JavaScript: The Definitive Guide Phiên bản thứ 7 PDF

Mô tả tài nguyên:JavaScript The Definitive Guide Phiên bản thứ bảy, JavaScript lập trình Kinh thánh phiên bản thứ 7. Đối với các nhà phát triển web và các lập trình viên khác quan tâm đến JavaScript, cuốn sách bán chạy nhất này cung cấp nội dung tham khảo về JavaScript toàn diện nhất trên thị trường

JavaScript là ngôn ngữ lập trình của web và ngày nay được nhiều nhà phát triển phần mềm sử dụng hơn bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào khác. Trong gần 25 năm, cuốn sách bán chạy nhất này đã trở thành hướng dẫn bắt buộc cho các lập trình viên JavaScript. Phiên bản thứ bảy được cập nhật đầy đủ để bao gồm phiên bản JavaScript 2020 và các chương mới bao gồm các lớp, mô-đun, trình vòng lặp, trình tạo, Lời hứa, không đồng bộ/đang chờ và siêu lập trình. Bạn sẽ tìm thấy mã ví dụ minh họa và hấp dẫn xuyên suốt

Cuốn sách này dành cho các lập trình viên muốn học JavaScript và dành cho các nhà phát triển web muốn nâng cao hiểu biết và sự thành thạo của họ lên một tầm cao mới. Nó bắt đầu bằng cách giải thích chi tiết về ngôn ngữ JavaScript từ dưới lên. Sau đó, nó sẽ xây dựng trên nền tảng đó để bao phủ nền tảng web và Node. js

Chủ đề bao gồm

  • Các loại, giá trị, biến, biểu thức, toán tử, câu lệnh, đối tượng và mảng
  • Hàm, lớp, mô-đun, trình vòng lặp, trình tạo, Lời hứa và async/await
  • Thư viện chuẩn của JavaScript. cấu trúc dữ liệu, biểu thức chính quy, JSON, i18n, v.v.
  • nền tảng web. tài liệu, thành phần, đồ họa, mạng, lưu trữ và chủ đề
  • Nút. js. bộ đệm, tệp, luồng, luồng, quy trình con, máy khách web và máy chủ web
  • Các công cụ và phần mở rộng ngôn ngữ mà các nhà phát triển JavaScript chuyên nghiệp dựa vào

Nội dung. JavaScript là ngôn ngữ lập trình của web và ngày nay được nhiều nhà phát triển phần mềm sử dụng hơn bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào khác. Trong gần 25 năm, cuốn sách bán chạy nhất này đã trở thành hướng dẫn bắt buộc cho các lập trình viên JavaScript

Phiên bản thứ bảy được cập nhật đầy đủ để bao gồm phiên bản JavaScript 2020 và các chương mới bao gồm các lớp, mô-đun, trình vòng lặp, trình tạo, Lời hứa, không đồng bộ/đang chờ và siêu lập trình. Bạn sẽ tìm thấy mã ví dụ minh họa và hấp dẫn xuyên suốt

Cuốn sách này dành cho các lập trình viên muốn học JavaScript và dành cho các nhà phát triển web muốn nâng cao hiểu biết và sự thành thạo của họ lên một tầm cao mới. Nó bắt đầu bằng cách giải thích chi tiết về ngôn ngữ JavaScript từ dưới lên. Sau đó, nó sẽ xây dựng trên nền tảng đó để bao phủ nền tảng web và Node. js


Sách năm 2020 miễn phí, Sách năm 2020 Pdf, Sách Pdf năm 2020, Tải xuống sách Pdf năm 2020, Tải xuống miễn phí sách Pdf năm 2020, Sách JavaScript miễn phí, Sách JavaScript Pdf, Sách Pdf JavaScript, Tải xuống sách Pdf JavaScript, Tải xuống miễn phí sách JavaScript Pdf

Nhận toàn quyền truy cập vào JavaScript. The Definitive Guide, 7th Edition và hơn 60 nghìn đầu sách khác, với 10 ngày dùng thử miễn phí O'Reilly

Ngoài ra còn có các sự kiện trực tuyến trực tiếp, nội dung tương tác, tài liệu chuẩn bị chứng nhận, v.v.

