Hướng dẫn python hasattr not working - python hasattr không hoạt động

Hàm 'hasattr ()' không hoạt động như tôi mong đợi trong python

Tôi có mã sau:

#!/usr/bin/python
import re
import os
import sys

results=[{'data': {}, 'name': 'site1'}, {'data': {u'Brazil': '5/1', u'Panama': '2000/1'}, 'name': 'site2'}]

print results[1]
if hasattr(results[1]['data'], u'Brazil'):
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'

Khi tôi chạy nó, nó cho tôi đầu ra:

>>> a = A()                     # Make an instance of class A
>>> a.x                         # Normal attribute lookup
5
>>> a.y                         # Descriptor lookup
10
9. Tôi không hiểu làm thế nào để kiểm tra tài sản nếu nó tồn tại. Tôi đã cố gắng xóa
import os

class DirectorySize:

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return len(os.listdir(obj.dirname))

class Directory:

    size = DirectorySize()              # Descriptor instance

    def __init__(self, dirname):
        self.dirname = dirname          # Regular instance attribute
0 trước
import os

class DirectorySize:

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return len(os.listdir(obj.dirname))

class Directory:

    size = DirectorySize()              # Descriptor instance

    def __init__(self, dirname):
        self.dirname = dirname          # Regular instance attribute
1 nhưng nó không hoạt động. Làm thế nào để giải quyết nó?
I don't understand how to check the property if it exists.
I tried to remove
import os

class DirectorySize:

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return len(os.listdir(obj.dirname))

class Directory:

    size = DirectorySize()              # Descriptor instance

    def __init__(self, dirname):
        self.dirname = dirname          # Regular instance attribute
0 before
import os

class DirectorySize:

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return len(os.listdir(obj.dirname))

class Directory:

    size = DirectorySize()              # Descriptor instance

    def __init__(self, dirname):
        self.dirname = dirname          # Regular instance attribute
1 but it doesn't work.
How to solve it?

hỏi ngày 12 tháng 2 năm 2018 lúc 19:05Feb 12, 2018 at 19:05

Hướng dẫn python hasattr not working - python hasattr không hoạt động

TigerTV.ruTigerTV.ruTigerTV.ru

1.0482 Huy hiệu vàng14 Huy hiệu bạc33 Huy hiệu đồng2 gold badges14 silver badges33 bronze badges

3

import os

class DirectorySize:

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return len(os.listdir(obj.dirname))

class Directory:

    size = DirectorySize()              # Descriptor instance

    def __init__(self, dirname):
        self.dirname = dirname          # Regular instance attribute
2 Kiểm tra xem một đối tượng có thuộc tính có tên đã cho không. Nhưng giống như các điều kiện nói đúng, không có
import os

class DirectorySize:

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return len(os.listdir(obj.dirname))

class Directory:

    size = DirectorySize()              # Descriptor instance

    def __init__(self, dirname):
        self.dirname = dirname          # Regular instance attribute
3.

Bạn có thể kiểm tra tư cách thành viên của một khóa trong từ điển với

import os

class DirectorySize:

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return len(os.listdir(obj.dirname))

class Directory:

    size = DirectorySize()              # Descriptor instance

    def __init__(self, dirname):
        self.dirname = dirname          # Regular instance attribute
4, như:

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'

Lưu ý rằng điều này chỉ kiểm tra xem có một khóa trong từ điển bằng khóa đã cho (

import os

class DirectorySize:

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return len(os.listdir(obj.dirname))

class Directory:

    size = DirectorySize()              # Descriptor instance

    def __init__(self, dirname):
        self.dirname = dirname          # Regular instance attribute
5) hay không, nó không kiểm tra các giá trị, đối với các giá trị, ví dụ bạn có thể sử dụng
import os

class DirectorySize:

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return len(os.listdir(obj.dirname))

class Directory:

    size = DirectorySize()              # Descriptor instance

    def __init__(self, dirname):
        self.dirname = dirname          # Regular instance attribute
6. Lưu ý rằng việc tìm kiếm các khóa thường được thực hiện trong O (1), trong khi việc tìm kiếm các giá trị sẽ chạy trong O (n).

