10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

  • TikTok FashUP 2021 là chiến dịch tìm kiếm và tôn vinh các nhà sáng tạo nội dung tài năng trong lĩnh vực làm đẹp & thời trang tại Việt Nam, gồm 2 hoạt động chính là cuộc thi thời trang TikTok FashUP (khởi động từ ngày 26/8 trên nền tảng TikTok) và sự kiện Gala Night - đêm thời trang chuyên nghiệp (dự kiến tổ chức vào tháng 10/2021).
  • Chiến dịch truyền cảm hứng để cộng đồng tự tin hơn vào vẻ đẹp của bản thân, đồng thời khuyến khích lan toả các nội dung tích cực, liên quan đến làm đẹp và thời trang tại nhà.
  • Hai hạng mục dự thi chính gồm FashUP Icon (dưới dạng TikTok Video) và LIVEStyle Icon (dưới dạng TikTok LIVE), tập trung vào 4 chủ đề chính: Làm đẹp (Beauty Icon), Người mẫu (Modeling Icon), Phối đồ thời trang (Fashion Icon), Thiết kế thời trang (Fashion Design Icon).
  • Ban giám khảo là những tên tuổi hàng đầu trong lĩnh vực làm đẹp & thời trang: Bà Trần Nguyễn Thiên Hương - Tổng Biên Tập tạp chí Harper's Bazaar Việt Nam - Host chương trình, Giám đốc sáng tạo của VNTM và The Face VN - chuyên gia trang điểm Nam Trung, Siêu mẫu - Hoa hậu Minh Tú, Nhà thiết kế thời trang Chung Thanh Phong và Fashionista "Cô em trendy - Khánh Linh".
  • TikTok FashUP 2021, chiến dịch nhằm tìm kiếm và tôn vinh nhà sáng tạo xuất sắc trong lĩnh vực làm đẹp & thời trang tại Việt Nam đã chính thức khởi động. Với thông điệp "Fashion is YOU" - Thời trang là chính BẠN, TikTok mong muốn truyền cảm hứng để mọi người thêm yêu bản thân, tự tin thể hiện tinh thần thời trang và tỏa sáng theo cách riêng.

    Show

    TikTok FashUP 2021, với đối tác đồng hành chiến lược là PUBG MOBILE - Game sinh tồn số 1 Thế Giới, sẽ được khởi động dưới hình thức cuộc thi làm đẹp và thời trang từ ngày 26/8 với 2 hạng mục chính gồm FashUP Icon (dưới dạng TikTok Video) và LIVEStyle Icon (dưới dạng TikTok LIVE), tập trung vào 4 lĩnh vực: Làm đẹp (Beauty Icon), Người mẫu (Modeling Icon), Phối đồ thời trang (Fashion Icon), Thiết kế thời trang (Fashion Design Icon). Đêm Gala Night, dự kiến diễn ra vào tháng 10, không chỉ là đêm vinh danh người chiến thắng mà còn là sự kiện thời trang chuyên nghiệp, là cơ hội để các tài năng trẻ tỏa sáng cùng các tên tuổi thời trang lớn của Việt Nam. Sự kiện hứa hẹn mang đến những màn trình diễn thời trang đặc sắc, mãn nhãn cùng sự xuất hiện của nhiều nghệ sĩ nổi tiếng và top thí sinh xuất sắc nhất trong cuộc thi.

    Bà Trang Nguyễn, Giám đốc Marketing, TikTok Việt Nam chia sẻ: “Tại TikTok, chúng tôi luôn nỗ lực để tạo ra các chiến dịch nhằm lan toả giá trị tích cực đến cộng đồng, đặc biệt là giới trẻ. Thông qua chiến dịch TikTok FashUP 2021, chúng tôi mong muốn các bạn trẻ yêu thích thời trang hiểu rằng, dù trong bất kỳ hoàn cảnh nào, chúng ta phải luôn sống tích cực, yêu quý và trân trọng bản thân bởi thời trang là cuộc sống, là vẻ đẹp chân thực, sự khác biệt đến từ nội tâm và lối sống của mỗi người. Thời trang là chính bạn. Chúng tôi hy vọng cuộc thi TikTok FashUP 2021 sẽ là cơ hội để mọi người kết nối và khẳng định tài năng trước những chuyên gia hàng đầu trong lĩnh vực thời trang."

    10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

    Hình ảnh vòng 1 - Audition round cùng 5 Ban giám khảo

    Cuộc thi TikTok FashUP 2021 - Sân chơi mới trong lĩnh vực làm đẹp & thời trang

    Trong những năm gần đây, TikTok đã và đang trở thành điểm đến lý tưởng của tín đồ làm đẹp & thời trang trên toàn thế giới. Tại Việt Nam, TikTok không chỉ mở ra không gian sáng tạo vô hạn với nhiều xu hướng độc đáo mà còn cho phép người dùng thể hiện những khía cạnh chân thực nhất về con người và thời trang. Trên TikTok, thời trang không chỉ dừng lại ở một bộ trang phục mà còn là cách các nhà sáng tạo tương tác và truyền cảm hứng đến người xem.

    Với mong muốn tạo ra sân chơi chuyên nghiệp, nơi các nhà sáng tạo có thể thỏa sức thể hiện tinh thần sống động của thời trang, cuộc thi TikTok FashUP, nằm trong khuôn khổ chiến dịch TikTok FashUP 2021, sẽ diễn ra từ ngày 26 tháng 08 năm 2021 đến ngày 17 tháng 10 năm 2021 với 02 hạng mục chính: FashUP Icon và LIVEStyle Icon.

