Hướng dẫn python method vs property - phương thức python so với thuộc tính
Bộ trang trí Show
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 676 có thể được sử dụng để thực hiện một getter cho biến thể hiện của lớp của bạn (trong trường hợp của bạn sẽ là 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 677). Mỗi khi bạn gọi 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 678, phương pháp được trang trí được thực hiện. Sẽ không có ý nghĩa khi thực hiện nó chỉ khi một đối tượng mới được tạo - bạn muốn có được số tiền hiện tại trong cửa hàng, phải không? Đọc thêm trên 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 676 là trong tài liệu Python (đó là cấu trúc của Python, không phải Django): Nội dung chính ShowShow
https://docs.python.org/2/library/functions.html#property Sự khác biệt giữa phương thức và đối tượng trong Python là gì? Phương pháp trong Python là gì? Đối với các phương pháp lớp học, chúng là một cái gì đó hoàn toàn khác nhau. Như tên cho thấy, chúng được gắn với các lớp học, không phải là trường hợp. Do đó, không cần trường hợp nào để gọi phương thức lớp, nhưng bạn cũng không thể sử dụng bất kỳ biến thể hiện nào trong các phương thức lớp (vì chúng được gắn với một trường hợp cụ thể). Đối với phần liên quan đến Django trong câu hỏi của bạn ...Nếu bạn bao gồm # pythonic.py import math import time class Ring(object): """ Here we will see the actual logic behind various pieces of Python language e.g. instances, variables, method and @property etc. Also, we will see the combine usage of these pieces to complete a design with Agile methodology. """ # class variables date = time.strftime("%Y-%m-%d", time.gmtime()) # today's date "YYYY-mm-dd" center = 0.0 # center of the ring def __init__(self, date=date, metal="Copper", radius=5.0, price=5.0, quantity=5): """ init is not the constructor, but the initializer which initialize the instance variable self : is the instance __init__ takes the instance 'self' and populates it with the radius, metal, date etc. and store in a dictionary. self.radius, self.metal etc. are the instance variable which must be unique. """ self.date = date self.metal = metal self.radius = radius self.price = price self.quantity = quantity # Multiple constructor # below constructor is added for the 'research organization' who are # doing their work based on diameters, @classmethod def diameter_init(cls, diameter): radius = diameter/2; # change diameter to radius return cls(radius) # return radius def cost(self): return self.price * self.quantity def area(self): return math.pi * self.radius**2 def perimeter(self): return 2 * math.pi * self.radius def main(): print("Center of the Ring is at:", Ring.center) # modify class variable r = Ring(price=8) # modify only price print("Radius:{0}, Cost:{1}".format(r.radius, r.cost())) print("Radius:{0}, Perimeter:{1:0.2f}".format(r.radius, r.perimeter())) print() # check the new constructor 'diameter_init' d = Ring.diameter_init(diameter=10) print("Radius:{0}, Perimeter:{1:0.2f}".format(d.radius, d.perimeter())) if __name__ == '__main__': main()0 trong mẫu của mình, thì mỗi khi trang được hiển thị, tổng số tiền trong cửa hàng được lấy từ phiên bản # pythonic.py import math import time class Ring(object): """ Here we will see the actual logic behind various pieces of Python language e.g. instances, variables, method and @property etc. Also, we will see the combine usage of these pieces to complete a design with Agile methodology. """ # class variables date = time.strftime("%Y-%m-%d", time.gmtime()) # today's date "YYYY-mm-dd" center = 0.0 # center of the ring def __init__(self, date=date, metal="Copper", radius=5.0, price=5.0, quantity=5): """ init is not the constructor, but the initializer which initialize the instance variable self : is the instance __init__ takes the instance 'self' and populates it with the radius, metal, date etc. and store in a dictionary. self.radius, self.metal etc. are the instance variable which must be unique. """ self.date = date self.metal = metal self.radius = radius self.price = price self.quantity = quantity # Multiple constructor # below constructor