Hướng dẫn cách chơi rome total war 2 năm 2024

Khi người chơi tạo ra một vị tướng và bắt đầu huấn luyện quân đội của mình, quân đội sẽ chuyển sang chế độ tập hợp và nó không thể di chuyển trong tư thế này. Các tướng lĩnh có được các kỹ năng và đặc điểm độc lập với đội quân mà họ chỉ huy. Người chơi có thể chọn các kỹ năng khi cấp độ chung của họ trong khi các đặc điểm dựa trên những gì một vị tướng thực hiện trong trò chơi. Hơn nữa, nếu một đội quân mất tướng, người chơi sẽ ngay lập tức chỉ định một đội quân mới. Như với Total War: Shogun 2 , người chơi sẽ được đưa ra các quyết định. Creative Assembly đang mở rộng trên cơ chế này, với mỗi quyết định dẫn người chơi đến một ‘con đường quyết định’ cụ thể dựa trên các quyết định trước đó của người chơi. Những quyết định này sau đó sẽ ảnh hưởng đến cách diễn ra của chiến dịch, chẳng hạn như biến Cộng hòa La Mã thành Đế chế La Mã. Ngoài ra, thay vì chỉ gán đặc điểm cho các tướng lĩnh và thành viên gia đình như với các trò chơi Total War trước, người chơi giờ đây có thể gán đặc điểm cho quân đội và hải quân khi họ có được kinh nghiệm chiến đấu qua nhiều năm chinh phục.

Lối chơi

Ngoài các cuộc vây hãm và trận địa truyền thống, vô số kiểu chiến đấu mới có sẵn trong Rome II. Các kiểu chiến đấu này bao gồm: Trận chiến kết hợp giữa hải quân / trên bộ: Những trận chiến này sẽ xảy ra khi tấn công một thành phố ven biển, hoặc khi hai đội quân ở gần bờ biển. Trong trường hợp thứ hai, hải quân có thể đến bằng đường biển để hỗ trợ lực lượng trên bộ với lực lượng thủy quân lục chiến của họ. Trận chiến trên đất liền: Đây là những trận chiến phổ biến nhất khi 2 đội quân trở lên tiếp cận nhau. Đội quân phòng thủ nhận trang bị. Đó là những cái bẫy nhọn để baracades, điều này mang lại cho đội quân này tùy chọn để đưa ra yêu sách của họ về nơi trận chiến sẽ diễn ra. Trang bị chỉ xuất hiện khi bạn có từ 2 đơn vị không gắn cận chiến / tầm xa trở lên. Trang bị tối đa là 20. Hiện tại vẫn chưa rõ các môn phái khác có thể nhận thêm hay không. Các trận đánh dàn xếp bên ngoài: Những trận chiến này diễn ra gần các thủ phủ trong vùng, nơi quá nhỏ để có tường thành. Các trận chiến bao vây: Những trận chiến này xảy ra khi một đội quân tấn công tỉnh lỵ hoặc một khu định cư kiên cố. Trong những trận chiến này, các thành phố bao gồm nhiều điểm chiếm giữ mà người phòng thủ phải bảo vệ để giành chiến thắng trong cuộc chiến, như đã thấy trong đoạn giới thiệu Siege of Carthage. Kẻ tấn công có thể chế tạo thiết bị bao vây để chuẩn bị cho cuộc tấn công. Các trận đánh chiếm đóng: Những trận chiến này được kích hoạt khi một đội quân tấn công một đội quân khác đang ở thế phòng thủ. Quân đội phòng thủ đã có thời gian để xây dựng các công sự xung quanh chu vi của nó, bao gồm các hàng rào bằng gỗ hoặc các pháo đài nhỏ. Nhìn chung, trận chiến giống như một cuộc vây hãm quy mô nhỏ.

