Hướng dẫn lập trình game bằng c++
Như tên gọi của nó, lập trình game đơn giản là xây dựng, thiết kế và phát triển game phục vụ người chơi. Công việc cụ thể của lập trình game là lên ý tưởng, phát triển ý tưởng, quản lý dự án, xây dựng kịch bản trò chơi, màn chơi,.. Sau đó là lập trình rồi vẽ đồ họa của game, chơi thử tìm lỗi, sửa lỗi game và cuối cùng là tung ra cộng đồng. Nghề này phù hợp với những bạn yêu thích chơi game, đam mê công nghệ và sáng tạo. Các ngôn ngữ các bạn có thể sử dụng để lập trình game : C, C++, C#, Java, Python,... Hôm nay, bài viết của mình sẽ giới thiệu sơ lược về lập trình game để các bạn cùng thảo luận về chủ đề này. Show Các bước cơ bản để lập trình game.Game về cơ bản là 1 vòng lặp vô hạn với các chức năng sau :
Hướng dẫn Code một chương trình có thể di chuyển một đối tượng tự do trên màn hình consoleCó thể các bạn sẽ hơi khó hình dung, sau đây mình sẽ hướng dẫn các bạn code 1 chương trình đơn giản có thể di chuyển 1 đối tượng tự do trên màn hình console, để đơn giản mình sẽ sử dụng ngôn ngữ lập trình C.
Phần1: Khởi tạo
Phần 2: Chương trình chính
1. Vòng lặp game`while(1){`Trước khi bắt đầu mình sẽ chia sẻ một số điều: Do ngôn ngữ lập trình C có 1 số khó khăn cho việc di chuyển đối tượng nên mình sẽ thêm 1 thư viện không chính quy để dễ lập trình hơn đó là thư viện "console.h" mình sẽ để link tải thư viện này ở cuối bài các bạn có thể tham khảo (link do mình sưu tầm trên mạng). Sẽ có một số hàm cần sử dụng trong thư viện này như sau: clrscr(); // xóa màn hình gotoXY(int column, int lỉne); //hiển thị đối tượng tại vị trí có tọa độ (column,lỉne) TextColor(int color) //tô màu cho đối tượng với mã màu color kbhit() // nhận biết có phím nhấn vào, hàm này sẽ trả về true khi có phím nhấn vào Lệnh xóa màn hình: để di chuyển được đối tượng thì việc xóa màn hình là khá cần thiết, hơi khó hiểu nên các bạn thử hình dung như thế này: đầu tiên đối tượng ở vị trí có tọa độ A(x,y) hiển thị đối tượng tại vị trí này, sau đó xóa màn hình và hiển thị đối tượng ở vị trí A1(x+1,y+1) lặp đi lặp lại quá trình này thì đối tượng sẽ di chuyển. 2. Hiển thị
3. Điều khiển đối tượng
4. Xử lý
4.2. Thiết lập trạng thái di chuyển
0
Về căn bản đoạn code trên đã đáp ứng hầu hết yêu cầu của một game bao gồm : Hiển thị, Điều khiển, Xử lí. Ban đầu sẽ khó cho các bạn hình dung được cách thực hiện vòng lặp game, nên các bạn đừng chỉ nhìn mà hãy mở máy ra và thực hành ngay để làm quen, hình dung rõ hơn (đoạn code này lam theo kiến thức mình tự nghiên cứu nên các bạn có thể góp ý trực tiếp cho mình nha). Khi đã di chuyển được 1 đối tượng nào đó trên màn hình thì ắt hẳn 1 số ý tưởng đã nảy ra trong đầu các bạn rồi phải không? Đây sẽ là nền tảng đầu, là khởi đầu của một game, các bạn có thể thêm một số phần cho đoạn code trên ví dụ như: vẽ khung giới hạn bằng vòng lặp
1, làm cho màu đổi liên tục trong lúc di chuyển, .... Nếu các bạn có hứng thú thì bài sau mình sẽ hướng dẫn thêm về việc code 1 game đơn giản nào đó. Cuối cùng mình hi vọng đoạn code này sẽ giúp các bạn hình dung phần nào về việc lập trình game. Khi đã hoàn thiện các phần căn bản của vòng lặp game thì việc tiếp theo các bạn cần làm là chú ý đến phần đồ họa của game nếu muốn game của mình hay, hấp dẫn, lôi cuốn người chơi. Hiện nay có rất nhiều app hỗ trợ các chức năng cơ bản cho việc lập trình game các bạn có thể tham khảo trên internet, nhưng nếu các bạn muốn nâng cao khả năng lập trình thì nên tự mình làm. Cuối cùngTheo quan điểm của mình thì lập trình game là một việc đòi hỏi niềm đam mê (đam mê là cần thiết nếu muốn làm lâu dài), sự sáng tạo (sẽ không ai muốn chơi game của bạn nếu là mấy thể loại cũ rích đầy rẫy trên mạng nên việc sáng tạo ra những ý tưởng mới mẻ là vô cùng cần thiết), và tư duy của người lập trình. Các bước cơ bản để cho ra một game hoàn thiện như sau: Lên ý tưởng -> Code -> Đồ họa ->Hoàn thiện. Việc lập trình game nếu các bạn thích thì có thể làm cho vui, nó có thể giúp các bạn sinh viên rất nhiều trong việc nâng cao kiến thức lập trình (theo trải nghiệm riêng của mình), bởi vì để lập trình thì các bạn cần phải nắm vững các kiến thức tối thiểu về lập trình và ngôn ngữ lập trình. Chúc các bạn thành công! |