is added for the 'research organization' who are # doing their work based on diameters, @classmethod def diameter_init(cls, diameter): radius = diameter/2; # change diameter to radius return cls(radius) # return radius def cost(self): return self.price * self.quantity def area(self): return math.pi * self.radius**2 def perimeter(self): return 2 * math.pi * self.radius def main(): print("Center of the Ring is at:", Ring.center) # modify class variable r = Ring(price=8) # modify only price print("Radius:{0}, Cost:{1}".format(r.radius, r.cost())) print("Radius:{0}, Perimeter:{1:0.2f}".format(r.radius, r.perimeter())) print() # check the new constructor 'diameter_init' d = Ring.diameter_init(diameter=10) print("Radius:{0}, Perimeter:{1:0.2f}".format(d.radius, d.perimeter())) if __name__ == '__main__': main()1. Có nghĩa là getter # pythonic.py import math import time class Ring(object): """ Here we will see the actual logic behind various pieces of Python language e.g. instances, variables, method and @property etc. Also, we will see the combine usage of these pieces to complete a design with Agile methodology. """ # class variables date = time.strftime("%Y-%m-%d", time.gmtime()) # today's date "YYYY-mm-dd" center = 0.0 # center of the ring def __init__(self, date=date, metal="Copper", radius=5.0, price=5.0, quantity=5): """ init is not the constructor, but the initializer which initialize the instance variable self : is the instance __init__ takes the instance 'self' and populates it with the radius, metal, date etc. and store in a dictionary. self.radius, self.metal etc. are the instance variable which must be unique. """ self.date = date self.metal = metal self.radius = radius self.price = price self.quantity = quantity # Multiple constructor # below constructor is added for the 'research organization' who are # doing their work based on diameters, @classmethod def diameter_init(cls, diameter): radius = diameter/2; # change diameter to radius return cls(radius) # return radius def cost(self): return self.price * self.quantity def area(self): return math.pi * self.radius**2 def perimeter(self): return 2 * math.pi * self.radius def main(): print("Center of the Ring is at:", Ring.center) # modify class variable r = Ring(price=8) # modify only price print("Radius:{0}, Cost:{1}".format(r.radius, r.cost())) print("Radius:{0}, Perimeter:{1:0.2f}".format(r.radius, r.perimeter())) print() # check the new constructor 'diameter_init' d = Ring.diameter_init(diameter=10) print("Radius:{0}, Perimeter:{1:0.2f}".format(d.radius, d.perimeter())) if __name__ == '__main__': main()2 được trang trí được gọi. Ví dụ, nếu tổng số tiền trong cửa hàng không được thay đổi trong suốt tuổi thọ của sản phẩm, bạn có thể tính toán số tiền theo phương thức # pythonic.py import math import time class Ring(object): """ Here we will see the actual logic behind various pieces of Python language e.g. instances, variables, method and @property etc. Also, we will see the combine usage of these pieces to complete a design with Agile methodology. """ # class variables date = time.strftime("%Y-%m-%d", time.gmtime()) # today's date "YYYY-mm-dd" center = 0.0 # center of the ring def __init__(self, date=date, metal="Copper", radius=5.0, price=5.0, quantity=5): """ init is not the constructor, but the initializer which initialize the instance variable self : is the instance __init__ takes the instance 'self' and populates it with the radius, metal, date etc. and store in a dictionary. self.radius, self.metal etc. are the instance variable which must be unique. """ self.date = date self.metal = metal self.radius = radius self.price = price self.quantity = quantity # Multiple constructor # below constructor is added for the 'research organization' who are # doing their work based on diameters, @classmethod def diameter_init(cls, diameter): radius = diameter/2; # change diameter to radius return cls(radius) # return radius def cost(self): return self.price * self.quantity def area(self): return math.pi * self.radius**2 def perimeter(self): return 2 * math.pi * self.radius def main(): print("Center of the Ring is