Đã trả lời ngày 12 tháng 2 năm 2018 lúc 19:08Feb 12, 2018 at 19:08

Hướng dẫn python hasattr not working - python hasattr không hoạt động

Willem Van Onsemwillem Van OnsemWillem Van Onsem

415K29 Huy hiệu vàng390 Huy hiệu bạc513 Huy hiệu Đồng29 gold badges390 silver badges513 bronze badges

import os

class DirectorySize:

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return len(os.listdir(obj.dirname))

class Directory:

    size = DirectorySize()              # Descriptor instance

    def __init__(self, dirname):
        self.dirname = dirname          # Regular instance attribute
7 hoạt động trên các thuộc tính, không phải trên các khóa từ điển - nếu bạn có thể truy cập nó bằng ký hiệu DOT (như trong
import os

class DirectorySize:

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return len(os.listdir(obj.dirname))

class Directory:

    size = DirectorySize()              # Descriptor instance

    def __init__(self, dirname):
        self.dirname = dirname          # Regular instance attribute
8) thì
import os

class DirectorySize:

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return len(os.listdir(obj.dirname))

class Directory:

    size = DirectorySize()              # Descriptor instance

    def __init__(self, dirname):
        self.dirname = dirname          # Regular instance attribute
7 sẽ trả về
>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
0, nếu không nó sẽ trả về ________ 71- và trong trường hợp này nó sẽ trả về
>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
1.

Sử dụng

import os

class DirectorySize:

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return len(os.listdir(obj.dirname))

class Directory:

    size = DirectorySize()              # Descriptor instance

    def __init__(self, dirname):
        self.dirname = dirname          # Regular instance attribute
4 thay thế:

if u'Brazil' in results[1]['data']:

Đã trả lời ngày 12 tháng 2 năm 2018 lúc 19:10Feb 12, 2018 at 19:10

Hướng dẫn python hasattr not working - python hasattr không hoạt động

AcascarinoacascarinoACascarino

4.0701 Huy hiệu vàng12 Huy hiệu bạc16 Huy hiệu đồng1 gold badge12 silver badges16 bronze badges

Tác giả

Raymond Hettinger

Tiếp xúc

Mô tả cho phép các đối tượng tùy chỉnh Tra cứu, lưu trữ và xóa thuộc tính. let objects customize attribute lookup, storage, and deletion.

Hướng dẫn này có bốn phần chính:

  1. Các Primer Primer cung cấp một cái nhìn tổng quan cơ bản, di chuyển nhẹ nhàng từ các ví dụ đơn giản, thêm một tính năng tại một thời điểm. Bắt đầu ở đây nếu bạn mới mô tả.

  2. Phần thứ hai cho thấy một ví dụ mô tả hoàn chỉnh, thực tế. Nếu bạn đã biết những điều cơ bản, hãy bắt đầu từ đó.

  3. Phần thứ ba cung cấp một hướng dẫn kỹ thuật hơn đi vào cơ chế chi tiết về cách các mô tả hoạt động. Hầu hết mọi người không cần mức độ chi tiết này.

  4. Phần cuối cùng có các tương đương Python thuần túy cho các mô tả tích hợp được viết bằng C. Đọc điều này nếu bạn tò mò về cách các chức năng biến thành các phương thức ràng buộc hoặc về việc thực hiện các công cụ phổ biến như

    >>> s = Directory('songs')
    >>> g = Directory('games')
    >>> s.size                              # The songs directory has twenty files
    20
    >>> g.size                              # The games directory has three files
    3
    >>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
    >>> g.size                              # File count is automatically updated
    2
    
    4,
    >>> s = Directory('songs')
    >>> g = Directory('games')
    >>> s.size                              # The songs directory has twenty files
    20
    >>> g.size                              # The games directory has three files
    3
    >>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
    >>> g.size                              # File count is automatically updated
    2
    
    5,
    >>> s = Directory('songs')
    >>> g = Directory('games')
    >>> s.size                              # The songs directory has twenty files
    20
    >>> g.size                              # The games directory has three files
    3
    >>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
    >>> g.size                              # File count is automatically updated
    2
    
    6 và __slots__.__slots__.