    Với hạng mục FashUP Icon, người dùng được khuyến khích quay một video ngắn (tối thiểu 15 giây và không quá 3 phút) về 1 trong 4 chủ đề Làm đẹp (Beauty), Người mẫu (Modeling), Thời trang (Fashion), Thiết kế thời trang (Fashion Design) và đăng tải trên TikTok với cụm hashtag tương ứng: #BeautyIcon #TikTokFashUP, #ModelingIcon #TikTokFashUP, #FashionIcon #TikTokFashUP, #FashionDesignIcon #TikTokFashUP.

    Hạng mục FashUP Icon gồm có 3 vòng chính:

    • Vòng Ứng tuyển (26/08 - 19/09): Người tham gia hoàn thành việc đăng tải bài dự thi lên trang TikTok cá nhân. Bài dự thi chỉ được tính hợp lệ khi được đăng tải từ 00h ngày 26/8 đến 23h59 ngày 10/9 với đầy đủ hashtag của lĩnh vực dự thi tương ứng. Top 200 thí sinh tiềm năng nhất sẽ bước vào vòng sáng tạo và phỏng vấn trực tuyến cùng Ban giám khảo.
    • Vòng Bán kết (01/10 – 10/10): Video của Top 120 thí sinh xuất sắc nhất sẽ được đăng tải lên trang bình chọn chính thức của cuộc thi để tiến hành bình chọn công khai. Trong quá trình đó, Ban giám khảo cũng sẽ cho điểm từng bài thi.
    • Vòng Chung kết (14/10 - 17/10): Kết quả Top 3 xuất sắc từng lĩnh vực sẽ được công bố vào ngày 14/10 trên trang chủ cuộc thi và fanpage chính thức của TikTok. Đêm Gala trao giải sẽ diễn ra vào ngày 17/10/2021 và sẽ được livestream trên TikTok.

    Người chiến thắng tại mỗi lĩnh vực sẽ có cơ hội nhận được giải thưởng tiền mặt trị giá 50 triệu đồng và khoá học kỹ năng chuyên sâu đến từ các tổ chức uy tín trong ngành như Khóa học người mẫu chuyên nghiệp của đến từ Học viện đào tạo Người mẫu hàng đầu Việt Nam - beU academy, Khóa học xây dựng và định hình phong cách cá nhân đến từ Học viện xây dựng hình ảnh chuyên nghiệp Image Coach. Đặc biệt, Top 3 thí sinh xuất sắc nhất trong từng lĩnh vực sẽ có cơ hội xuất hiện và trình diễn trong Gala Night.

    Với hạng mục LIVEStyle Icon, trong thời gian 26/08 - 10/09, người dùng có thể tham gia thử thách #GoLive với tiêu đề #TikTokFashUP. Trong mỗi buổi LIVE, các thí sinh tham gia sẽ tự lựa chọn 1 poster, lối trang điểm và trang phục, phụ kiện để hoá thân thành các nhân vật trong game PUBG Mobile theo cách riêng. Mỗi buổi LIVE cần có thời lượng từ 1 tiếng trở lên với tổng thời lượng LIVE trong 7 ngày tham gia chương trình từ 6 tiếng trở lên. Đến hết ngày 10/9, Ban Tổ chức sẽ căn cứ vào tổng số lượng người xem từ trên xuống dưới để quyết định Top 10. Giải thưởng sẽ được trao vào đêm Gala TikTok FashUP 2021.

    3 người chiến thắng trong hạng mục LIVE sẽ lần lượt nhận được các giải thưởng sau: 01 Giải Quán quân trị giá 30 triệu đồng, 02 Giải Á quân - mỗi giải trị giá 10 triệu đồng.

    Chia sẻ về cuộc thi, bà Trần Nguyễn Thiên Hương, Đại diện Harper's Bazaar Việt Nam, Host chương trình cho biết: “Thời trang cần sự sáng tạo, mới lạ, nhưng vẫn tiện dụng và thoải mái. Quan trọng nhất, trang phục phải toát ra cá tính của một con người, nó là tiếng nói không lời cho người khác biết bạn là ai. Trong TikTok FashUP, ngoài những nhận xét về kiến thức, kỹ năng chuyên môn, chúng tôi cũng đề cao tố chất sáng tạo hàng đầu. Chúng tôi hy vọng giúp thí sinh tự khám phá để 'bật' được những màu sắc và nguồn năng lượng nguyên bản ẩn sâu bên trong. TikTok là một cộng đồng đa dạng, đầy sáng tạo, vì vậy, tôi rất mong chờ và hy vọng ở tài năng của các bạn thí sinh trong cuộc thi".

    Giám đốc sáng tạo của VNTM và The Face VN - chuyên gia trang điểm Nam Trung chia sẻ: “Việc trang điểm sẽ thể hiện nhận thức, gu thẩm mỹ, tư duy làm đẹp của mỗi người. Với tôi, trang điểm không chỉ dừng lại ở việc chúng ta thay đổi diện mạo của một người mà còn là cách ta giúp họ khám phá được những màu sắc cá tính ẩn sâu bên trong, và thể hiện cá tính đó ra bên ngoài. Để mảng beauty làm đẹp ở Việt Nam có thể phát triển mạnh hơn nữa, giới trẻ thời đại cần có một nền tảng căn bản để sáng tạo và phát triển. Từ những nền tảng căn bản đó, kết hợp cùng tư duy thẩm mỹ cá nhân, sẽ trở thành “nghệ sĩ trang điểm” chuyên nghiệp. Tôi mong rằng, các bạn thí sinh sẽ mang đến một tinh thần tươi mới, tích cực, sáng tạo, tận dụng tốt cơ hội này để học hỏi và thể hiện bản thân".