Mục lục.
Lời nói đầu
Các quy ước được sử dụng trong cuốn sách này
Mã ví dụ
Học trực tuyến O'Reilly< . 1 Khám phá JavaScript
How to Contact Us
Acknowledgments
Introduction to JavaScript
1.1 Exploring JavaScript
1. 2 Xin chào thế giới
1. 3 Chuyến tham quan về JavaScript
1. 4 Ví dụ. Biểu đồ tần suất ký tự
1. 5 Tóm tắt
Cấu trúc từ vựng
2. 1 Văn bản của chương trình JavaScript
2. 2 Bình luận
2. 3 chữ
2. 4 Định danh và Từ dành riêng
2. 4. 1 từ dành riêng
2. 5 Unicode
2. 5. 1 chuỗi thoát Unicode
2. 5. 2 Chuẩn hóa Unicode
2. 6 Dấu chấm phẩy tùy chọn
2. 7 Tóm tắt
Loại, Giá trị và Biến
3. 1 Tổng quan và Định nghĩa
3. 2 số
3. 2. 1 chữ số nguyên
3. 2. 2 chữ dấu phẩy động
3. 2. 3 Số học trong JavaScript
3. 2. 4 Lỗi làm tròn và dấu chấm động nhị phân
3. 2. 5 số nguyên chính xác tùy ý với BigInt
3. 2. 6 Ngày giờ
3. 3 Văn bản
3. 3. 1 chuỗi ký tự
3. 3. 2 chuỗi thoát trong chuỗi ký tự
3. 3. 3 Thao tác với chuỗi
3. 3. 4 Chữ mẫu
3. 3. 5 Khớp mẫu
3. 4 Giá trị Boolean
3. 5 null và không xác định
3. 6 Biểu tượng
3. 7 Đối tượng toàn cục
3. 8 Giá trị nguyên thủy bất biến và Tham chiếu đối tượng có thể thay đổi
3. 9 Chuyển đổi loại
3. 9. 1 Chuyển đổi và Bình đẳng
3. 9. 2 chuyển đổi rõ ràng
3. 9. 3 Đối tượng chuyển đổi nguyên thủy
3. 10 Khai báo và gán biến
3. 10. 1 Khai báo với let và const
3. 10. 2 Khai báo biến với var
3. 10. 3 Phân hủy cấu trúc
3. 11 Tóm tắt
Biểu thức và toán tử
4. 1 Biểu thức chính
4. 2 Trình khởi tạo mảng và đối tượng
4. 3 Biểu thức định nghĩa hàm
4. 4 Biểu thức truy cập thuộc tính
4. 4. 1 Quyền truy cập tài sản có điều kiện
4. 5 Biểu thức gọi
4. 5. 1 Lời gọi có điều kiện
4. 6 Biểu thức tạo đối tượng
4. 7 Tổng quan về nhà điều hành
4. 7. 1 Số toán hạng
4. 7. 2 Toán hạng và Loại kết quả
4. 7. 3 Tác dụng phụ của người vận hành
4. 7. 4 Quyền ưu tiên toán tử
4. 7. 5 Tính liên kết của nhà điều hành
4. 7. 6 Thứ tự đánh giá
4. 8 Biểu thức số học
4. 8. 1 Toán tử +
4. 8. 2 Toán Tử Số Học Đơn Vị
4. 8. 3 Toán tử Bitwise
4. 9 Biểu thức quan hệ
4. 9. 1 Toán tử đẳng thức và bất đẳng thức
4. 9. 2 Toán tử so sánh
4. 9. 3 Toán tử in
4. 9. 4 Thể hiện của Toán tử
4. 10 Biểu thức logic
4. 10. 1 Logic VÀ [&&]
4. 10. 2 logic HOẶC [. ]
4. 10. 3 logic KHÔNG [. ]
4. 11 Biểu thức gán
4. 11. 1 Bài tập có thao tác
4. 12 Biểu thức đánh giá
4. 12. 1 eval[]
4. 12. 2 Toàn cầu eval[]