Lót¶

Trong phần mồi này, chúng tôi bắt đầu với ví dụ cơ bản nhất có thể và sau đó chúng tôi sẽ thêm các khả năng mới từng.

Ví dụ đơn giản: một mô tả trả về một hằng số

Lớp

>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
7 là một bộ mô tả có phương thức
>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
8 luôn trả về hằng số
>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
9:

class Ten:
    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return 10

Để sử dụng bộ mô tả, nó phải được lưu trữ dưới dạng biến lớp trong một lớp khác:

class A:
    x = 5                       # Regular class attribute
    y = Ten()                   # Descriptor instance

Một phiên tương tác cho thấy sự khác biệt giữa tra cứu thuộc tính thông thường và tra cứu mô tả:

>>> a = A()                     # Make an instance of class A
>>> a.x                         # Normal attribute lookup
5
>>> a.y                         # Descriptor lookup
10

Trong Tra cứu thuộc tính

import logging

logging.basicConfig(level=logging.INFO)

class LoggedAgeAccess:

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        value = obj._age
        logging.info('Accessing %r giving %r', 'age', value)
        return value

    def __set__(self, obj, value):
        logging.info('Updating %r to %r', 'age', value)
        obj._age = value

class Person:

    age = LoggedAgeAccess()             # Descriptor instance

    def __init__(self, name, age):
        self.name = name                # Regular instance attribute
        self.age = age                  # Calls __set__()

    def birthday(self):
        self.age += 1                   # Calls both __get__() and __set__()
0, toán tử DOT tìm thấy
import logging

logging.basicConfig(level=logging.INFO)

class LoggedAgeAccess:

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        value = obj._age
        logging.info('Accessing %r giving %r', 'age', value)
        return value

    def __set__(self, obj, value):
        logging.info('Updating %r to %r', 'age', value)
        obj._age = value

class Person:

    age = LoggedAgeAccess()             # Descriptor instance

    def __init__(self, name, age):
        self.name = name                # Regular instance attribute
        self.age = age                  # Calls __set__()

    def birthday(self):
        self.age += 1                   # Calls both __get__() and __set__()
1 trong từ điển lớp. Trong tra cứu
import logging

logging.basicConfig(level=logging.INFO)

class LoggedAgeAccess:

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        value = obj._age
        logging.info('Accessing %r giving %r', 'age', value)
        return value

    def __set__(self, obj, value):
        logging.info('Updating %r to %r', 'age', value)
        obj._age = value

class Person:

    age = LoggedAgeAccess()             # Descriptor instance

    def __init__(self, name, age):
        self.name = name                # Regular instance attribute
        self.age = age                  # Calls __set__()

    def birthday(self):
        self.age += 1                   # Calls both __get__() and __set__()
2, toán tử DOT tìm thấy một thể hiện mô tả, được nhận ra bằng phương pháp
import logging

logging.basicConfig(level=logging.INFO)

class LoggedAgeAccess:

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        value = obj._age
        logging.info('Accessing %r giving %r', 'age', value)
        return value

    def __set__(self, obj, value):
        logging.info('Updating %r to %r', 'age', value)
        obj._age = value

class Person:

    age = LoggedAgeAccess()             # Descriptor instance

    def __init__(self, name, age):
        self.name = name                # Regular instance attribute
        self.age = age                  # Calls __set__()

    def birthday(self):
        self.age += 1                   # Calls both __get__() and __set__()
3 của nó. Gọi phương thức đó trả về
>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
9.

Lưu ý rằng giá trị

>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
9 không được lưu trữ trong từ điển lớp hoặc từ điển thể hiện. Thay vào đó, giá trị
>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
9 được tính theo yêu cầu.

Ví dụ này cho thấy cách thức hoạt động của một mô tả đơn giản, nhưng nó rất hữu ích. Để truy xuất các hằng số, tra cứu thuộc tính bình thường sẽ tốt hơn.

