Các đối tượng lớp và phương thức trong python là gì?

Python là một “ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng. ” Điều này có nghĩa là hầu hết tất cả các mã được triển khai bằng cách sử dụng một cấu trúc đặc biệt được gọi là các lớp. Các lập trình viên sử dụng các lớp để giữ những thứ liên quan với nhau. Điều này được thực hiện bằng cách sử dụng từ khóa “lớp”, là một nhóm các cấu trúc hướng đối tượng

Đến cuối hướng dẫn này, bạn sẽ có thể

  1. Định nghĩa lớp học là gì
  2. Nêu cách tạo lớp
  3. Định nghĩa phương pháp là gì
  4. Mô tả cách khởi tạo đối tượng
  5. Mô tả cách tạo thuộc tính cá thể trong Python

một lớp học là gì?

Một lớp là một mẫu mã để tạo các đối tượng. Các đối tượng có các biến thành viên và có hành vi liên quan đến chúng. Trong python, một lớp được tạo bởi từ khóa

>>> class Snake:
..     pass
.. 
>>> snake = Snake[]
>>> print[snake]

8

Một đối tượng được tạo bằng hàm tạo của lớp. Đối tượng này sau đó sẽ được gọi là

>>> class Snake:
..     pass
.. 
>>> snake = Snake[]
>>> print[snake]

9 của lớp. Trong Python, chúng tôi tạo các phiên bản theo cách sau

Instance = class[arguments]

Cách tạo lớp học

Lớp đơn giản nhất có thể được tạo bằng từ khóa lớp. Ví dụ: hãy tạo một lớp trống, đơn giản không có chức năng

>>> class Snake:
..     pass
.. 
>>> snake = Snake[]
>>> print[snake]

Các thuộc tính và phương thức trong lớp

Bản thân một lớp không có ích gì trừ khi có một số chức năng liên quan đến nó. Các chức năng được xác định bằng cách thiết lập các thuộc tính, đóng vai trò là vùng chứa dữ liệu và các chức năng liên quan đến các thuộc tính đó. Các chức năng đó được gọi là các phương thức

Thuộc tính

Bạn có thể định nghĩa lớp sau với tên Snake. Lớp này sẽ có một thuộc tính

>>> class Snake:
..     pass
.. 
>>> snake = Snake[]
>>> print[snake]

0

>>> class Snake:
..     name = "python" # set an attribute `name` of the class
...

Bạn có thể gán lớp cho một biến. Điều này được gọi là khởi tạo đối tượng. Sau đó, bạn sẽ có thể truy cập các thuộc tính có trong lớp bằng cách sử dụng toán tử dấu chấm

>>> class Snake:
..     pass
.. 
>>> snake = Snake[]
>>> print[snake]

1. Ví dụ, trong ví dụ Snake, bạn có thể truy cập thuộc tính
>>> class Snake:
..     pass
.. 
>>> snake = Snake[]
>>> print[snake]

0 của lớp
>>> class Snake:
..     pass
.. 
>>> snake = Snake[]
>>> print[snake]

3

>>> # instantiate the class Snake and assign it to variable snake
>>> snake = Snake[]

>>> # access the class attribute name inside the class Snake.
>>> print[snake.name]
python

phương pháp

Khi có các thuộc tính “thuộc về” lớp, bạn có thể định nghĩa các hàm sẽ truy cập thuộc tính lớp. Các hàm này được gọi là các phương thức. Khi bạn xác định các phương thức, bạn sẽ cần luôn cung cấp đối số đầu tiên cho phương thức bằng từ khóa self

Ví dụ: bạn có thể định nghĩa một lớp

>>> class Snake:
..     pass
.. 
>>> snake = Snake[]
>>> print[snake]

3, lớp này có một thuộc tính
>>> class Snake:
..     pass
.. 
>>> snake = Snake[]
>>> print[snake]

0 và một phương thức
>>> class Snake:
..     pass
.. 
>>> snake = Snake[]
>>> print[snake]

6. Tên thay đổi phương thức sẽ nhận một đối số
>>> class Snake:
..     pass
.. 
>>> snake = Snake[]
>>> print[snake]

7 cùng với từ khóa
>>> class Snake:
..     pass
.. 
>>> snake = Snake[]
>>> print[snake]

8

>>> class Snake:
..     pass
.. 
>>> snake = Snake[]
>>> print[snake]

3

Bây giờ, bạn có thể khởi tạo lớp

>>> class Snake:
..     pass
.. 
>>> snake = Snake[]
>>> print[snake]

3 này bằng một biến
>>> class Snake:
..     name = "python" # set an attribute `name` of the class
...
0 và sau đó thay đổi tên bằng phương thức
>>> class Snake:
..     pass
.. 
>>> snake = Snake[]
>>> print[snake]

6

>>> class Snake:
..     pass
.. 
>>> snake = Snake[]
>>> print[snake]

7

Thuộc tính sơ thẩm trong python và phương thức init

Bạn cũng có thể cung cấp các giá trị cho các thuộc tính trong thời gian chạy. Điều này được thực hiện bằng cách xác định các thuộc tính bên trong phương thức init. Ví dụ sau đây minh họa điều này

Các đối tượng và phương thức của lớp là gì?

một đối tượng là một phần tử [hoặc thể hiện] của một lớp; . Đối tượng là thành phần thực sự của các chương trình, trong khi lớp chỉ định cách các thể hiện được tạo và cách chúng hoạt động. phương pháp. một phương thức là một hành động mà một đối tượng có thể thực hiện

Lớp học trong Python là gì?

Một lớp Python giống như bản phác thảo để tạo một đối tượng mới . Một đối tượng là bất cứ thứ gì bạn muốn thao tác hoặc thay đổi trong khi làm việc với mã. Mỗi khi một đối tượng lớp được khởi tạo, đó là khi chúng ta khai báo một biến, một đối tượng mới sẽ được khởi tạo từ đầu.

Các phương thức trong Python là gì?

Về cơ bản có ba loại phương thức trong Python. Phương thức phiên bản . Phương thức lớp . Phương thức tĩnh .

Các đối tượng trong Python là gì?

Đối tượng là thể hiện của Lớp . Một lớp giống như một bản thiết kế trong khi một thể hiện là một bản sao của lớp với các giá trị thực. Python là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng nhấn mạnh vào các đối tượng. e. nó chủ yếu nhấn mạnh chức năng.

Chủ Đề