4. 12. 3 Nghiêm ngặt eval[]
4. 13 Toán tử khác
4. 13. 1 Toán tử điều kiện [?. ]
4. 13. 2 Được xác định đầu tiên [??]
4. 13. 3 Loại toán tử
4. 13. 4 Toán tử xóa
4. 13. 5 Toán tử chờ đợi
4. 13. 6 Toán tử void
4. 13. 7 Toán tử dấu phẩy [,]
4. 14 Tóm tắt
Báo cáo
5. 1 Câu lệnh Biểu thức
5. 2 Câu lệnh hợp chất và rỗng
5. 3 câu điều kiện
5. 3. 1 nếu
5. 3. 2 khác nếu
5. 3. 3 công tắc
5. 4 vòng lặp
5. 4. 1 lúc
5. 4. 2 làm/trong khi
5. 4. 3 cho
5. 4. 4 cho/của
5. 4. 5 cho/vào
5. 5 lần nhảy
5. 5. 1 Câu lệnh được gắn nhãn
5. 5. 2 lần nghỉ
5. 5. 3 tiếp tục
5. 5. 4 trả lại
5. 5. 5 năng suất
5. 5. ném 6 quả
5. 5. 7 thử/bắt/cuối cùng
5. 6 Tuyên bố khác
5. 6. 1 với
5. 6. 2 trình gỡ lỗi
5. 6. 3 “sử dụng nghiêm ngặt”
5. 7 Tuyên bố
5. 7. 1 const, let và var
5. 7. 2 chức năng
5. 7. 3 lớp
5. 7. 4 nhập và xuất
5. 8 Tóm tắt câu lệnh JavaScript
Đối tượng
6. 1 Giới thiệu về đối tượng
6. 2 Tạo đối tượng
6. 2. 1 đối tượng chữ
6. 2. 2 Tạo đối tượng với
6 mới. 2. 3 Nguyên mẫu
6. 2. 4 đối tượng. tạo[]
6. 3 Truy vấn và đặt thuộc tính
6. 3. 1 đối tượng dưới dạng mảng kết hợp
6. 3. 2 Kế thừa
6. 3. 3 lỗi truy cập thuộc tính
6. 4 Xóa thuộc tính
6. 5 Thuộc tính thử nghiệm
6. 6 Liệt kê thuộc tính
6. 6. 1 Lệnh liệt kê thuộc tính
6. 7 Mở rộng đối tượng
6. 8 Đối tượng tuần tự hóa
6. 9 Phương thức đối tượng
6. 9. 1 Phương thức toString[]
6. 9. 2 Phương thức toLocaleString[]
6. 9. 3 Phương thức valueOf[]
6. 9. 4 Phương thức toJSON[]
6. 10 Cú pháp chữ đối tượng mở rộng
6. 10. 1 Thuộc tính tốc ký
6. 10. 2 Tên thuộc tính được tính toán
6. 10. 3 Ký hiệu làm tên Thuộc tính
6. 10. 4 Toán tử trải rộng
6. 10. 5 phương pháp tốc ký
6. 10. 6 Người nhận và người đặt tài sản
6. 11 Tóm tắt
Mảng
7. 1 Tạo mảng
7. 1. 1 ký tự mảng
7. 1. 2 Toán tử chênh lệch
7. 1. 3 Trình tạo Array[]
7. 1. 4 Mảng. của[]
7. 1. 5 Mảng. từ[]
7. 2 Đọc và ghi phần tử mảng
7. 3 Mảng thưa
7. 4 Độ dài mảng
7. 5 Thêm và xóa phần tử mảng
7. 6 Mảng lặp
7. 7 Mảng đa chiều
7. 8 Phương thức mảng
7. 8. 1 Phương thức lặp mảng
7. 8. 2 Làm phẳng mảng với flat[] và flatMap[]
7. 8. 3 Thêm mảng với concat[]
7. 8. 4 Ngăn xếp và Hàng đợi với push[], pop[], shift[] và unshift[]
7. 8. 5 Các mảng con với slice[], splice[], fill[] và copyWithin[]
7. 8. 6 Phương pháp tìm kiếm và sắp xếp mảng
7. 8. 7 Chuyển đổi mảng thành chuỗi
7. 8. 8 hàm mảng tĩnh
7. 9 đối tượng dạng mảng
