thống chữ L

min_hanoi

Tháp Hà Nội

Rùa Chữ Nhật dạng đĩa Hà Nội [hình dáng, kích thước]

nim

chơi game nim cổ điển với ba đống gậy trên máy tính

rùa như nimsticks, điều khiển sự kiện [chuột, bàn phím]

sơn

chương trình vẽ siêu tối giản

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
077

hòa bình

tiểu học

rùa. xuất hiện và hoạt hình

hoa hồng

lát gạch định kỳ với diều và phi tiêu

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
029

hành_tinh_và_mặt_trăng

mô phỏng hệ trọng lực

hình ghép,

We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
1831

round_dance

rùa nhảy múa quay theo cặp theo hướng ngược lại

hình ghép, nhân bản shapesize, tilt, get_shapepoly, cập nhật

sorting_animate

trình diễn trực quan các phương pháp sắp xếp khác nhau

căn chỉnh đơn giản, ngẫu nhiên

cây

cây đầu tiên có chiều rộng [đồ họa] [sử dụng trình tạo]

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
083

two_canvases

Thiết kế đơn giản

rùa trên hai bức tranh

wikipedia

một mẫu từ bài viết trên wikipedia về đồ họa con rùa

________ 2083, ________ 2032

yinyang

một ví dụ cơ bản khác

import turtle

turtle.penup[]
turtle.goto[]
027

Chúc vui vẻ

Những thay đổi kể từ Python 2. 6¶

  • Các phương thức

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    5003,
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    5004 và
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    5005 đã bị loại bỏ. Các phương thức với các tên và chức năng này hiện chỉ khả dụng dưới dạng các phương thức của
    import turtle
    
    turtle.penup[]
    turtle.goto[]
    007. Các chức năng bắt nguồn từ những vẫn có sẵn. [Thực tế đã có trong Python 2. 6 các phương pháp này chỉ đơn thuần là bản sao của các phương pháp
    >>> turtle.heading[]
    90.0
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    >>> turtle.home[]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.heading[]
    0.0
    
    5/
    import turtle
    
    turtle.penup[]
    turtle.goto[]
    007 tương ứng. ]

  • Phương pháp

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    5009 đã bị loại bỏ. Hành vi của
    import turtle
    
    turtle.penup[]
    turtle.goto[]
    057 và
    import turtle
    
    turtle.penup[]
    turtle.goto[]
    058 đã thay đổi một chút. bây giờ mọi quy trình điền phải được hoàn thành bằng lệnh gọi
    import turtle
    
    turtle.penup[]
    turtle.goto[]
    058

  • Một phương pháp

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    5013 đã được thêm vào. Nó trả về một giá trị boolean.
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1846 nếu quy trình chiết rót đang được tiến hành,
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1847 nếu không thì. Hành vi này tương ứng với lệnh gọi
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    5016 không có đối số trong Python 2. 6

Các thay đổi kể từ Python 3. 0¶

  • Các phương pháp

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    5017,
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    5018 và
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    5019 đã được thêm vào. Do đó, hiện có đầy đủ các phép biến đổi tuyến tính thông thường để biến đổi hình con rùa.
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    5020 đã được tăng cường chức năng. bây giờ nó có thể được sử dụng để lấy hoặc đặt góc nghiêng.
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    5021 không được dùng nữa

  • Phương thức

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    5022 đã được thêm vào như một phần bổ sung cho
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    5023, trên thực tế, phương thức này liên kết các hành động với sự kiện phát hành khóa. Theo đó, cái sau có bí danh.
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    5024

  • Phương pháp

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    5025 đã được thêm vào. Vì vậy, khi chỉ làm việc với các đối tượng Màn hình và Rùa, người ta không được nhập thêm
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    1805 nữa

  • Hai phương thức nhập liệu đã được thêm vào

    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    5027 và
    We can use penup[] and pendown[]commands and goto[] commands to move around the screen.
    5028. Các hộp thoại đầu vào bật lên này và trả về các chuỗi và số tương ứng

Chủ Đề