Trong phần tiếp theo, chúng tôi sẽ tạo ra một cái gì đó hữu ích hơn, một tra cứu năng động.

Tra cứu động

Các mô tả thú vị thường chạy tính toán thay vì trả về hằng số:

import os

class DirectorySize:

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return len(os.listdir(obj.dirname))

class Directory:

    size = DirectorySize()              # Descriptor instance

    def __init__(self, dirname):
        self.dirname = dirname          # Regular instance attribute

Một phiên tương tác cho thấy rằng tra cứu là động - nó tính toán các câu trả lời được cập nhật khác nhau mỗi lần:

>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2

Bên cạnh việc hiển thị cách các mô tả có thể chạy tính toán, ví dụ này cũng cho thấy mục đích của các tham số thành

>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
8. Tham số tự là kích thước, một thể hiện của thư mục. Tham số OBJ là G hoặc S, một ví dụ của thư mục. Đó là tham số OBJ cho phép phương thức
>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
8 tìm hiểu thư mục đích. Tham số objtype là thư mục lớp.

Thuộc tính được quản lý

Một cách sử dụng phổ biến cho các mô tả là quản lý quyền truy cập vào dữ liệu thể hiện. Bộ mô tả được gán cho một thuộc tính công khai trong từ điển lớp trong khi dữ liệu thực tế được lưu trữ dưới dạng thuộc tính riêng tư trong từ điển thể hiện. Các phương thức mô tả ____ ____78 và

>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40
0 được kích hoạt khi thuộc tính công khai được truy cập.

Trong ví dụ sau, tuổi là thuộc tính công khai và _age là thuộc tính riêng tư. Khi thuộc tính công khai được truy cập, mô tả ghi lại tra cứu hoặc cập nhật:

import logging

logging.basicConfig(level=logging.INFO)

class LoggedAgeAccess:

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        value = obj._age
        logging.info('Accessing %r giving %r', 'age', value)
        return value

    def __set__(self, obj, value):
        logging.info('Updating %r to %r', 'age', value)
        obj._age = value

class Person:

    age = LoggedAgeAccess()             # Descriptor instance

    def __init__(self, name, age):
        self.name = name                # Regular instance attribute
        self.age = age                  # Calls __set__()

    def birthday(self):
        self.age += 1                   # Calls both __get__() and __set__()

Một phiên tương tác cho thấy rằng tất cả các quyền truy cập vào tuổi thuộc tính được quản lý được ghi lại, nhưng tên thuộc tính thông thường không được ghi lại:

>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40

Một vấn đề lớn với ví dụ này là tên riêng _age được làm cứng trong lớp LogGedageAccess. Điều đó có nghĩa là mỗi trường hợp chỉ có thể có một thuộc tính đã ghi và tên của nó là không thể thay đổi. Trong ví dụ tiếp theo, chúng tôi sẽ khắc phục vấn đề đó.

Tên tùy chỉnh

Khi một lớp sử dụng các mô tả, nó có thể thông báo cho từng mô tả về tên biến được sử dụng.

Trong ví dụ này, lớp

>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40
1 có hai trường hợp mô tả, tên và tuổi. Khi lớp
>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40
1 được xác định, nó sẽ gọi lại cho
>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40
3 trong LoggedAccess để có thể ghi lại tên trường, cung cấp cho mỗi mô tả của riêng mình_name và private_name:

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
0

Một phiên tương tác cho thấy lớp

>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40
1 đã gọi
>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40
3 để các tên trường sẽ được ghi lại. Ở đây chúng tôi gọi
>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40
6 để tra cứu bộ mô tả mà không kích hoạt nó:

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
1

Lớp mới hiện ghi nhật ký truy cập vào cả tên và tuổi:

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
2

Các trường hợp hai người chỉ chứa tên riêng tư:

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
3

Bớt tư tưởng¶

Một mô tả là những gì chúng ta gọi là bất kỳ đối tượng nào xác định

>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
8,
>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40
0 hoặc
>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40
9.descriptor is what we call any object that defines
>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
8,
>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40
0, or
>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40
9.