7. 10 chuỗi dưới dạng mảng
7. 11 Tóm tắt
Chức năng
8. 1 Định nghĩa Hàm
8. 1. 1 Khai báo hàm
8. 1. 2 Biểu thức hàm
8. 1. 3 Hàm mũi tên
8. 1. 4 hàm lồng nhau
8. 2 Hàm gọi
8. 2. 1 Gọi hàm
8. 2. Gọi 2 phương thức
8. 2. 3 Lời gọi hàm khởi tạo
8. 2. 4 Gọi gián tiếp
8. 2. 5 Gọi hàm ẩn
8. 3 Đối số hàm và tham số
8. 3. 1 Tham số tùy chọn và mặc định
8. 3. 2 Tham số còn lại và Danh sách đối số có độ dài thay đổi
8. 3. 3 Đối tượng đối số
8. 3. 4 Toán tử trải rộng cho các lệnh gọi hàm
8. 3. 5 Biến đối số hàm thành tham số
8. 3. 6 Loại đối số
8. 4 Hàm dưới dạng Giá trị
8. 4. 1 Xác định thuộc tính chức năng của riêng bạn
8. 5 Chức năng dưới dạng Không gian tên
8. 6 Đóng
8. 7 Thuộc tính hàm, Phương thức và Hàm tạo
8. 7. 1 Thuộc tính chiều dài
8. 7. 2 Tên Thuộc tính
8. 7. 3 Thuộc tính nguyên mẫu
8. 7. 4 Phương thức call[] và apply[]
8. 7. 5 Phương thức bind[]
8. 7. 6 Phương thức toString[]
8. 7. 7 Hàm dựng hàm[]
8. 8 Lập trình chức năng
8. 8. 1 Xử lý mảng với hàm
8. 8. 2 Hàm bậc cao
8. 8. 3 Ứng dụng một phần của chức năng
8. 8. 4 Ghi nhớ
8. 9 Tóm tắt
Lớp học
9. 1 Các lớp và Nguyên mẫu
9. 2 Lớp và Hàm tạo
9. 2. 1 Constructor, Class Identity và instanceof
9. 2. 2 Thuộc tính hàm tạo
9. 3 Lớp có từ khóa lớp
9. 3. 1 Phương thức tĩnh
9. 3. 2 Getters, Setters và các Biểu mẫu Phương thức khác
9. 3. 3 Trường công khai, riêng tư và tĩnh
9. 3. 4 Ví dụ. Một lớp số phức
9. 4 Thêm phương thức vào các lớp hiện có
9. 5 lớp con
9. 5. 1 Phân lớp và Nguyên mẫu
9. 5. 2 Lớp con có extends và super
9. 5. 3 Ủy quyền thay vì kế thừa
9. 5. 4 Phân cấp lớp và Lớp trừu tượng
9. 6 Tóm tắt
Mô-đun
10. 1 Mô-đun có Lớp, Đối tượng và Bao đóng
10. 1. 1 Tự động hóa mô đun dựa trên đóng cửa
10. 2 mô-đun trong nút
10. 2. Xuất 1 nút
10. 2. Nhập 2 nút
10. 2. 3 Mô-đun kiểu nút trên web
10. 3 Mô-đun trong ES6
10. 3. 1 Xuất ES6
10. 3. 2 Nhập ES6
10. 3. 3 Nhập và xuất có đổi tên
10. 3. 4 Tái xuất
10. 3. 5 Mô-đun JavaScript trên Web
10. 3. 6 Nhập động với import[]
10. 3. 7 nhập khẩu. meta. url
10. 4 Tóm tắt
Thư viện JavaScript chuẩn
11. 1 Bộ và Bản đồ
11. 1. 1 Lớp tập hợp
11. 1. 2 Lớp bản đồ
11. 1. 3 Bản đồ yếu và Tập hợp yếu
11. 2 Mảng đã nhập và dữ liệu nhị phân
11. 2. 1 Kiểu mảng đã nhập
11. 2. 2 Tạo mảng đã nhập
11. 2. 3 Sử dụng mảng đã nhập
11. 2. 4 Phương thức và thuộc tính của mảng đã nhập
