Ghi mảng vào file javascript
Các mảng đã nhập JavaScript là các đối tượng giống như mảng cung cấp cơ chế đọc và ghi dữ liệu nhị phân thô trong bộ đệm bộ nhớ Show Các đối tượng 1 phát triển và thu nhỏ một cách linh hoạt và có thể có bất kỳ giá trị JavaScript nào. Các công cụ JavaScript thực hiện tối ưu hóa để các mảng này hoạt động nhanh. Tuy nhiên, khi các ứng dụng web ngày càng trở nên mạnh mẽ hơn, thêm các tính năng như thao tác âm thanh và video, truy cập dữ liệu thô bằng WebSockets, v.v., rõ ràng là có những lúc mã JavaScript có thể hữu ích. . Đây là nơi các mảng đã nhập xuất hiện. Mỗi mục nhập trong một mảng được nhập JavaScript là một giá trị nhị phân thô ở một trong số các định dạng được hỗ trợ, từ số nguyên 8 bit đến số dấu phẩy động 64 bitCác đối tượng mảng đã nhập chia sẻ nhiều phương thức giống như các mảng có ngữ nghĩa tương tự. Tuy nhiên, không nên nhầm lẫn các mảng đã nhập với các mảng bình thường, vì việc gọi 2 trên một mảng đã nhập sẽ trả về 3. Hơn nữa, không phải tất cả các phương thức có sẵn cho mảng thông thường đều được hỗ trợ bởi mảng đã nhập (e. g. đẩy và bật)Để đạt được tính linh hoạt và hiệu quả tối đa, các mảng được nhập bằng JavaScript chia việc triển khai thành các vùng đệm và dạng xem. Bộ đệm (được triển khai bởi đối tượng 4) là một đối tượng đại diện cho một đoạn dữ liệu; . Để truy cập bộ nhớ chứa trong bộ đệm, bạn cần sử dụng chế độ xem. Chế độ xem cung cấp ngữ cảnh — nghĩa là, kiểu dữ liệu, phần bù bắt đầu và số lượng phần tử — biến dữ liệu thành một mảng được nhập thực tế 4 là loại dữ liệu được sử dụng để biểu thị bộ đệm dữ liệu nhị phân có độ dài cố định chung. Bạn không thể thao tác trực tiếp nội dung của một 4; Chế độ xem mảng đã nhập có tên tự mô tả và cung cấp chế độ xem cho tất cả các loại số thông thường như 8, 9, 0, v.v. Có một chế độ xem mảng được nhập đặc biệt, 1, kẹp các giá trị giữa 2 và 3. Điều này hữu ích cho việc xử lý dữ liệu Canvas, chẳng hạnTypeValue RangeSize in bytesDescriptionWeb IDL typeEquivalent C type 4-128 to 12718-bit two's complement signed integer 5 6 70 to 25518-bit unsigned integer 8 9 10 to 25518-bit unsigned integer (clamped) 8 9 23-32768 to 32767216-bit two's complement signed integer 24 25 260 to 65535216-bit unsigned integer 27 28 29 . g. , 99) 90 91 92 93 đến 94 và 95 là số dương tối thiểu số dấu phẩy động IEEE864-bit (16 chữ số có nghĩa e. g. , 96) 97 98 99-263 đến 263 - Số nguyên có dấu hai phần bù 1864 bit 90 91 920 đến 264 - Số nguyên không dấu 1864 bit 90 94 7 là giao diện cấp thấp cung cấp API getter/setter để đọc và ghi dữ liệu tùy ý vào bộ đệm. Điều này hữu ích khi xử lý các loại dữ liệu khác nhau, ví dụ:. Chế độ xem mảng đã nhập theo thứ tự byte gốc (xem Độ bền) của nền tảng của bạn. Với một 7, bạn có thể kiểm soát thứ tự byte. Nó là big-endian theo mặc định và có thể được đặt thành little-endian trong các phương thức getter/setterĐây là một số ví dụ về các API sử dụng các mảng đã nhập; 97Phương thức 97 bắt đầu đọc nội dung của 99 hoặc 90 đã chỉ định 91Phương