Hướng dẫn matrix rotation in python cocubes - xoay ma trận trong cocubes python

Xem thảo luận

Cải thiện bài viết

Lưu bài viết

  • Đọc
  • Bàn luận
  • Xem thảo luận

    Cải thiện bài viết

    Lưu bài viết

    Đọc

    Examples:  

    Bàn luận

    Cho một ma trận có kích thước n*m và số K. Chúng ta phải xoay ma trận k lần ở phía bên phải. & NBSP;

    Input :  N = 3, M = 3, K = 2
             12 23 34
             45 56 67
             78 89 91 
    
    Output : 23 34 12
             56 67 45
             89 91 78 
    
    
    Input :  N = 2, M = 2, K = 2
             1 2
             3 4
             
    Output : 1 2
             3 4

     

    Hướng dẫn matrix rotation in python cocubes - xoay ma trận trong cocubes python

     

    Implementation:

    C++

    #include

    #define M 3

    #define N 3

    Một cách tiếp cận đơn giản nhưng hiệu quả là xem xét từng hàng của ma trận như một mảng và thực hiện một vòng quay mảng. Điều này có thể được thực hiện bằng cách sao chép các phần tử từ k đến cuối mảng để bắt đầu mảng bằng mảng tạm thời. Và sau đó các yếu tố còn lại từ đầu đến K-1 đến cuối mảng.

    Hãy lấy một ví dụ: & nbsp; & nbsp;

    using namespace std;

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    8

    void rotateMatrix(

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    1
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    3

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    6

    #include 9#define M 30

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4#include 0 #include 1
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #include 3

    #include 9#define M 37

    #include 4#include 0 #include 1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #include 8

    #include 4#include 0 #include 1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #define M 35

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4#define N 36

    #define N 36

    #include 4#include 0 #include 1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #define N 32

    void rotateMatrix(

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    1
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    3

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    6

    #include 9namespace3namespace4namespace5

    #include 4namespace7

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4#define N 36

    #define N 36

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4#include 0 #include 1
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #include 3

    #include 4#include 0 #include 1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #include 8

    std;6std;7

    std;6std;9

    #include 4#include 0 #include 1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #define M 35

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4void4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4void6

    #include 4#include 0 #include 1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #define N 32

    #include 9#define N 34

    void #define N 3923 34 12 56 67 45 89 91 780 using1

    rotateMatrix(1

    #define M 3

    #define N 3

    #include 4#include 0 #include 1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 namespace1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    00

    using namespace std;

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    8

    void rotateMatrix(

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    1
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    3

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    6

    #include 9#define M 30

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4#include 0 #include 1
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #include 3

    #include 9#define M 37

    #include 4#include 0 #include 1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #include 8

    #include 9#define N 34

    #include 4#include 0 #include 1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #define M 35

    #define N 36

    #include 4#include 0 #include 1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #define N 32

    void rotateMatrix(

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    1
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    3

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    6

    #include 9

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    50#include 1
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    52
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    53

    #include 4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    50#include 1
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    57
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    58

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4#define N 36

    #define N 36

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4#include 0 #include 1
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #include 3

    #include 4#include 0 #include 1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #include 8

    std;6std;7

    std;6std;9

    #include 4#include 0 #include 1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #define M 35

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4void4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4void6

    #include 4#include 0 #include 1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #define N 32

    #define N 36

    #include 9#define N 34

    void #define N 39

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 using1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    00

    #include 4#include 0 #include 1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 namespace1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 std;2

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 std;5

    #include 4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    00

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 void2

    #include 09

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    8

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4void8 void9

    #define N 36

    C

    #include 26#define M 30

    void rotateMatrix(

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    1
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 rotateMatrix(9

    #include 26#define M 37

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4#define N 36

    #include 26#define N 34

    #include 09#define N 36

    #include 4#define N 36

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4void8 void9

    #include 4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    00

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4void8 void9

    #include 09

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    00

    #define N 36

    #include 26#include 78namespace4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    58