at:", Ring.center) # modify class variable r = Ring(price=8) # modify only price print("Radius:{0}, Cost:{1}".format(r.radius, r.cost())) print("Radius:{0}, Perimeter:{1:0.2f}".format(r.radius, r.perimeter())) print() # check the new constructor 'diameter_init' d = Ring.diameter_init(diameter=10) print("Radius:{0}, Perimeter:{1:0.2f}".format(d.radius, d.perimeter())) if __name__ == '__main__': main()3 và sau đó chỉ trả về giá trị. Nếu tổng số tiền có thể thay đổi, bạn cũng có thể làm điều đó nhưng bạn sẽ cần đảm bảo rằng số tiền được tính toán lại mỗi khi cần thay đổi - ví dụ: bằng cách gọi một phương thức. Như thế này:
11.1. Giới thiệu¶11.2. Phương pháp, StaticMethod và ClassMethod¶ 11.2. Phương pháp, StaticMethod và ClassMethod¶11.3. Tổ chức nghiên cứu %Listing 10.1, inside the class without any decorator with them. The ‘decorators’ adds the additional functionality to the methods, and will be discussed in details in Chapter 12. Phương thức: Nó sử dụng biến thể hiện (self.x) để bổ sung, được đặt bởi hàm __init__. Dưới đây là đầu ra cho mã trên, 11.4. Quản lý vi mô Or 11.4.1. Giải pháp sai
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 670 Dưới đây là đầu ra cho mã trên, 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 671 11.3. Tổ chức nghiên cứu %Trong chương trước, chúng tôi đã có hai người dùng đang sửa đổi các thuộc tính lớp. Đầu tiên là nhà toán học (nhà toán học.py), người đang sửa đổi ‘bán kính trong danh sách 10.4. Và khác là công ty hộp, người đang sửa đổi phương pháp ‘chu vi trong danh sách 10,5. Cuối cùng, chúng tôi đã có một người đóng góp, người đang tạo ra một formatter ’bảng trong danh sách 10.9 để hiển thị đầu ra một cách độc đáo.Listing 10.4. And other is the box company, who were modifying the method ‘perimeter’ in Listing 10.5. Lastly, we had a contributor who is creating a ‘table formatter’ in Listing 10.9 for displaying the output nicely.Listing 10.4. And other is the box company, who were modifying the method ‘perimeter’ in Listing 10.5. Lastly, we had a contributor who is creating a ‘table formatter’ in Listing 10.9 for displaying the output nicely.
Ghi chú Chúng ta có thể quan sát những khác biệt sau trong ba phương pháp này từ mã dưới đây, Phương thức: Nó sử dụng biến thể hiện (self.x) để bổ sung, được đặt bởi hàm __init__.ClassMethod: Nó sử dụng biến lớp để bổ sung.
StaticMethod: Nó sử dụng giá trị của X được xác định trong chương trình chính (nghĩa là bên ngoài lớp). Nếu x = 20 không được xác định, thì nameerror sẽ được tạo. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 674 Dưới đây là đầu ra cho mã trên,11.3. Tổ chức nghiên cứu % Ghi chú Chúng ta có thể quan sát những khác biệt sau trong ba phương pháp này từ mã dưới đây,
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 677 # pythonic.py import math import time class Ring(object): """ Here we will see the actual logic behind various pieces of Python language e.g. instances, variables, method and @property etc. Also, we will see the combine usage of these pieces to complete a design with Agile methodology. """ # class variables date = time.strftime("%Y-%m-%d", time.gmtime()) # today's date "YYYY-mm-dd" center = 0.0 # center of the ring def __init__(self, date=date, metal="Copper", radius=5.0, price=5.0, quantity=5): """ init is not the constructor, but the initializer which initialize the instance variable self : is the instance __init__ takes the instance 'self' and populates it with the radius, metal, date etc. and store in a dictionary. self.radius, self.metal etc. are the instance variable which must be unique. """ self.date = date self.metal = metal self.radius = radius self.price = price self.quantity = quantity # Multiple constructor # below constructor is added for the 'research organization' who are # doing their work based on diameters, @classmethod def diameter_init(cls, diameter): radius = diameter/2; # change diameter to radius return cls(radius) # return radius def cost(self): return self.price * self.quantity def area(self): return math.pi * self.radius**2 def perimeter(self): return 2 * math.pi * self.radius def main(): print("Center of the Ring is