Tùy chọn, mô tả có thể có phương thức

>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40
3. Điều này chỉ được sử dụng trong trường hợp một mô tả cần biết lớp nơi nó được tạo hoặc tên của biến lớp mà nó được gán cho. (Phương pháp này, nếu có, được gọi ngay cả khi lớp không phải là mô tả.)

Mô tả được gọi bởi toán tử DOT trong quá trình tra cứu thuộc tính. Nếu một mô tả được truy cập gián tiếp với

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
01, phiên bản mô tả được trả về mà không cần gọi nó.

Mô tả chỉ hoạt động khi được sử dụng làm biến lớp. Khi đặt trong các trường hợp, chúng không có tác dụng.

Động lực chính cho các mô tả là cung cấp một móc cho phép các đối tượng được lưu trữ trong các biến lớp để kiểm soát những gì xảy ra trong quá trình tra cứu thuộc tính.

Theo truyền thống, lớp gọi kiểm soát những gì xảy ra trong quá trình tra cứu. Các mô tả đảo ngược mối quan hệ đó và cho phép dữ liệu được tra cứu có tiếng nói trong vấn đề này.

Mô tả được sử dụng trong suốt ngôn ngữ. Đó là cách các chức năng biến thành các phương thức bị ràng buộc. Các công cụ phổ biến như

>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
4,
>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
5,
>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
6 và
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
05 đều được triển khai dưới dạng mô tả.

Hoàn thành ví dụ thực tế

Trong ví dụ này, chúng tôi tạo ra một công cụ thực tế và mạnh mẽ để định vị rất khó để tìm các lỗi tham nhũng dữ liệu.

Lớp xác thực

Trình xác nhận là một mô tả cho quyền truy cập thuộc tính được quản lý. Trước khi lưu trữ bất kỳ dữ liệu nào, nó xác minh rằng giá trị mới đáp ứng các hạn chế loại và phạm vi khác nhau. Nếu những hạn chế đó được đáp ứng, nó sẽ đặt ra một ngoại lệ để ngăn chặn sự tham nhũng dữ liệu tại nguồn của nó.

Lớp

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
06 này vừa là một lớp cơ sở trừu tượng vừa là bộ mô tả thuộc tính được quản lý:abstract base class and a managed attribute descriptor:

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
4

Người xác nhận tùy chỉnh cần kế thừa từ

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
06 và phải cung cấp phương pháp
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
08 để kiểm tra các hạn chế khác nhau khi cần thiết.

Người xác nhận tùy chỉnh Or

Dưới đây là ba tiện ích xác nhận dữ liệu thực tế:

  1. if u'Brazil' in results[1]['data']:
        print 'has'
    else:
        print 'hasn\'t'
    09 xác minh rằng một giá trị là một trong một tập hợp các tùy chọn bị hạn chế.

  2. if u'Brazil' in results[1]['data']:
        print 'has'
    else:
        print 'hasn\'t'
    10 xác minh rằng một giá trị là
    if u'Brazil' in results[1]['data']:
        print 'has'
    else:
        print 'hasn\'t'
    11 hoặc
    if u'Brazil' in results[1]['data']:
        print 'has'
    else:
        print 'hasn\'t'
    12. Tùy chọn, nó xác minh rằng một giá trị nằm giữa tối thiểu hoặc tối đa nhất định.

  3. if u'Brazil' in results[1]['data']:
        print 'has'
    else:
        print 'hasn\'t'
    13 xác minh rằng một giá trị là
    if u'Brazil' in results[1]['data']:
        print 'has'
    else:
        print 'hasn\'t'
    14. Tùy chọn, nó xác nhận một chiều dài tối thiểu hoặc tối đa nhất định. Nó cũng có thể xác thực một vị ngữ do người dùng xác định là tốt.