Trận chiến trên sông: Trận chiến trên sông diễn ra khi một đội quân cố gắng vượt qua một con sông lớn, có thể điều hướng được và một đội quân khác cố gắng ngăn chặn nó. Hải quân có thể hỗ trợ trong cuộc chiến này, mặc dù quân đội có thể tự đóng tàu vận tải khi băng qua sông. Ambushes: Ambushes đã được cải tiến trong Rome II, và cảm thấy hoàn toàn khác so với trước đây. Đội quân phục kích có khả năng đặt bẫy, chẳng hạn như tảng đá rực lửa, gai, v.v. Quân phòng thủ phải tìm cách thoát khỏi vùng phục kích để giành chiến thắng, mặc dù cũng có thể tìm cách tiêu diệt quân phục kích. Những trận chiến này tương tự như trận chiến trong trận chiến lịch sử Rừng Teutoburg. Mặc dù chúng không còn duy nhất ở yếu tố bẫy. Trận chiến tàu tiếp tế: Trận chiến tàu tiếp tế đã được đưa vào lần ra mắt đầu tiên nhưng đã bị loại bỏ trong bản vá thứ ba. Chúng xảy ra bất cứ khi nào một đội quân cố gắng rút lui và bị truy đuổi bởi đội quân tấn công. Các cuộc bao vây cảng: Một kiểu chiến đấu kết hợp trên bộ và hải quân khác, các cuộc bao vây cảng được kích hoạt khi hải quân tiến vào thành phố ven biển của đối phương có cảng. Lực lượng hải quân sẽ cố gắng đổ bộ lực lượng thủy quân lục chiến của mình trong thành phố, trong khi các tàu hạng nặng hơn sẽ đánh chặn bất kỳ tàu nào của đối phương và cung cấp hỏa lực hỗ trợ cho thủy quân lục chiến bằng máy phóng và các loại đạn khác, giống như trong trận chiến lịch sử Cuộc vây hãm Carthage.

Chế độ chơi

Các chế độ chiến lược cũng như chiến thuật của trò chơi sẽ kết hợp và đại diện cho cảnh quan cho trận chiến. Có một loạt các đơn vị trong trận chiến như bộ binh, kỵ binh, vòm và pháo binh. Mỗi người có phong cách sử dụng riêng, lực lượng tối ưu, hiệu quả, thiết lập đội hình, quan điểm phòng thủ và tấn công, và tinh thần. Tuy nhiên, mức độ tinh thần phụ thuộc vào kinh nghiệm chỉ huy của tướng quân, kinh nghiệm chiến đấu của anh ta và tính chất của đơn vị.

Nhân vật

Emperor Edition là phiên bản cuối cùng của ROME II, có hệ thống chính trị được cải thiện, chuỗi xây dựng được đại tu, các trận chiến được cân bằng lại và cải thiện hình ảnh trong cả chiến dịch và trận chiến. Emperor Edition chứa tất cả các bản cập nhật tính năng miễn phí kể từ khi phát hành vào năm 2013, bao gồm sửa lỗi, cân bằng, tích hợp Twitch.tv, màn hình cảm ứng và khả năng tương thích với Mac. Ngoài ra, một gói chiến dịch DLC miễn phí ‘The Imperator Augustus’ được bao gồm, sau cái chết của Caesar. Gói Chiến dịch Imperator Augustus là một chiến dịch mới có thể chơi được cho ROME II, đối thủ với Chiến dịch Grand ROME II ban đầu ở cả phạm vi và tỉ lệ. Chiến dịch này là một phần của Total War ™️: ROME II – Emperor Edition và có sẵn dưới dạng bản cập nhật tự động, miễn phí cho các chủ sở hữu hiện có của Total War ™️: ROME II. Gói Chiến dịch Imperator Augustus lấy bối cảnh năm 42 trước Công nguyên trong thời kỳ hỗn loạn sau vụ giết người ghê rợn của Caesar. Nền cộng hòa vẫn còn nguyên vẹn, nhưng linh hồn của nó bị chia rẽ khi ba người đàn ông vĩ đại, các thành viên của Tam vị thứ hai, nắm giữ tương lai của Rome trong lòng bàn tay của họ.

Chủ Đề