    #include 26#include 82

    #include 09#define N 36

    #include 4#define N 36

    C

    #include 4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    00

    void rotateMatrix(

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    1
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 rotateMatrix(9

    #define M 303

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    00#define M 305#include 98#define M 307#include 98#define M 309#define M 302

    #define M 303

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    00#define M 313#include 98#define M 315#include 98#define M 317#define M 318

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4#define N 36

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    4void8 void9

    #include 4void6

    #include 4#define N 36

    #define N 36

    Python3

    Java

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    82
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    83

    #include 4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    86
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    87 ____10
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    89
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    90namespace5

    #define M 346#define M 347#define M 305#include 98#define M 307#include 98#define M 309#define M 345

    #define M 346#define M 347#define M 313#include 98#define M 315#include 98#define M 317#define M 361

    #include 4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    86
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    87 ____10
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    96
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    90namespace5

    #include 4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    86 void rotateMatrix(
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #include 04____10 rotateMatrix(9

    #include 09____10 #include 11#include 12

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0#include 14

    #include 4#define M 376#define M 332 #define M 376#define M 379 #define M 374

    #include 4#include 0 #define M 383#define M 384 #define M 385#include 1#include 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222

    #include 09#include 0 #define M 391#define M 384

    #include 26#define N 300#define M 332 #define N 302

    #include 09#include 0 #define N 305#define M 384 #define M 385__

    #include 26#define N 312#define M 397 #define M 331#define N 315 #define N 316__

    #include 09#include 0 #define N 305#define M 384 #define M 385#define N 324

    #include 26#define N 326#define M 332 #define N 328#define M 397 #define N 330

    #define M 362 #define N 332

    #include 4#define M 365 #define M 366

    #include 4#include 0 #define M 383#define M 384 #define M 385#include 1#include 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222

    #include 09#include 0 #define M 391#define M 384

    #include 26#define N 300#define M 332 #define N 302

    #include 09#include 0 #define N 305#define M 384 #define M 385__

    #include 26#define N 312#define M 397 #define M 331#define N 315 #define N 316__

    #include 09#include 0 #define N 305#define M 384 #define M 385#define N 324

    #define N 368

    #include 26#define N 326#define M 332 #define N 328#define M 397 #define N 330

    C#

    #define M 362 #define N 332

    #include 4#define M 365 #define M 366

    #include 09#include 0 #define N 305#define M 384 #define M 385#include 1#include 222222

    #include 26#define N 353 #include 1#define N 355 #define N 356

    #define N 357#define N 358#define N 359#define M 332 #define N 361

    #include 09#define N 353 #define N 364

    #include 4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    00

    #define M 376#define M 332 #define M 322

    #include 09

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    8

    #define N 369

    #include 09

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    00

    using #define N 371

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    82 #define N 373

    #include 4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    86
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #define N 377

    #include 26using21

    #include 4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    86
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #define N 381

    #include 26using28

    #include 09#define N 36

    #include 4#define N 36

    #include 4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    86 void rotateMatrix(
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #define N 387

    #include 4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    00

    #define N 369

    #include 09

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    00

    using #define N 371

    #include 26using54namespace4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    58

    #include 26using58

    #include 09#define N 36

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    82 #define N 373

    #include 4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    86
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #define N 377

    #include 4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    00

    #include 4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    86
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #define N 381

    using73std;7

    using73std;9

    #include 4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    86 void rotateMatrix(
    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #define N 387

    #include 09void4

    #include 09void6

    #include 4#define N 36

    #define N 36

    #define N 38823 34 12 56 67 45 89 91 780 rotateMatrix(9

    using87

    #include 09____10 #define N 395#include 12

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0#include 14

    #include 09#include 0 #include 1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 using05

    #include 26#include 0 #include 1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #include 8

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    00

    #include 26using14

    #include 26#include 0 #include 1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #define M 35

    #include 26#include 0 #include 1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 #define N 32

