Chủ đề
- Chào thế giới
- Kiểm soát dòng chảy
- Danh sách
- Vòng lặp
- Chức năng
- Python: Code Thử thách [tùy chọn]
Dây
- Mô -đun
- Từ điển
- Các tập tin
- Các lớp học
Dây
Mô -đun
Từ điển
Các tập tin
Các lớp học
txt = "She said \"Never let go\"."
print[txt]
Trong khoa học máy tính, trình tự các nhân vật được gọi là chuỗi. Chuỗi có thể là bất kỳ độ dài nào và có thể bao gồm bất kỳ ký tự nào như chữ cái, số, ký hiệu và khoảng trắng [không gian, tab, dòng mới].
Thoát khỏi các nhân vật
game = "Popular Nintendo Game: Mario Kart"
print["l" in game]
print["x" in game]
Backslashes [game = "Popular Nintendo Game: Mario Kart"
print["l" in game]
print["x" in game]
6] được sử dụng để thoát các ký tự trong chuỗi Python.
game = "Popular Nintendo Game: Mario Kart"
print["l" in game]
print["x" in game]
Chẳng hạn, để in một chuỗi có dấu ngoặc kép, có thể sử dụng đoạn mã đã cho.
Cú pháp
7game = "Popular Nintendo Game: Mario Kart"
print["l" in game]
print["x" in game]
str = 'yellow'
str[1]
str[-1]
str[4:6]
str[:4]
str[-3:]
Cú pháp game = "Popular Nintendo Game: Mario Kart"
print["l" in game]
print["x" in game]
7 được sử dụng để xác định xem một chữ cái hoặc một chuỗi con có tồn tại trong một chuỗi không. Nó trả về game = "Popular Nintendo Game: Mario Kart"
print["l" in game]
print["x" in game]
9 nếu tìm thấy một trận đấu, nếu không str = 'yellow'
str[1]
str[-1]
str[4:6]
str[:4]
str[-3:]
0 được trả về.
game = "Popular Nintendo Game: Mario Kart"
print["l" in game]
print["x" in game]
game = "Popular Nintendo Game: Mario Kart"
print["l" in game]
print["x" in game]
str = 'yellow'
str[1]
str[-1]
str[4:6]
str[:4]
str[-3:]
Lập chỉ mục và cắt dây
str = "hello"
for c in str:
print[c]
Các chuỗi Python có thể được lập chỉ mục bằng cách sử dụng ký hiệu tương tự như danh sách, vì các chuỗi là danh sách các ký tự. Một ký tự duy nhất có thể được truy cập với ký hiệu khung [str = 'yellow'
str[1]
str[-1]
str[4:6]
str[:4]
str[-3:]
1] hoặc một chuỗi con có thể được truy cập bằng cách sử dụng cắt [str = 'yellow'
str[1]
str[-1]
str[4:6]
str[:4]
str[-3:]
2].
str = 'yellow'
str[1]
str[-1]
str[4:6]
str[:4]
str[-3:]
str = 'yellow'
str[1]
str[-1]
str[4:6]
str[:4]
str[-3:]
Lập chỉ mục với số âm tính từ cuối chuỗi.
length = len["Hello"]
print[length]
colors = ['red', 'yellow', 'green']
print[len[colors]]
Lặp lại chuỗi
Để lặp lại thông qua một chuỗi trong Python, đối với ký hiệu trong ký hiệu của Google được sử dụng.
x = 'One fish, '
y = 'two fish.'
z = x + y
print[z]
Chức năng tích hợp str = 'yellow'
str[1]
str[-1]
str[4:6]
str[:4]
str[-3:]
3
str = 'yellow'
str[1]
str[-1]
str[4:6]
str[:4]
str[-3:]
Trong Python, hàm
3 tích hợp có thể được sử dụng để xác định độ dài của một đối tượng. Nó có thể được sử dụng để tính độ dài của chuỗi, danh sách, bộ và các đối tượng có thể đếm được khác.str = 'yellow'
str[1]
str[-1]
str[4:6]
str[:4]
str[-3:]
Kết hợp chuỗi
Để kết hợp nội dung của hai chuỗi thành một chuỗi duy nhất, Python cung cấp toán tử str = 'yellow'
str[1]
str[-1]
str[4:6]
str[:4]
str[-3:]
5. Quá trình tham gia chuỗi này được gọi là nối.
str = 'yellow'
str[1]
str[-1]
str[4:6]
str[:4]
str[-3:]
Chuỗi bất biến
fruit = "Berry"
indx = fruit[6]
Chuỗi là bất biến trong Python. Điều này có nghĩa là một khi một chuỗi đã được xác định, nó có thể được thay đổi.
Không có phương pháp đột biến cho chuỗi. Đây không giống như các loại dữ liệu như danh sách, có thể được sửa đổi sau khi chúng được tạo.