11. 2. 5 Chế độ xem dữ liệu và độ bền
11. 3 Khớp mẫu với biểu thức chính quy
11. 3. 1 Định nghĩa biểu thức chính quy
11. 3. 2 phương thức chuỗi để khớp mẫu
11. 3. 3 Lớp RegExp
11. 4 Ngày giờ
11. 4. 1 Dấu thời gian
11. 4. 2 Số học ngày
11. 4. 3 Định dạng và phân tích chuỗi ngày
11. 5 loại lỗi
11. 6 Tuần tự hóa và phân tích cú pháp JSON
11. 6. 1 Tùy chỉnh JSON
11. 7 API quốc tế hóa
11. 7. 1 Số định dạng
11. 7. 2 Định dạng ngày và giờ
11. 7. 3 Chuỗi so sánh
11. 8 API bảng điều khiển
11. 8. 1 Đầu ra được định dạng bằng Bảng điều khiển
11. 9 API URL
11. 9. 1 Chức năng URL kế thừa
11. 10 bộ hẹn giờ
11. 11 Tóm tắt
Trình lặp và Trình tạo
12. 1 Cách hoạt động của Iterator
12. 2 Triển khai các đối tượng có thể lặp lại
12. 2. 1 “Đóng” một Iterator. Phương thức trả về
12. 3 Máy phát điện
12. 3. 1 Ví dụ về trình tạo
12. 3. 2 năng suất* và Trình tạo đệ quy
12. 4 Tính năng trình tạo nâng cao
12. 4. 1 Giá trị trả về của Hàm tạo
12. 4. 2 Giá trị của biểu thức lợi nhuận
12. 4. 3 Phương thức return[] và throw[] của Generator
12. 4. 4 Lưu ý cuối cùng về Trình tạo
12. 5 Tóm tắt
JavaScript không đồng bộ
13. 1 Lập trình không đồng bộ có gọi lại
13. 1. 1 Bộ hẹn giờ
13. 1. 2 sự kiện
13. 1. 3 sự kiện mạng
13. 1. 4 cuộc gọi lại và sự kiện trong nút
13. 2 lời hứa
13. 2. 1 Sử dụng lời hứa
13. 2. 2 chuỗi lời hứa
13. 2. 3 Lời hứa giải quyết
13. 2. 4 Thông tin thêm về Lời hứa và Lỗi
13. 2. 5 lời hứa song song
13. 2. 6 Hứa hẹn
13. 2. 7 lời hứa theo trình tự
13. 3 không đồng bộ và đang chờ
13. 3. 1 biểu thức đang chờ
13. 3. 2 Hàm không đồng bộ
13. 3. 3 Nhiều lời hứa đang chờ đợi
13. 3. 4 Chi tiết triển khai
13. 4 Lặp lại không đồng bộ
13. 4. 1 Vòng lặp for/await
13. 4. 2 Trình lặp không đồng bộ
13. 4. 3 Máy phát điện không đồng bộ
13. 4. 4 Triển khai Trình lặp không đồng bộ
13. 5 Tóm tắt
Lập trình siêu dữ liệu
14. 1 Thuộc tính thuộc tính
14. 2 Khả năng mở rộng đối tượng
14. 3 Thuộc tính nguyên mẫu
14. 4 Biểu tượng nổi tiếng
14. 4. 1 biểu tượng. iterator và Symbol. asyncIterator
14. 4. 2 biểu tượng. hasInstance
14. 4. 3 biểu tượng. toStringTag
14. 4. 4 Biểu tượng. loài
14. 4. 5 biểu tượng. isConcatSpreadable
14. 4. 6 Biểu tượng khớp mẫu
14. 4. 7 biểu tượng. toPrimitive
14. 4. 8 biểu tượng. không thể đọc được
14. 5 Thẻ mẫu
14. 6 API phản ánh
14. 7 Đối tượng ủy quyền
14. 7. 1 Bất biến proxy
14. 8 Tóm tắt