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
5

Ứng dụng thực tế

Ở đây, cách thức sử dụng trình xác thực dữ liệu trong một lớp thực:

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
6

Các mô tả ngăn chặn các trường hợp không hợp lệ được tạo:

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
7

Hướng dẫn kỹ thuật

Những gì sau đây là một hướng dẫn kỹ thuật hơn cho các cơ chế và chi tiết về cách các mô tả hoạt động.

Trừu tượng¶

Xác định các mô tả, tóm tắt giao thức và cho thấy cách các mô tả được gọi. Cung cấp một ví dụ cho thấy cách ánh xạ quan hệ đối tượng hoạt động.

Tìm hiểu về các mô tả không chỉ cung cấp quyền truy cập vào bộ công cụ lớn hơn, nó tạo ra sự hiểu biết sâu sắc hơn về cách thức hoạt động của Python.

Định nghĩa và giới thiệu

Nói chung, một mô tả là một giá trị thuộc tính có một trong các phương thức trong giao thức mô tả. Những phương pháp đó là

>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
8,
>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40
0 và
>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40
9. Nếu bất kỳ phương pháp nào được xác định cho một thuộc tính, nó được cho là một mô tả.descriptor.

Hành vi mặc định cho quyền truy cập thuộc tính là để có được, đặt hoặc xóa thuộc tính khỏi từ điển đối tượng. Chẳng hạn,

import logging

logging.basicConfig(level=logging.INFO)

class LoggedAgeAccess:

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        value = obj._age
        logging.info('Accessing %r giving %r', 'age', value)
        return value

    def __set__(self, obj, value):
        logging.info('Updating %r to %r', 'age', value)
        obj._age = value

class Person:

    age = LoggedAgeAccess()             # Descriptor instance

    def __init__(self, name, age):
        self.name = name                # Regular instance attribute
        self.age = age                  # Calls __set__()

    def birthday(self):
        self.age += 1                   # Calls both __get__() and __set__()
0 có chuỗi tra cứu bắt đầu với
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
19, sau đó
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
20 và tiếp tục thông qua thứ tự độ phân giải phương pháp là
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
21. Nếu giá trị tra cứu là một đối tượng xác định một trong các phương thức mô tả, thì Python có thể ghi đè hành vi mặc định và gọi phương thức mô tả thay thế. Trường hợp điều này xảy ra trong chuỗi ưu tiên phụ thuộc vào phương thức mô tả nào được xác định.

Mô tả là một giao thức mục đích mạnh mẽ, mạnh mẽ. Chúng là cơ chế đằng sau các thuộc tính, phương pháp, phương pháp tĩnh, phương pháp lớp và

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
22. Chúng được sử dụng trong suốt Python. Các mô tả đơn giản hóa mã C cơ bản và cung cấp một bộ công cụ mới linh hoạt cho các chương trình Python hàng ngày.

Giao thức mô tả

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
23

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
24

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
25

Đó là tất cả để có nó. Xác định bất kỳ phương thức nào trong số này và một đối tượng được coi là một mô tả và có thể ghi đè hành vi mặc định khi được tra cứu như một thuộc tính.

Nếu một đối tượng xác định

>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40
0 hoặc
>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40
9, thì nó được coi là mô tả dữ liệu. Các mô tả chỉ xác định
>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
8 được gọi là mô tả không dữ liệu (chúng thường được sử dụng cho các phương pháp nhưng có thể sử dụng khác).

Các mô tả dữ liệu và không dữ liệu khác nhau về cách tính toán được tính toán liên quan đến các mục trong từ điển phiên bản. Nếu một từ điển phiên bản có một mục có cùng tên với bộ mô tả dữ liệu, bộ mô tả dữ liệu sẽ được ưu tiên. Nếu một từ điển phiên bản có một mục có cùng tên với bộ mô tả không phải là dữ liệu, thì mục từ điển sẽ được ưu tiên.

Để thực hiện mô tả dữ liệu chỉ đọc, hãy xác định cả

>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
8 và
>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40
0 với
>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40
0 tăng
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
32 khi được gọi. Xác định phương pháp
>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40
0 với một trình giữ chỗ tăng ngoại lệ là đủ để biến nó thành một mô tả dữ liệu.