    Với số liệu thống kê được công bố gần đây nhất có sẵn trong năm 2019, Kickstarter & NBSP; đã huy động được $ 4,408,258,903 và tài trợ đầy đủ 166.437 dự án. Vì vậy, chúng tôi quyết định cung cấp cho bài đăng này một bản cập nhật mới bởi vì đã có một số dự án mới trong các cấp bậc hàng đầu.$4,408,258,903 and fully funded 166,437 projects. So we decided to give this post a fresh update because there have been some new projects in the top ranks.

    Trong tất cả các dự án này, một trong số đó vẫn còn hoạt động và những người ủng hộ mới tham gia mỗi ngày. Nếu bạn quan tâm, chúng tôi đã viết một bài viết lớn về việc sử dụng Kickstarter để ra mắt các sản phẩm mới mà bạn muốn phát minh.

    Nhưng phá vỡ danh sách này, chúng ta có thể thấy rằng 7 trong số 20 dự án là trong công nghệ nhưng 5 trong số 5 dự án đó là trong thiết bị đeo. Vì vậy, nó an toàn khi nói khi nói đến sự nổi tiếng của Kickstarter, mọi người yêu thích công nghệ của họ. & NBSP; 8 trong số 20 dự án hàng đầu nằm trong danh mục trò chơi nhưng 6 trong số 8 trong số đó là trò chơi bài.

    Thật vui khi thấy các xu hướng thay đổi theo thời gian và thấy một số người chơi thống trị lớn tuổi bị loại với sự cạnh tranh mới. Vì vậy, hãy để Lừa chỉ cần vào ngay vào đó!

    Kickstarter Backstory

    Kickstarter, người tiên phong của người mẫu Crowdfunding, đã được đưa ra vào ngày 28 tháng 4 năm 2009 bởi Perry Chen, Yancey Strickler và Charles Adler. Các trang web như Kickstarter cho phép mọi người không có tài trợ để có một ý tưởng tốt và tạo ra tài trợ họ cần để biến nó thành một sản phẩm hoàn chỉnh. Nó đã phục vụ như là sự xuất hiện của một số doanh nghiệp thành công, đặc biệt là các doanh nghiệp dựa trên công nghệ.

    Dưới đây là 20 dự án Kickstarter được tài trợ nhiều nhất mọi thời đại

    #1 (Người chiến thắng!) Thời gian Pebble - $ 20,338,986

    10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

    Tổng quan dự án:

    Người sáng tạo: Pebble TechnologyHeadQuarters: California, Usabackers: 78.471goal: $ 500.000Amount đã tăng: $ 20,338,986
    Headquarters: California, USA
    Backers: 78,471
    Goal: $500,000
    Amount Raised: $20,338,986

    Kickstarter lớn nhất của mọi thời đại & nbsp; tung ra thị trường vào thời điểm hoàn hảo. Công nghệ đã được cải thiện nhanh chóng và các thiết bị đeo được trở nên hấp dẫn trực quan. Đây là Kickstarter Pebble Technologies thứ hai đã đánh bại Kickstarter ban đầu của họ từ năm 2012 với hơn 10 triệu đô la. Tại thời điểm này vào năm 2015, có vẻ như Pebble Technology sẽ chạy trốn với thị trường smartwatch. 2 năm sau sau khi kiếm được hàng triệu khoản nợ, Pebble đã được Fitbit & NBSP mua; với giá 23 triệu đô la.

    #2 Bộ làm mát mát nhất - $ 13,285,226

    10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

    Tổng quan dự án:

    Người sáng tạo: Pebble TechnologyHeadQuarters: California, Usabackers: 78.471goal: $ 500.000Amount đã tăng: $ 20,338,986

    Kickstarter lớn nhất của mọi thời đại & nbsp; tung ra thị trường vào thời điểm hoàn hảo. Công nghệ đã được cải thiện nhanh chóng và các thiết bị đeo được trở nên hấp dẫn trực quan. Đây là Kickstarter Pebble Technologies thứ hai đã đánh bại Kickstarter ban đầu của họ từ năm 2012 với hơn 10 triệu đô la. Tại thời điểm này vào năm 2015, có vẻ như Pebble Technology sẽ chạy trốn với thị trường smartwatch. 2 năm sau sau khi kiếm được hàng triệu khoản nợ, Pebble đã được Fitbit & NBSP mua; với giá 23 triệu đô la.
    Backers: 62,642 backers
    Goal: $50,000

    #2 Bộ làm mát mát nhất - $ 13,285,226

    Người tạo ra: Ryan Grepper

    Trụ sở chính: Oregon, Usabackers: 62.642 BackersGoal: $ 50.000

    10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

    Tổng quan dự án:

    Người sáng tạo: Pebble TechnologyHeadQuarters: California, Usabackers: 78.471goal: $ 500.000Amount đã tăng: $ 20,338,986
    Headquarters: California, USA
    Backers: 66,673
    Goal: $1,000,000

    Kickstarter lớn nhất của mọi thời đại & nbsp; tung ra thị trường vào thời điểm hoàn hảo. Công nghệ đã được cải thiện nhanh chóng và các thiết bị đeo được trở nên hấp dẫn trực quan. Đây là Kickstarter Pebble Technologies thứ hai đã đánh bại Kickstarter ban đầu của họ từ năm 2012 với hơn 10 triệu đô la. Tại thời điểm này vào năm 2015, có vẻ như Pebble Technology sẽ chạy trốn với thị trường smartwatch. 2 năm sau sau khi kiếm được hàng triệu khoản nợ, Pebble đã được Fitbit & NBSP mua; với giá 23 triệu đô la.

