Hướng dẫn pikachu python code - mã trăn pikachu

[Mã code 31020]31020]

Phí tải: 250 Xu [1Xu = 1.000đ]250 Xu [1Xu = 1.000đ]

Danh mục

Thể loại

Nhóm code

Ngày đăng

27-5-2022

Loại file

Full code

Dung lượng

140 MB

Cam kết hỗ trợ

Không chứa mã độc

Có demo thực tế

Có hướng dẫn cài đặt

Game Pikachu cổ điển dùng ngôn ngữ Python xây dựng đầy đủ các chức năng, hiệu ứng sống động cho người chơi.

MÔ TẢ CHI TIẾT

GIỚI THIỆU

Game Pikachu xếp hình với luật chơi người chơi làm nhiệm vụ tìm những cặp Pokemon giống nhau và nối chúng lại bởi tối đa 3 đường thẳng mà không bị cản trở bởi con vật khác. Game Pikachu này sử dụng thuật toán BFS advance, quay lui để lưu lại đường đi, và thuật toán reset bảng khi không thể tìm được 2 con nối với nhau. Người chơi có tối đa 10 mạng để vượt qua 5 level. Sau mỗi 20s không tìm được chương trình sẽ đưa ra gợi ý.

YÊU CẦU MÔI TRƯỜNG

OS: Windows10

Python: Python3.5+ [đã cài đặt môi trường]


XEM THÊM ==> Hướng dẫn cài đặt chi tiết

Nguồn: Sharecode.vn

HƯỚNG DẪN CÀI ĐẶT

HƯỚNG DẪN CÀI ĐẶT VÀ SỬ DỤNG

Cách 1:

Bước 1: Sử dụng command và dùng lệnh phía dưới để cài module pygame

pip install -r requirements.txt

Bước 2: Để chạy chương trình dùng lệnh

python Pikachu.py

Cách 2:

Trong thư mục .\Pikachu\build\exe.win-amd64-3.8 có thể mở file "Pikachu.exe" để chạy chương trình sử dụng luôn.

CODE GẦN GIỐNG

CODE GỢI Ý CHO BẠN


BÌNH LUẬN



ĐÁNH GIÁ


1 Đánh giá

Code rất tốt [1][1]

Code tốt [0][0]

Code rất hay [0][0]

Code hay [0][0]

Bình thường [0][0]

Thành viên

Nội dung đánh giá

Code rất tốtCode rất tốt và phù hợp để phát triển
Code rất tốt và phù hợp để phát triển


BẠN HÃY MUA CODE QUA SHARECODE.VN ĐỂ ĐƯỢC BẢO VỆSHARECODE.VN ĐỂ ĐƯỢC BẢO VỆ

NGƯỜI BÁN

In this tutorial, we will be learning how we can draw Pikachu with Python Turtle. We have a series in Python Turtle where we are drawing cartoon characters. We are mainly targetting beginners and intermediate coders. First, we will read the code and read and understand the code.

import turtle


def gajurel[x, y]:
    turtle.setx[x]
    turtle.sety[y]
    print[x, y]


class Cartoon:

    def __init__[self]:
        self.t = turtle.Turtle[]
        t = self.t
        t.pensize[3]
        t.speed[9]
        t.ondrag[gajurel]

    def meme[self, x, y]:
        self.t.penup[]
        self.t.goto[x, y]
        self.t.pendown[]

    def aankha1[self, x, y]:
        self.meme[x, y]
        t = self.t
        t.seth[0]
        t.fillcolor['#333333']
        t.begin_fill[]
        t.circle[22]
        t.end_fill[]

        self.meme[x, y + 10]
        t.fillcolor['#000000']
        t.begin_fill[]
        t.circle[10]
        t.end_fill[]

        self.meme[x + 6, y + 22]
        t.fillcolor['#ffffff']
        t.begin_fill[]
        t.circle[10]
        t.end_fill[]

    def aankha2[self, x, y]:
        self.meme[x, y]
        t = self.t
        t.seth[0]
        t.fillcolor['#333333']
        t.begin_fill[]
        t.circle[22]
        t.end_fill[]

        self.meme[x, y + 10]
        t.fillcolor['#000000']
        t.begin_fill[]
        t.circle[10]
        t.end_fill[]

        self.meme[x - 6, y + 22]
        t.fillcolor['#ffffff']
        t.begin_fill[]
        t.circle[10]
        t.end_fill[]

    def mukh[self, x, y]:
        self.meme[x, y]
        t = self.t

        t.fillcolor['#88141D']
        t.begin_fill[]
        #
        l1 = []
        l2 = []
        t.seth[190]
        a = 0.7
        for i in range[28]:
            a += 0.1
            t.right[3]
            t.fd[a]
            l1.append[t.position[]]

        self.meme[x, y]

        t.seth[10]
        a = 0.7
        for i in range[28]:
            a += 0.1
            t.left[3]
            t.fd[a]
            l2.append[t.position[]]

        #

        t.seth[10]
        t.circle[50, 15]
        t.left[180]
        t.circle[-50, 15]

        t.circle[-50, 40]
        t.seth[233]
        t.circle[-50, 55]
        t.left[180]
        t.circle[50, 12.1]
        t.end_fill[]

        #
        self.meme[17, 54]
        t.fillcolor['#DD716F']
        t.begin_fill[]
        t.seth[145]
        t.circle[40, 86]
        t.penup[]
        for pos in reversed[l1[:20]]:
            t.goto[pos[0], pos[1] + 1.5]
        for pos in l2[:20]:
            t.goto[pos[0], pos[1] + 1.5]
        t.pendown[]
        t.end_fill[]

        #
        self.meme[-17, 94]
        t.seth[8]
        t.fd[4]
        t.back[8]

    #
    def gaala1[self, x, y]:
        turtle.tracer[False]
        t = self.t
        self.meme[x, y]
        t.seth[300]
        t.fillcolor['#DD4D28']
        t.begin_fill[]
        a = 2.3
        for i in range[120]:
            if 0 

Bài Viết Liên Quan

Chủ Đề