at:", Ring.center) # modify class variable r = Ring(price=8) # modify only price print("Radius:{0}, Cost:{1}".format(r.radius, r.cost())) print("Radius:{0}, Perimeter:{1:0.2f}".format(r.radius, r.perimeter())) print() # check the new constructor 'diameter_init' d = Ring.diameter_init(diameter=10) print("Radius:{0}, Perimeter:{1:0.2f}".format(d.radius, d.perimeter())) if __name__ == '__main__': main()StaticMethod: Nó sử dụng giá trị của X được xác định trong chương trình chính (nghĩa là bên ngoài lớp). Nếu x = 20 không được xác định, thì nameerror sẽ được tạo. Ghi chú Chúng ta có thể quan sát những khác biệt sau trong ba phương pháp này từ mã dưới đây, Phương thức: Nó sử dụng biến thể hiện (self.x) để bổ sung, được đặt bởi hàm __init__.ClassMethod: Nó sử dụng biến lớp để bổ sung.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 6701 Dưới đây là đầu ra cho mã trên, 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 675 Listing 10.5’, as it is modifying the perimeter by a factor of 2.0 by overriding the perimeter method. Therefore, for calculating the area in box.py file, python interpretor will use the child class method ‘perimeter’ for getting the value of perimeter. Hence, the area will be calculated based on the ‘modified parameter’, not based on actual parameter.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 6702 Sau đây là đầu ra của mã trên,Ghi chú Chúng ta có thể quan sát những khác biệt sau trong ba phương pháp này từ mã dưới đây,
Phương thức: Nó sử dụng biến thể hiện (self.x) để bổ sung, được đặt bởi hàm __init__. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 6701 ClassMethod: Nó sử dụng biến lớp để bổ sung. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 6706 StaticMethod: Nó sử dụng giá trị của X được xác định trong chương trình chính (nghĩa là bên ngoài lớp). Nếu x = 20 không được xác định, thì nameerror sẽ được tạo.LỗiSection 10.7, we saw that there is no concept of data-hiding in Python; and the attributes can be directly accessed by the the clients.Section 10.7, we saw that there is no concept of data-hiding in Python; and the attributes can be directly accessed by the the clients. Ghi chú Bây giờ, tổ chức nghiên cứu muốn rằng ’khu vực nên được tính toán dựa trên‘ chu vi. Cụ thể hơn, họ sẽ cung cấp ‘đường kính, sau đó chúng ta cần tính toán‘ chu vi; Sau đó dựa trên ‘chu vi, tính toán‘ bán kính. Và cuối cùng tính toán ’khu vực dựa trên bán kính mới này. Điều này có thể trông ngớ ngẩn, nhưng nếu chúng ta nhìn kỹ, bán kính sẽ thay đổi một chút trong quá trình chuyển đổi này; Vì sẽ có một số khác biệt giữa (đường kính/2) và (Math.pi*Đường kính)/(2*math.pi). Lý do cho sự khác biệt là: Trên máy tính, chúng tôi không hủy Math.pi ở Tân với Math.Pi tại mẫu số, nhưng giải quyết tử số trước và sau đó chia cho mẫu số và do đó nhận được một số lỗi làm tròn. 11.4.1. Giải pháp saiGiải pháp cho vấn đề này có thể trông khá đơn giản, tức là sửa đổi phương thức ’khu vực theo cách sau, Nếu chúng tôi chạy mã trên, chúng tôi sẽ có kết quả sau, điều này hoàn toàn đúng.
Lỗi 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 6709 Giải pháp trên trông khá đơn giản, nhưng nó sẽ phá vỡ mã trong ‘Box.py trong danh sách 10.5, vì nó đang sửa đổi chu vi bằng hệ số 2.0 bằng cách ghi đè phương pháp chu vi. Do đó, để tính toán khu vực trong tệp Box.py, Python phiên dịch sẽ sử dụng phương pháp lớp con ‘chu vi để nhận giá trị của chu vi. Do đó, khu vực sẽ được tính toán dựa trên tham số đã sửa đổi, không dựa trên tham số thực tế.Trong Box.py, khu vực sẽ được tính toán sai, bởi vì nó đang sửa đổi chu vi cho việc sử dụng của chúng. Bây giờ, bán kính sẽ được tính bằng chu vi mới (vì chúng ghi đè phương pháp chu vi) và cuối cùng diện tích sẽ được sửa đổi do thay đổi giá trị bán kính, như được hiển thị bên dưới,
Lỗi Giải pháp trên trông khá đơn giản, nhưng nó sẽ phá vỡ mã trong ‘Box.py trong danh sách 10.5, vì nó đang sửa đổi chu vi bằng hệ số 2.0 bằng cách ghi đè phương pháp chu vi. Do đó, để tính toán khu vực trong tệp Box.py, Python phiên dịch sẽ sử dụng phương pháp lớp con ‘chu vi để nhận giá trị của chu vi. Do đó, khu vực sẽ được tính toán dựa trên tham số đã sửa đổi, không dựa trên tham số thực tế. Trong Box.py, khu vực sẽ được tính toán sai, bởi vì nó đang sửa đổi chu vi cho việc sử dụng của chúng. Bây giờ, bán kính sẽ được tính bằng chu vi mới (vì chúng ghi đè phương pháp chu vi) và cuối cùng diện tích sẽ được sửa đổi do thay đổi giá trị bán kính, như được hiển thị bên dưới,