    #2 Bộ làm mát mát nhất - $ 13,285,226Pebble Technology is the only project to make the list more than once and they made it 3 times! Their biggest problem was not the technology or the demand, it was the infrastructure. At this point in 2017 they were competing against Apple, Samsung, Garmin, TomTom and a flooded smartwatch market. Even though Pebble was first to market, once bigger companies found there was demand they all had the money to execute faster and burn through cash faster.

    Người tạo ra: Ryan Grepper

    10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

    Tổng quan dự án:

    Người sáng tạo: Pebble TechnologyHeadQuarters: California, Usabackers: 78.471goal: $ 500.000Amount đã tăng: $ 20,338,986
    Headquarters: New York, USA

    Kickstarter lớn nhất của mọi thời đại & nbsp; tung ra thị trường vào thời điểm hoàn hảo. Công nghệ đã được cải thiện nhanh chóng và các thiết bị đeo được trở nên hấp dẫn trực quan. Đây là Kickstarter Pebble Technologies thứ hai đã đánh bại Kickstarter ban đầu của họ từ năm 2012 với hơn 10 triệu đô la. Tại thời điểm này vào năm 2015, có vẻ như Pebble Technology sẽ chạy trốn với thị trường smartwatch. 2 năm sau sau khi kiếm được hàng triệu khoản nợ, Pebble đã được Fitbit & NBSP mua; với giá 23 triệu đô la.
    Goal: $100,000

    #2 Bộ làm mát mát nhất - $ 13,285,226

    Người tạo ra: Ryan Grepper

    Trụ sở chính: Oregon, Usabackers: 62.642 BackersGoal: $ 50.000

    Số tiền tăng: $ 13,285,226$12,143,435

    10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

    Tổng quan dự án:

    Người tạo: Designheadquarters: California, Hoa Kỳ
    Headquarters: California, USA

    Người ủng hộ: 19.077goal: 500.000 đô la
    Goal: $500,000

    Số tiền tăng: $ 12,143,435

    #6 Vai trò quan trọng: The Legend of Vox Machina Animated Special đặc biệt - $ 11,385,449

    10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

    Tổng quan dự án:

    Người tạo ra: Vai trò quan trọng: California, Hoa Kỳ
    Headquarters: California, USA

    Người ủng hộ: 88.887goal: $ 750.000
    Goal: $750,000

    Số tiền tăng: $ 11,385,449

    Bạn yêu cầu vai trò quan trọng là gì? Theo chiến dịch Kickstarter của họ & NBSP; Vai trò quan trọng là một trò chơi nhập vai trực tiếp hàng tuần của họ có các diễn viên lồng tiếng nổi tiếng. Sê -ri gốc của họ đã kết thúc vào năm 2017 và đạt 115 tập và các trung tâm xung quanh một cốt truyện về một nhóm các nhà thám hiểm được gọi là Vox Machina.

    Bản phát trực tiếp đã thành công đến mức họ quyết định biến câu chuyện gốc của họ thành một loạt phim hoạt hình và đó là nơi mà dự án Kickstarter này cất cánh. Với vai trò quan trọng của người hâm mộ cực kỳ trung thành đã vượt quá mục tiêu của họ hơn 10 triệu đô la và đưa dự án này lên dự án Kickstarter được tài trợ nhiều thứ 5 từ trước đến nay. Tìm kiếm loạt phim hoạt hình sẽ được phát hành vào năm 2020.

    #7 Pebble: Đồng hồ giấy điện tử cho iPhone và Android-$ 10,266,845

    10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

    Dự án & NBSP; Tổng quan:

    Người tạo: Pebble TechnologyHeadQuarters: California, Hoa Kỳ
    Headquarters: California, USA

    Người ủng hộ: 68.929goal: 100.000 đô la
    Goal: $100,000

    Số tiền tăng: $ 10,266,845

    Trở lại năm 2012, đây là dự án Kickstarter được tài trợ nhất trong lịch sử. Rất nhiều điều có thể thay đổi trong 7 năm khi nó giảm xuống còn #6. .

    Bạn có thể lập luận rằng thị trường smartwatch theo cách chúng ta biết ngày hôm nay đã được ra mắt vì Pebble. Đồng hồ E Pebble là chiếc đồng hồ được chế tạo cho thế kỷ 21. Đồng hồ này dễ dàng tùy chỉnh với các ứng dụng như theo dõi nhịp tim, theo dõi tập thể dục và hơn thế nữa. Pebble được kết nối với điện thoại thông minh bằng Bluetooth và cảnh báo bạn về các cuộc gọi, email và tin nhắn văn bản đến.

    Một khi Pebble đã chứng minh khái niệm này và tìm thấy một khán giả, tất cả các công ty công nghệ lớn đã nhảy vào. Sau khi Kickstarter thành công vào năm 2012, Apple đã xuất hiện với chiếc smartwatch của họ 1 năm sau đó. Pebble không thể cạnh tranh với Apple & NBSP; và doanh số đã giảm. Nó có lẽ là nơi Apple có ý tưởng cho IWatch từ

    #8 Áo khoác du lịch tốt nhất thế giới - $ 9,192,055

    10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

    Tổng quan dự án:

    Người tạo ra: Vai trò quan trọng: California, Hoa Kỳ
    Headquarters: Chicago, USA

    Người ủng hộ: 88.887goal: $ 750.000
    Goal: $20,000

    Số tiền tăng: $ 11,385,449

    Bạn yêu cầu vai trò quan trọng là gì? Theo chiến dịch Kickstarter của họ & NBSP; Vai trò quan trọng là một trò chơi nhập vai trực tiếp hàng tuần của họ có các diễn viên lồng tiếng nổi tiếng. Sê -ri gốc của họ đã kết thúc vào năm 2017 và đạt 115 tập và các trung tâm xung quanh một cốt truyện về một nhóm các nhà thám hiểm được gọi là Vox Machina.