IndexError
msg1 = 'Fred scored {} out of {} points.'
msg1.format[3, 10]
msg2 = 'Fred {verb} a {adjective} {noun}.'
msg2.format[adjective='fluffy', verb='tickled', noun='hamster']
Khi lập chỉ mục vào một chuỗi trong Python, nếu bạn cố gắng truy cập một chỉ mục không tồn tại, một str = 'yellow'
str[1]
str[-1]
str[4:6]
str[:4]
str[-3:]
6 sẽ được tạo ra. Ví dụ: mã sau sẽ tạo ra str = 'yellow'
str[1]
str[-1]
str[4:6]
str[:4]
str[-3:]
6:
str = 'yellow'
str[1]
str[-1]
str[4:6]
str[:4]
str[-3:]
str = 'yellow'
str[1]
str[-1]
str[4:6]
str[:4]
str[-3:]
Chuỗi python .format []
greeting = "Welcome To Chili's"
print[greeting.lower[]]
Phương thức chuỗi Python str = 'yellow'
str[1]
str[-1]
str[4:6]
str[:4]
str[-3:]
8 thay thế các vị trí nẹp trống [str = 'yellow'
str[1]
str[-1]
str[4:6]
str[:4]
str[-3:]
9] trong chuỗi bằng các đối số của nó.
str = 'yellow'
str[1]
str[-1]
str[4:6]
str[:4]
str[-3:]
str = 'yellow'
str[1]
str[-1]
str[4:6]
str[:4]
str[-3:]
Nếu các từ khóa được chỉ định trong trình giữ chỗ, chúng được thay thế bằng các đối số được đặt tên tương ứng cho phương thức.
Phương thức chuỗi
0str = "hello"
for c in str:
print[c]
text1 = ' apples and oranges '
text1.strip[]
text2 = '...+...lemons and limes...-...'
text2.strip['.']
text2.strip['.+']
text2.strip['.+-']
Phương thức chuỗi str = "hello"
for c in str:
print[c]
0 Trả về một chuỗi với tất cả các ký tự chữ hoa được chuyển đổi thành chữ thường.
str = "hello"
for c in str:
print[c]
Phương thức chuỗi
2str = "hello"
for c in str:
print[c]
0game = "Popular Nintendo Game: Mario Kart"
print["l" in game]
print["x" in game]
Phương thức chuỗi str = "hello"
for c in str:
print[c]
2 có thể được sử dụng để xóa các ký tự từ đầu và cuối chuỗi.
str = "hello"
for c in str:
print[c]
Một đối số chuỗi có thể được chuyển đến phương thức, chỉ định tập hợp các ký tự bị tước. Không có đối số với phương pháp, khoảng trắng được loại bỏ.
- Phương thức chuỗi
4str = "hello"
for c in str:
print[c]
- Phương thức chuỗi
4 Trả về chuỗi trong trường hợp tiêu đề. Với trường hợp tiêu đề, nhân vật đầu tiên của mỗi từ được viết hoa trong khi phần còn lại của các ký tự là chữ thường.str = "hello"
for c in str:
print[c]
1game = "Popular Nintendo Game: Mario Kart"
print["l" in game]
print["x" in game]
Phương thức chuỗi str = "hello"
for c in str:
print[c]
6
str = "hello"
for c in str:
print[c]
Phương thức chuỗi
6 chia một chuỗi vào danh sách các mục:str = "hello"
for c in str:
print[c]
2game = "Popular Nintendo Game: Mario Kart"
print["l" in game]
print["x" in game]
Nếu không có đối số nào được thông qua, hành vi mặc định là phân chia trên khoảng trắng.
Nếu một đối số được chuyển đến phương thức, giá trị đó được sử dụng làm dấu phân cách để phân chia chuỗi.
Phương pháp chuỗi Python
8str = "hello"
for c in str:
print[c]
3game = "Popular Nintendo Game: Mario Kart"
print["l" in game]
print["x" in game]
Phương thức chuỗi Python str = "hello"
for c in str:
print[c]
8 trả về chỉ số của lần xuất hiện đầu tiên của chuỗi được truyền dưới dạng đối số. Nó trả về length = len["Hello"]
print[length]
colors = ['red', 'yellow', 'green']
print[len[colors]]
0 nếu không tìm thấy sự xuất hiện.
str = "hello"
for c in str:
print[c]
length = len["Hello"]
print[length]
colors = ['red', 'yellow', 'green']
print[len[colors]]
Chuỗi thay thế
4game = "Popular Nintendo Game: Mario Kart"
print["l" in game]
print["x" in game]
Phương thức length = len["Hello"]
print[length]
colors = ['red', 'yellow', 'green']
print[len[colors]]
1 được sử dụng để thay thế sự xuất hiện của đối số thứ nhất bằng đối số thứ hai trong chuỗi.
length = len["Hello"]
print[length]
colors = ['red', 'yellow', 'green']
print[len[colors]]
Đối số đầu tiên là phần phụ cũ được thay thế và đối số thứ hai là phần phụ mới sẽ thay thế mọi sự xuất hiện của cái đầu tiên trong chuỗi.
Phương thức chuỗi
2length = len["Hello"]
print[length]
colors = ['red', 'yellow', 'green']
print[len[colors]]
5game = "Popular Nintendo Game: Mario Kart"
print["l" in game]
print["x" in game]
Phương thức chuỗi length = len["Hello"]
print[length]
colors = ['red', 'yellow', 'green']
print[len[colors]]
2 Trả về chuỗi với tất cả các ký tự thường được chuyển đổi thành chữ hoa.
length = len["Hello"]
print[length]
colors = ['red', 'yellow', 'green']
print[len[colors]]