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 6701 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 6715 Ghi chú 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 6703 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 6711Vấn đề trên có thể được giải quyết bằng cách tạo một bản sao chu vi cục bộ trong lớp. Theo cách này, phương pháp lớp con không thể ghi đè lên bản sao cục bộ của phương thức lớp cha. Đối với điều này, chúng tôi cần sửa đổi mã như dưới đây, 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 6713Dưới đây là kết quả cho danh sách trên, 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 6716 Bây giờ, chúng tôi cũng sẽ nhận được kết quả chính xác cho ‘hộp.py, như được hiển thị bên dưới, 11,5. Các thuộc tính riêng tư không phải để tư nhân hóa các thuộc tính
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 6719
Ghi chú Quan trọng @Property Decorator cho phép. toán tử để gọi chức năng. Ở đây, self.radius sẽ gọi bán kính phương thức, trả về self._radius. Do đó, _radius được lưu trữ trong từ điển thay vì dict. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 670 Nếu chúng ta sử dụng 'return self.radius' thay vì 'return self._radius', thì @property sẽ dẫn đến vòng lặp vô hạn vì self.property sẽ gọi phương thức tài sản, sẽ trả về self. tài sản một lần nữa.Nếu một phương thức được trang trí bằng @Property thì nó có thể được gọi là ‘thuộc tính sử dụng toán tử, nhưng sau đó nó không thể được gọi là thuộc tính, như trong ví dụ dưới đây, ví dụ, 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 671 11.6.3. Yêu cầu từ Tổ chức nghiên cứu JorBây giờ, chúng tôi nhận được một quy tắc khác từ tổ chức nghiên cứu như dưới đây,
Ghi chú @Property được sử dụng để chuyển đổi quyền truy cập thuộc tính sang truy cập phương thức.
Nếu một phương thức được trang trí bằng @Property thì nó có thể được gọi là ‘thuộc tính sử dụng toán tử, nhưng sau đó nó không thể được gọi là thuộc tính, như trong ví dụ dưới đây, ví dụ, 11.6.3. Yêu cầu từ Tổ chức nghiên cứu Jor Bây giờ, chúng tôi nhận được một quy tắc khác từ tổ chức nghiên cứu như dưới đây,
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 674
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 675 Ghi chú@Property được sử dụng để chuyển đổi quyền truy cập thuộc tính sang truy cập phương thức.Using a method causes something to happen to an object, while using a property returns information about the object or causes a quality about the object to change. Nói cách khác, bán kính sẽ bị xóa khỏi danh sách biến thể hiện sau khi xác định ‘thuộc tính, như trong mã trên. Bây giờ, nó không thể được sử dụng nữa. Nhưng, công cụ trang trí @Property sẽ chuyển đổi quyền truy cập thuộc tính sang truy cập phương thức, tức là toán tử DOT cũng sẽ kiểm tra các phương thức với @Property. Theo cách này, mã của người dùng khác sẽ không bị phá vỡ.11.6.2. Phương thức gọi là thuộc tínhthe Pythonic way to avoid formal getter and setter methods in your code. This function allows you to turn class attributes into properties or managed attributes. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 672
Sự khác biệt giữa các phương thức và thuộc tính là gì?Trong hầu hết các trường hợp, phương pháp là hành động và tính chất là phẩm chất. Sử dụng một phương thức khiến một cái gì đó xảy ra với một đối tượng, trong khi sử dụng thuộc tính trả về thông tin về đối tượng hoặc khiến chất lượng về đối tượng thay đổi.Using a method causes something to happen to an object, while using a property returns information about the object or causes a quality about the object to change.a function that “belongs to” an object. (In Python, the term method is not unique to class instances: other object types can have methods as well. For example, list objects have methods called append, insert, remove, sort, and so on. |