    Bản phát trực tiếp đã thành công đến mức họ quyết định biến câu chuyện gốc của họ thành một loạt phim hoạt hình và đó là nơi mà dự án Kickstarter này cất cánh. Với vai trò quan trọng của người hâm mộ cực kỳ trung thành đã vượt quá mục tiêu của họ hơn 10 triệu đô la và đưa dự án này lên dự án Kickstarter được tài trợ nhiều thứ 5 từ trước đến nay. Tìm kiếm loạt phim hoạt hình sẽ được phát hành vào năm 2020.

    #7 Pebble: Đồng hồ giấy điện tử cho iPhone và Android-$ 10,266,845

    10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

    Tổng quan dự án:

    Người tạo ra: Vai trò quan trọng: California, Hoa Kỳ
    Headquarters: California, USA

    Người ủng hộ: 88.887goal: $ 750.000
    Goal: $10,000

    Số tiền tăng: $ 11,385,449

    Bạn yêu cầu vai trò quan trọng là gì? Theo chiến dịch Kickstarter của họ & NBSP; Vai trò quan trọng là một trò chơi nhập vai trực tiếp hàng tuần của họ có các diễn viên lồng tiếng nổi tiếng. Sê -ri gốc của họ đã kết thúc vào năm 2017 và đạt 115 tập và các trung tâm xung quanh một cốt truyện về một nhóm các nhà thám hiểm được gọi là Vox Machina.

    Bản phát trực tiếp đã thành công đến mức họ quyết định biến câu chuyện gốc của họ thành một loạt phim hoạt hình và đó là nơi mà dự án Kickstarter này cất cánh. Với vai trò quan trọng của người hâm mộ cực kỳ trung thành đã vượt quá mục tiêu của họ hơn 10 triệu đô la và đưa dự án này lên dự án Kickstarter được tài trợ nhiều thứ 5 từ trước đến nay. Tìm kiếm loạt phim hoạt hình sẽ được phát hành vào năm 2020.

    #7 Pebble: Đồng hồ giấy điện tử cho iPhone và Android-$ 10,266,845

    10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

    Tổng quan dự án:

    Người tạo ra: Vai trò quan trọng: California, Hoa Kỳ
    Headquarters: California, USA

    Người ủng hộ: 88.887goal: $ 750.000
    Goal: $950,000

    Số tiền tăng: $ 11,385,449

    Bạn yêu cầu vai trò quan trọng là gì? Theo chiến dịch Kickstarter của họ & NBSP; Vai trò quan trọng là một trò chơi nhập vai trực tiếp hàng tuần của họ có các diễn viên lồng tiếng nổi tiếng. Sê -ri gốc của họ đã kết thúc vào năm 2017 và đạt 115 tập và các trung tâm xung quanh một cốt truyện về một nhóm các nhà thám hiểm được gọi là Vox Machina.

    . Theo Tech Crunch & NBSP; Ouya không bao giờ tìm thấy khán giả trung thành và không thể tìm thấy các nhà phát triển tài năng để làm việc trên phần mềm. The company was split up and its software assets sold off in 2015 to Razer Inc. In June 2019 Razer officially shut down OUYA’s hardware and stopped all support to the console. According to Tech Crunch OUYA never found a loyal audience and couldn’t find talented developers to work on the software.

    Ouya là một bảng điều khiển trò chơi $ 99 cho TV, được cung cấp bởi Android. & nbsp; tất cả các trò chơi trên đó đều được thử miễn phí. Các nhà phát triển đã có quyền truy cập vào thiết kế mở Ouya, để họ có thể sản xuất các trò chơi của họ cho phòng khách, tận dụng mọi thứ mà TV cung cấp.

    #11 Máy in 3D 3-in-1 mô-đun Snapmaker 2.0-$ 7,850,866

    10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

    Tổng quan dự án:

    Người tạo
    Headquarters: Delaware, USA

    Người ủng hộ: 7.388goal: $ 100.000
    Goal: $100,000

    Số tiền tăng: $ 7,850,866

    Từ Kickstarter khiêm tốn của họ bắt đầu vào năm 2017 & NBSP; nơi Snapmaker đã huy động được 2,2 triệu đô la và trở thành dự án Kickstarter được tài trợ nhiều thứ 3 trong không gian in 3D. Snapmaker hiện là Kickstarter được tài trợ thứ 11 mọi thời đại.

    Snapmaker 2.0 & nbsp; tạo ra công nghệ in 3D mô -đun cũng tăng gấp đôi như một máy tiện CNC và tăng gấp ba lần như một thợ khắc laser. Thông thường đây là 3 máy riêng biệt và đắt tiền được giới hạn trong các cửa hàng máy móc lớn. Điều làm cho máy này khác biệt là bạn có thể làm việc với hầu hết các vật liệu có sẵn trong các cửa hàng máy móc, nhựa, gỗ và acrylic trên mỗi máy được điều khiển bởi một phần mềm. Phải mất tất cả các vấn đề đau đầu liên quan đến các máy này và tiêu chuẩn hóa nó cho các dự án đơn giản mở ra thị trường cho người dùng hoàn toàn mới.

    Mô hình đắt nhất là bán trên trang web Snapmaker, & NBSP; với giá $ 1,199. Nó bán ở một mức giá mà hầu hết các nhà xây dựng nghiệp dư sẽ rất vui khi đủ khả năng.