JavaScript trong Trình duyệt web
15. 1 Khái niệm cơ bản về lập trình web
15. 1. 1 JavaScript trong thẻ HTML
15. 1. 2 Mô hình đối tượng tài liệu
15. 1. 3 Đối tượng chung trong trình duyệt web
15. 1. 4 Tập lệnh Chia sẻ Không gian Tên
15. 1. 5 Thực thi chương trình JavaScript
15. 1. 6 Đầu vào và đầu ra của chương trình
15. 1. 7 Lỗi chương trình
15. 1. 8 Mô hình bảo mật web
15. 2 sự kiện
15. 2. 1 Danh mục sự kiện
15. 2. 2 Đăng ký trình xử lý sự kiện
15. 2. 3 Lệnh gọi trình xử lý sự kiện
15. 2. 4 Tuyên truyền sự kiện
15. 2. 5 Hủy sự kiện
15. 2. 6 Gửi sự kiện tùy chỉnh
15. 3 Tài liệu viết kịch bản
15. 3. 1 Chọn thành phần tài liệu
15. 3. 2 Cấu trúc và truyền tải tài liệu
15. 3. 3 thuộc tính
15. 3. Nội dung 4 phần tử
15. 3. 5 Tạo, chèn và xóa nút
15. 3. 6 Ví dụ. Tạo Mục lục
15. 4 CSS viết kịch bản
15. 4. 1 Lớp CSS
15. 4. 2 kiểu nội tuyến
15. 4. 3 kiểu điện toán
15. 4. 4 Biểu định kiểu tập lệnh
15. 4. 5 Hoạt ảnh và sự kiện CSS
15. 5 Hình học và cuộn tài liệu
15. 5. 1 Tọa độ tài liệu và Tọa độ khung nhìn
15. 5. 2 Truy vấn hình học của một phần tử
15. 5. 3 Xác định phần tử tại một điểm
15. 5. 4 Cuộn
15. 5. 5 Kích thước khung nhìn, Kích thước nội dung và Vị trí cuộn
15. 6 Thành phần web
15. 6. 1 Sử dụng Thành phần web
15. 6. 2 Mẫu HTML
15. 6. 3 phần tử tùy chỉnh
15. 6. 4 DOM bóng
15. 6. 5 Ví dụ. một Thành phần web
15. 7 SVG. Đồ họa vectơ có thể mở rộng
15. 7. 1 SVG trong HTML
15. 7. 2 Tập lệnh SVG
15. 7. 3 Tạo hình ảnh SVG bằng JavaScript
15. 8 Đồ họa trong
15. 8. 1 Đường dẫn và Đa giác
15. 8. 2 Kích thước và tọa độ của canvas
15. 8. 3 thuộc tính đồ họa
15. 8. 4 Thao tác vẽ canvas
15. 8. 5 phép biến đổi hệ tọa độ
15. 8. 6 Cắt
15. 8. Thao tác 7 pixel
15. 9 API âm thanh
15. 9. 1 Trình tạo Audio[]
15. 9. 2 API WebAudio
15. 10 Vị trí, Điều hướng và Lịch sử
15. 10. 1 Đang tải tài liệu mới
15. 10. 2 Lịch sử duyệt web
15. 10. 3 Quản lý lịch sử với Sự kiện hashchange
15. 10. 4 Quản lý lịch sử với pushState[]
15. 11 Kết nối mạng
15. 11. 1 lần tìm nạp[]
15. 11. 2 sự kiện do máy chủ gửi
15. 11. 3 WebSockets
15. 12 Bộ nhớ
15. 12. 1 localStorage và sessionStorage
15. 12. 2 Cookie
15. 12. 3 DB được lập chỉ mục
15. 13 Chủ đề và tin nhắn của nhân viên
15. 13. 1 Đối tượng công nhân
15. 13. 2 Đối tượng toàn cục trong worker
15. 13. 3 Nhập mã vào Worker
15. 13. 4 Mô hình thực thi công nhân