    #include 4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    86 void #define N 39____10 using38

    #include 4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    00

    #include 26#include 0 #include 1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 namespace1

    #include 4#define N 36

    #include 4#include 88

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    86 void using67

    #include 09____10 using72

    #include 09____10 void2

    PHP

    namespace82using94#define M 347namespace20namespace52namespace58namespace54

    using88 using89

    using90 using89

    #include 4#define N 36

    #define N 36

    using92 using93using94#include 98using96using97

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    00

    #include 26using14

    #include 4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    86 void #define N 39____10 using38

    #include 4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    00

    #include 26#include 0 #include 1

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    0 namespace1

    #include 4#define N 36

    #include 4#include 88

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    86 void using67

    #include 4#define N 36

    #define N 36

    #include 09____10 using72

    std;78namespace08std;80

    std;78namespace08std;83

    #include 09____10 void2

    rotateMatrix(using94#include 98using96

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    58

    #define N 39using94

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    58

    std;94

    JavaScript

    std;95

    #include 4std;97 std;98

    std;99std;97 void01

    #include 4using92 void04

    #include 4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    00

    #include 09std;97 void09

    #include 09

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    8

    #include 09#include 0 void14

    #include 26#include 0 void17

    std;78#define M 30

    #include 26#include 0 void22

    std;78#define M 37

    #include 26#include 0 void27

    std;78#define N 34

    #include 09#define N 36

    #include 4#define N 36

    #include 4using92 void36

    #include 09#include 0 void14

    #include 26#include 0 void17

    std;78void44namespace4

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    58

    #include 26void48void49

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78
    58

    #include 09#define N 36

    #include 4#define N 36

    #include 26#include 0 void22

    #include 09void59

    #include 09void61

    #include 09void63

    #include 26#include 0 void27

    #include 09void4

    #include 09void6

    void71

    Output:

    23 34 12 
    56 67 45 
    89 91 78

    #include 4using92 void36
    Auxiliary Space: O(m)


    Làm thế nào để bạn xoay một ma trận trong Python?

    Cho một ma trận, các phần tử xoay theo chiều kim đồng hồ trong đó ...
    Di chuyển các yếu tố của hàng trên cùng ..
    Di chuyển các yếu tố của cột cuối cùng ..
    Di chuyển các yếu tố của hàng dưới cùng ..
    Di chuyển các yếu tố của cột đầu tiên ..

    Làm thế nào để bạn xoay một ma trận 180 độ trong Python?

    N = len (mat).
    # Xoay ma trận bằng 180 độ.Đối với tôi trong phạm vi (n // 2):.
    cho j trong phạm vi (n): temp = mat [i] [j].
    mat [i] [j] = mat [n - i - 1] [n - j - 1] mat [n - i - 1] [n - j - 1] = temp ..

    Làm thế nào để bạn xoay 90 độ trong Python?

    Hàm ROT90 () được sử dụng để xoay một mảng 90 độ trong mặt phẳng được chỉ định bởi các trục.Hướng xoay là từ đầu thứ nhất về phía trục thứ hai.Mảng gồm hai hoặc nhiều kích thước.Số lần mảng được xoay 90 độ.rot90() function is used to rotate an array by 90 degrees in the plane specified by axes. Rotation direction is from the first towards the second axis. Array of two or more dimensions. Number of times the array is rotated by 90 degrees.

    Làm thế nào để bạn xoay một ma trận 90 độ?

    Xoay ma trận 90 độ theo chiều kim đồng hồ hoặc xoay bên phải Xoay của ma trận bao gồm hai bước: thứ nhất, tìm chuyển đổi của ma trận đã cho.Trao đổi các phần tử của cột đầu tiên với cột cuối cùng (nếu ma trận là 3*3).Cột thứ hai vẫn giữ nguyên.First, find the transpose of the given matrix. Swap the elements of the first column with the last column (if the matrix is of 3*3). The second column remains the same.