    #12 lục địa thứ 7 - $ 7,072,757

    10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

    Tổng quan dự án:

    Người tạo
    Headquarters: Paris, France

    Người ủng hộ: 7.388goal: $ 100.000
    Goal: $40,000

    Số tiền tăng: $ 7,850,866

    Từ Kickstarter khiêm tốn của họ bắt đầu vào năm 2017 & NBSP; nơi Snapmaker đã huy động được 2,2 triệu đô la và trở thành dự án Kickstarter được tài trợ nhiều thứ 3 trong không gian in 3D. Snapmaker hiện là Kickstarter được tài trợ thứ 11 mọi thời đại.

    Snapmaker 2.0 & nbsp; tạo ra công nghệ in 3D mô -đun cũng tăng gấp đôi như một máy tiện CNC và tăng gấp ba lần như một thợ khắc laser. Thông thường đây là 3 máy riêng biệt và đắt tiền được giới hạn trong các cửa hàng máy móc lớn. Điều làm cho máy này khác biệt là bạn có thể làm việc với hầu hết các vật liệu có sẵn trong các cửa hàng máy móc, nhựa, gỗ và acrylic trên mỗi máy được điều khiển bởi một phần mềm. Phải mất tất cả các vấn đề đau đầu liên quan đến các máy này và tiêu chuẩn hóa nó cho các dự án đơn giản mở ra thị trường cho người dùng hoàn toàn mới.

    Mô hình đắt nhất là bán trên trang web Snapmaker, & NBSP; với giá $ 1,199. Nó bán ở một mức giá mà hầu hết các nhà xây dựng nghiệp dư sẽ rất vui khi đủ khả năng.

    10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

    Tổng quan dự án:

    Người tạo
    Headquarters: California, USA

    Người ủng hộ: 7.388goal: $ 100.000
    Goal: $500,000

    Số tiền tăng: $ 7,850,866

    Từ Kickstarter khiêm tốn của họ bắt đầu vào năm 2017 & NBSP; nơi Snapmaker đã huy động được 2,2 triệu đô la và trở thành dự án Kickstarter được tài trợ nhiều thứ 3 trong không gian in 3D. Snapmaker hiện là Kickstarter được tài trợ thứ 11 mọi thời đại.

    Snapmaker 2.0 & nbsp; tạo ra công nghệ in 3D mô -đun cũng tăng gấp đôi như một máy tiện CNC và tăng gấp ba lần như một thợ khắc laser. Thông thường đây là 3 máy riêng biệt và đắt tiền được giới hạn trong các cửa hàng máy móc lớn. Điều làm cho máy này khác biệt là bạn có thể làm việc với hầu hết các vật liệu có sẵn trong các cửa hàng máy móc, nhựa, gỗ và acrylic trên mỗi máy được điều khiển bởi một phần mềm. Phải mất tất cả các vấn đề đau đầu liên quan đến các máy này và tiêu chuẩn hóa nó cho các dự án đơn giản mở ra thị trường cho người dùng hoàn toàn mới.

    Mô hình đắt nhất là bán trên trang web Snapmaker, & NBSP; với giá $ 1,199. Nó bán ở một mức giá mà hầu hết các nhà xây dựng nghiệp dư sẽ rất vui khi đủ khả năng.

    10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

    Tổng quan dự án:

    Người tạo
    Headquarters: Colorado, USA

    Người ủng hộ: 7.388goal: $ 100.000

    Số tiền tăng: $ 7,850,866

    Từ Kickstarter khiêm tốn của họ bắt đầu vào năm 2017 & NBSP; nơi Snapmaker đã huy động được 2,2 triệu đô la và trở thành dự án Kickstarter được tài trợ nhiều thứ 3 trong không gian in 3D. Snapmaker hiện là Kickstarter được tài trợ thứ 11 mọi thời đại.

    Snapmaker 2.0 & nbsp; tạo ra công nghệ in 3D mô -đun cũng tăng gấp đôi như một máy tiện CNC và tăng gấp ba lần như một thợ khắc laser. Thông thường đây là 3 máy riêng biệt và đắt tiền được giới hạn trong các cửa hàng máy móc lớn. Điều làm cho máy này khác biệt là bạn có thể làm việc với hầu hết các vật liệu có sẵn trong các cửa hàng máy móc, nhựa, gỗ và acrylic trên mỗi máy được điều khiển bởi một phần mềm. Phải mất tất cả các vấn đề đau đầu liên quan đến các máy này và tiêu chuẩn hóa nó cho các dự án đơn giản mở ra thị trường cho người dùng hoàn toàn mới.

    Mô hình đắt nhất là bán trên trang web Snapmaker, & NBSP; với giá $ 1,199. Nó bán ở một mức giá mà hầu hết các nhà xây dựng nghiệp dư sẽ rất vui khi đủ khả năng.

    #12 lục địa thứ 7 - $ 7,072,757

    Cuối cùng, Ansy Labs đã hoàn thành sản phẩm của họ và có sản phẩm của họ trong tay những người ủng hộ của họ nhưng không phải không bị đau đầu trước. ANTSY LABS có toàn bộ dòng sản phẩm ngay bây giờ và bạn có thể có được các khối fidget theo các kiểu, màu sắc và cấu hình khác nhau.