15. 13. 5 postMessage[], MessagePorts và MessageChannel
15. 13. 6 Nhắn tin nhiều nguồn với postMessage[]
15. 14 Ví dụ. Bộ Mandelbrot
15. 15 Tóm tắt và gợi ý đọc thêm
15. 15. 1 HTML và CSS
15. 15. 2 Hiệu suất
15. 15. 3 Bảo mật
15. 15. 4 WebAssembly
15. 15. 5 Tính năng cửa sổ và tài liệu khác
15. 15. 6 sự kiện
15. 15. 7 Ứng dụng web lũy tiến và nhân viên dịch vụ
15. 15. 8 API thiết bị di động
15. 15. 9 API nhị phân
15. 15. 10 API phương tiện
15. 15. 11 Mã hóa và các API liên quan
JavaScript phía máy chủ với nút
16. Kiến thức cơ bản về lập trình 1 nút
16. 1. 1 Đầu ra bảng điều khiển
16. 1. 2 Đối số dòng lệnh và biến môi trường
16. 1. 3 Vòng đời chương trình
16. 1. 4 mô-đun nút
16. 1. 5 Trình quản lý gói nút
16. 2 nút được mặc định là không đồng bộ
16. 3 vùng đệm
16. 4 Sự kiện và Trình phát sự kiện
16. 5 luồng
16. 5. 1 Ống
16. 5. 2 Lặp lại không đồng bộ
16. 5. 3 Ghi vào luồng và xử lý áp suất ngược
16. 5. 4 Đọc luồng có sự kiện
16. 6 Chi tiết về quy trình, CPU và hệ điều hành
16. 7 Làm việc với tệp
16. 7. 1 Đường dẫn, Trình mô tả tệp và Xử lý tệp
16. 7. 2 Đọc tệp
16. 7. 3 Ghi tệp
16. 7. 4 Thao tác với tệp
16. 7. 5 Siêu dữ liệu tệp
16. 7. 6 Làm việc với Thư mục
16. 8 Máy khách và máy chủ HTTP
16. 9 Máy chủ và máy khách mạng không phải HTTP
16. 10 Làm việc với các tiến trình con
16. 10. 1 execSync[] và execFileSync[]
16. 10. 2 exec[] và execFile[]
16. 10. 3 sinh sản[]
16. 10. 4 ngã ba[]
16. 11 Chủ đề công nhân
16. 11. 1 Tạo công nhân và truyền tin nhắn
16. 11. 2 Môi trường thực thi công nhân
16. 11. 3 Kênh liên lạc và Cổng thông báo
16. 11. 4 Truyền MessagePorts và Mảng đã nhập
16. 11. 5 Chia sẻ các mảng đã nhập giữa các luồng
16. 12 Tóm tắt
Công cụ và tiện ích mở rộng JavaScript
17. 1 Xơ vải với ESLint
17. 2 Định dạng JavaScript đẹp hơn
17. Kiểm tra 3 đơn vị với Jest
17. 4 Quản lý gói với npm
17. Gói 5 mã
17. 6 Biên dịch bằng Babel
17. 7 JSX. Biểu thức đánh dấu trong JavaScript
17. 8 Kiểm tra loại bằng Flow
17. 8. 1 Quy trình cài đặt và chạy
17. 8. 2 Sử dụng chú thích loại
17. 8. 3 loại lớp
17. 8. 4 loại đối tượng
17. 8. 5 Loại Bí danh
17. 8. 6 kiểu mảng
17. 8. 7 Loại thông số khác
17. 8. 8 Loại chỉ đọc
17. 8. 9 Loại chức năng
17. 8. 10 loại liên kết
17. 8. 11 Các loại được liệt kê và các hiệp hội phân biệt
17. 9 Tóm tắt
Chỉ mục

lịch sử Polecaj

Chủ Đề