thức 93 của đối tượng 92 hiện hỗ trợ mảng đã nhập và đối tượng 4 làm đối số 95Là một 1 đại diện cho một mảng một chiều chứa dữ liệu theo thứ tự RGBA, với các giá trị nguyên nằm trong khoảng từ 2 đến 3Trước hết, chúng ta sẽ cần tạo một bộ đệm, ở đây có độ dài cố định là 16 byte 8Tại thời điểm này, chúng ta có một đoạn bộ nhớ có tất cả các byte được khởi tạo trước thành 0. Không có nhiều chúng ta có thể làm với nó, mặc dù. Chúng tôi có thể xác nhận rằng nó thực sự dài 16 byte và đó là về nó
Trước khi thực sự có thể làm việc với bộ đệm này, chúng ta cần tạo một khung nhìn. Hãy tạo một khung nhìn xử lý dữ liệu trong bộ đệm dưới dạng một mảng các số nguyên có chữ ký 32 bit
Bây giờ chúng ta có thể truy cập các trường trong mảng giống như một mảng bình thường 2Điều này điền vào 4 mục trong mảng (4 mục ở 4 byte, mỗi mục tạo thành tổng cộng 16 byte) với các giá trị 2, 30, 31 và 32Mọi thứ bắt đầu trở nên thực sự thú vị khi bạn cho rằng mình có thể tạo nhiều chế độ xem trên cùng một dữ liệu. Ví dụ, với mã ở trên, chúng ta có thể tiếp tục như thế này 9Ở đây, chúng tôi tạo chế độ xem số nguyên 16 bit chia sẻ cùng bộ đệm với chế độ xem 32 bit hiện có và chúng tôi xuất tất cả các giá trị trong bộ đệm dưới dạng số nguyên 16 bit. Bây giờ chúng tôi nhận được đầu ra 2, 2, 30, 2, 31, 2, 32, 2Bạn có thể đi một bước xa hơn, mặc dù. Xem xét điều này 9Đầu ra từ đây là 61Nói cách khác, hai mảng thực sự được xem trên cùng một bộ đệm dữ liệu, coi nó là các định dạng khác nhau. Bạn có thể làm điều này với bất kỳ Bằng cách kết hợp một bộ đệm với nhiều dạng xem thuộc các loại khác nhau, bắt đầu từ các độ lệch khác nhau vào bộ đệm, bạn có thể tương tác với các đối tượng dữ liệu chứa nhiều loại dữ liệu. Ví dụ, điều này cho phép bạn tương tác với các cấu trúc dữ liệu phức tạp từ WebGL hoặc tệp dữ liệu Hãy xem xét cấu trúc C này 9Bạn có thể truy cập bộ đệm chứa dữ liệu ở định dạng này như thế này 9Sau đó, bạn có thể truy cập, ví dụ, số tiền đến hạn với 62Ghi chú. Căn chỉnh cấu trúc dữ liệu trong cấu trúc C phụ thuộc vào nền tảng. Thực hiện các biện pháp phòng ngừa và cân nhắc cho những khác biệt đệm này Sau khi xử lý một mảng đã nhập, đôi khi rất hữu ích khi chuyển đổi nó trở lại một mảng bình thường để hưởng lợi từ nguyên mẫu 1. Điều này có thể được thực hiện bằng cách sử dụng 64
Làm cách nào để lưu một mảng JavaScript?Có hai phương thức JSON có thể giúp chúng ta "lưu trữ mảng" trong localStorage. . stringify() - Nó giúp chúng ta chuyển mảng thành chuỗi parse() - Nó cho phép chúng ta phân tích cú pháp chuỗi và xây dựng một mảng JavaScript Làm cách nào để ghi vào một tệp trong js?Cách dễ nhất để ghi vào tệp trong Node. js là sử dụng fs. API writeFile() .
Làm thế nào để viết mảng trong nút js?Tạo đối tượng mảng
. mảng var = []; . var mảng = mảng mới();typing the array object. var array = []; Option two is to create an Array object by instantiating the Array object. var array = new Array();
Làm cách nào để biến mảng thành chuỗi trong JavaScript?Mảng JavaScript toString()
. |