    #15 Shenmue 3 - $ 6,333,295

    10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

    Tổng quan dự án:

    Người sáng tạo: YS Netheadquarters: Tokyo, Nhật Bản
    Headquarters: Tokyo, Japan

    Người ủng hộ: 69.320goal: 2.000.000 đô la
    Goal: $2,000,000

    Số tiền tăng: $ 6,333,295

    14 năm sau khi phát hành Shenmue 2, những người tạo ra trò chơi đã quyết định khởi động một chiến dịch Kickstarter để tài trợ cho trò chơi tiếp theo. Shenmue là một trong những trò chơi video đầu tiên được tạo ra sử dụng thể loại thế giới mở của thế giới, nơi người chơi có thể đi theo bất kỳ hướng nào và chọn hành trình của riêng họ. Đó là một câu chuyện hoàn toàn xuất hiện trong thời đại, nơi nhân vật chính Ryo Hazuki đi từ Nhật Bản đến Trung Quốc để tìm cách trả thù xa hơn. Trên đường đi, anh ấy kết bạn, gặp rắc rối và quan trọng hơn là hoàn thành khóa đào tạo kung-fu của mình.

    #16 Chén Thẻ: Sự sụp đổ của Avalon - $ 4,940,030

    10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

    Tổng quan dự án:

    Người sáng tạo: YS Netheadquarters: Tokyo, Nhật Bản
    Headquarters: Wroclaw, Poland

    Người ủng hộ: 69.320goal: 2.000.000 đô la
    Goal: $40,000

    Số tiền tăng: $ 6,333,295

    14 năm sau khi phát hành Shenmue 2, những người tạo ra trò chơi đã quyết định khởi động một chiến dịch Kickstarter để tài trợ cho trò chơi tiếp theo. Shenmue là một trong những trò chơi video đầu tiên được tạo ra sử dụng thể loại thế giới mở của thế giới, nơi người chơi có thể đi theo bất kỳ hướng nào và chọn hành trình của riêng họ. Đó là một câu chuyện hoàn toàn xuất hiện trong thời đại, nơi nhân vật chính Ryo Hazuki đi từ Nhật Bản đến Trung Quốc để tìm cách trả thù xa hơn. Trên đường đi, anh ấy kết bạn, gặp rắc rối và quan trọng hơn là hoàn thành khóa đào tạo kung-fu của mình.

    #16 Chén Thẻ: Sự sụp đổ của Avalon - $ 4,940,030

    10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

    Tổng quan dự án:

    Người sáng tạo: YS Netheadquarters: Tokyo, Nhật Bản
    Headquarters: California, USA

    Người ủng hộ: 69.320goal: 2.000.000 đô la
    Goal: $800,000

    Số tiền tăng: $ 6,333,295

    14 năm sau khi phát hành Shenmue 2, những người tạo ra trò chơi đã quyết định khởi động một chiến dịch Kickstarter để tài trợ cho trò chơi tiếp theo. Shenmue là một trong những trò chơi video đầu tiên được tạo ra sử dụng thể loại thế giới mở của thế giới, nơi người chơi có thể đi theo bất kỳ hướng nào và chọn hành trình của riêng họ. Đó là một câu chuyện hoàn toàn xuất hiện trong thời đại, nơi nhân vật chính Ryo Hazuki đi từ Nhật Bản đến Trung Quốc để tìm cách trả thù xa hơn. Trên đường đi, anh ấy kết bạn, gặp rắc rối và quan trọng hơn là hoàn thành khóa đào tạo kung-fu của mình.

    #16 Chén Thẻ: Sự sụp đổ của Avalon - $ 4,940,030

    10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

    Tổng quan dự án:

    Người sáng tạo: YS Netheadquarters: Tokyo, Nhật Bản
    Headquarters: Minnesota, USA

    Người ủng hộ: 69.320goal: 2.000.000 đô la
    Goal: $2,000,000

    Số tiền tăng: $ 6,333,295

    14 năm sau khi phát hành Shenmue 2, những người tạo ra trò chơi đã quyết định khởi động một chiến dịch Kickstarter để tài trợ cho trò chơi tiếp theo. Shenmue là một trong những trò chơi video đầu tiên được tạo ra sử dụng thể loại thế giới mở của thế giới, nơi người chơi có thể đi theo bất kỳ hướng nào và chọn hành trình của riêng họ. Đó là một câu chuyện hoàn toàn xuất hiện trong thời đại, nơi nhân vật chính Ryo Hazuki đi từ Nhật Bản đến Trung Quốc để tìm cách trả thù xa hơn. Trên đường đi, anh ấy kết bạn, gặp rắc rối và quan trọng hơn là hoàn thành khóa đào tạo kung-fu của mình.

    #16 Chén Thẻ: Sự sụp đổ của Avalon - $ 4,940,030

    Người tạo ra: Awaken Realmsheadquarters: Warsaw, Ba Lan

    10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

    Tổng quan dự án:

    Người ủng hộ: 41.939goal: $ 40.000
    Headquarters: California, USA

    Số tiền tăng: $ 4,940,030

    Trong dự án Kickstarter của họ, những người tạo ra trò chơi gọi nó là một sự tưởng tượng đen tối của các huyền thoại Arthurian. Nó có một trò chơi cuộc phiêu lưu được thực hiện cho 1 đến 4 người. Rất nhiều suy nghĩ đã đi vào trò chơi này, đặc biệt là vì một trong những nhà thiết kế Krzysztof Piskorski là một nhà văn giả tưởng nổi tiếng của Ba Lan.

    #17 Pono Music - $ 6,225,354

    Người tạo ra: The Ponomusic Teamheadquarters: California, Hoa Kỳ

    Người ủng hộ: 18.220goal: 800.000 đô la

    • Số tiền tăng: $ 6,225,354
    • Trở lại vào năm 2013 khi Kickstarter này lần đầu tiên được ra mắt, tôi chắc chắn có mong muốn có trải nghiệm nghe đắm chìm hơn khi nói đến âm nhạc. Nó cùng một lý do khiến mọi người vẫn nghe các bản thu âm, họ muốn có một âm thanh phong phú cho âm nhạc của họ. Chuyển nhanh đến năm 2019 và Pono không còn kinh doanh và trang web của họ không còn tồn tại nữa. Đây là một trong những dự án sẽ rất tuyệt nếu nó biến thành một doanh nghiệp thịnh vượng nhưng với người sáng tạo Neil Young đằng sau dự án bận rộn như anh ấy, có lẽ nó đã làm việc nhiều hơn anh ấy. Có một thị trường dành cho những người muốn nghe các bản ghi âm chất lượng phòng thu nhưng nó là một thị trường đam mê thích hợp vào năm 2019.
    • #18 Mang lại Nhà hát Khoa học bí ẩn 3000 - $ 5,764,229
    • Người sáng tạo: Joel Hodgsonheadquarters: Minnesota, Hoa Kỳ
    • Người ủng hộ: 48.270goal: 2.000.000 đô la

    Số tiền tăng: $ 5,764,229

    Một chương trình kéo dài từ năm 1988 đến năm 1999 và đạt được 197 đã bị hủy bỏ vào năm 1999. Được yêu thích bởi hàng triệu người, không có cách nào cho đến khi kỷ nguyên gây quỹ cộng đồng để mang lại một cái gì đó như thế này trở lại. Đó là cơn bão hoàn hảo của hoàn cảnh. Nhà hát Khoa học bí ẩn 3000 đã có thể quyên góp đủ tiền cho một mùa 14 tập hoàn toàn mới (Phần 11) và sau đó được Netflix chọn cho một mùa sáu tập (Phần 12).

    10 lần khởi động hàng đầu mọi thời đại năm 2022

    Tổng quan dự án:

    Tất cả trong tất cả, một câu chuyện đáng kinh ngạc về một cơ sở người hâm mộ khổng lồ tài trợ cho chương trình truyền hình của riêng họ. Chương trình đang ở trong tình trạng limbo ngay bây giờ và không ai biết liệu nó có được Netflix chọn cho một mùa mới không. cho người hâm mộ tài trợ cho nó. Trong khi đó, hai phần mới, tổng cộng 20 tập, trên Netflix để xem.
    Headquarters: Tokyo, Japan

    #19 Dự án phim Veronica Mars - $ 5,702,153
    Goal: $500,000

    Người tạo: Rob Thomasheadquarters: California, Hoa Kỳ

    Người ủng hộ: 91,585

    Mục tiêu: 2.000.000 đô la

    Nhìn vào danh sách này thực sự khiến tôi suy nghĩ về những gì có thể tạo ra. Có một điều cụ thể mà mọi người trong Kickstarter đang tìm kiếm. & NBSP; Những người ủng hộ muốn một cái gì đó tuyệt vời mà độc đáo và đáp ứng mong muốn. Các dự án tốt nhất là những dự án khiến mọi người tự hỏi tại sao nó chưa từng tồn tại trước đây.

    Nếu bạn quan tâm đến việc khởi động một dự án mới trên Kickstarter, hãy chắc chắn gửi email cho chúng tôi bros@startupbros (dot) com vì chúng tôi có một đối tác, Morpho sản xuất chuyên khởi chạy các dự án Kickstarter.

    Bạn có bất kỳ câu hỏi hoặc muốn tiếp tục cuộc trò chuyện? Bình luận dưới đây.

    Hầu hết Kickstarters có thất bại không?

    Tuy nhiên, theo Kickstarter, khoảng 9% tất cả các dự án Kickstarter không cung cấp phần thưởng. Điều này có nghĩa là họ có thể được tài trợ thành công, nhưng những người ủng hộ không nhận được những gì họ đã trả tiền hoặc các sản phẩm được giao không sống theo những gì đã được hứa hẹn.about 9% of all Kickstarter projects fail to deliver rewards. This means they might get successfully funded, but the backers don't receive what they paid for, or the products delivered don't live up to what was promised.

    Đã bao giờ có một Kickstarter thành công?

    Tài trợ cho Kickstarter là tất cả hoặc không có gì theo nhiều cách hơn một.Trong khi 10% dự án hoàn thành chưa bao giờ nhận được một cam kết duy nhất 79% các dự án tăng hơn 20% mục tiêu của họ được tài trợ thành công.79% of projects that raised more than 20% of their goal were successfully funded.

    Có bao nhiêu Kickstarters đã thành công?

    Kể từ khi bắt đầu, đã có 536.447 dự án ra mắt trên trang web.Tổng cộng 6.120.551.171 đô la đã được cam kết sẽ Kickstarter các dự án kể từ khi bắt đầu nền tảng.Kickstarter có tỷ lệ thành công toàn cầu 39,11%, cực kỳ cao đối với một trang web gây quỹ cộng đồng và con số này đang tăng lên hàng năm.

    Kickstarters kéo dài bao lâu?

    Các dự án trên Kickstarter có thể kéo dài bất cứ nơi nào từ 1 - 60 ngày.Chúng tôi đã thực hiện một số nghiên cứu và thấy rằng các dự án kéo dài hơn 60 ngày hiếm khi thành công.Khi lập kế hoạch cho chiến dịch của bạn, chúng tôi khuyên bạn nên thiết lập nó để chạy trong 30 ngày hoặc ít hơn.1 - 60 days. We've done some research, and found that projects lasting any longer than 60 days are rarely successful. When planning your campaign we recommend setting it to run for 30 days or less.