Tổng quan về lời mời mô tả

Một mô tả có thể được gọi trực tiếp với

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
34 hoặc
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
35.

Nhưng thông thường hơn cho một mô tả được gọi tự động từ quyền truy cập thuộc tính.

Biểu thức

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
36 tra cứu thuộc tính
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
37 trong chuỗi không gian tên cho
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
38. Nếu tìm kiếm tìm thấy một mô tả bên ngoài trường hợp
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
39, phương thức
>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
8 của nó được gọi theo các quy tắc ưu tiên được liệt kê dưới đây.

Các chi tiết về việc gọi phụ thuộc vào việc

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
38 là một đối tượng, lớp hoặc thể hiện của Super.

Bắt đầu từ một trường hợp

Tra cứu phiên bản quét thông qua một chuỗi các không gian tên mang lại cho các mô tả dữ liệu ưu tiên cao nhất, theo sau là các biến thể hiện, sau đó là các mô tả không gây dữ liệu, sau đó là các biến lớp và cuối cùng là

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
42 nếu nó được cung cấp.

Nếu một mô tả được tìm thấy cho

import logging

logging.basicConfig(level=logging.INFO)

class LoggedAgeAccess:

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        value = obj._age
        logging.info('Accessing %r giving %r', 'age', value)
        return value

    def __set__(self, obj, value):
        logging.info('Updating %r to %r', 'age', value)
        obj._age = value

class Person:

    age = LoggedAgeAccess()             # Descriptor instance

    def __init__(self, name, age):
        self.name = name                # Regular instance attribute
        self.age = age                  # Calls __set__()

    def birthday(self):
        self.age += 1                   # Calls both __get__() and __set__()
0, thì nó được gọi bằng:
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
44.

Logic cho một tra cứu chấm là trong

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
45. Đây là một python thuần túy tương đương:

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
8

Lưu ý, không có móc

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
42 trong mã
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
47. Đó là lý do tại sao gọi
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
47 trực tiếp hoặc với
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
49 sẽ bỏ qua hoàn toàn
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
42.

Thay vào đó, chính toán tử DOT và hàm

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
51 chịu trách nhiệm gọi
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
42 bất cứ khi nào
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
47 tăng
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
32. Logic của họ được gói gọn trong hàm trợ giúp:

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
9

Bắt đầu từ một lớp học

Logic cho một tra cứu chấm, chẳng hạn như

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
55 là trong
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
56. Các bước tương tự như các bước cho
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
45 nhưng Tra cứu từ điển thể hiện được thay thế bằng tìm kiếm thông qua thứ tự phân giải phương thức lớp.method resolution order.

Nếu một mô tả được tìm thấy, nó được gọi bằng

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
58.

Việc triển khai C đầy đủ có thể được tìm thấy trong

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
59 và
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
60 trong các đối tượng/typeObject.c.

Bắt đầu từ Super¶

Logic cho tra cứu chấm siêu tốc có trong phương thức

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
47 cho đối tượng được trả về bởi
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
22.

Tra cứu chấm chấm, chẳng hạn như

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
63 tìm kiếm
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
64 cho lớp cơ sở
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
65 ngay sau
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
66 và sau đó trả về
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
67. Nếu không phải là một mô tả,
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
68 được trả về không thay đổi.

Việc triển khai C đầy đủ có thể được tìm thấy trong

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
69 trong các đối tượng/typeObject.c. Một tương đương Python thuần túy có thể được tìm thấy trong hướng dẫn của Guido.

Tóm tắt Logic Lệnh gọi

Cơ chế cho các mô tả được nhúng trong các phương pháp

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
47 cho
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
71,
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
72 và
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
22.

Những điểm quan trọng cần nhớ là:

  • Các mô tả được gọi bằng phương pháp

    if u'Brazil' in results[1]['data']:
        print 'has'
    else:
        print 'hasn\'t'
    47.

  • Các lớp kế thừa máy móc này từ

    if u'Brazil' in results[1]['data']:
        print 'has'
    else:
        print 'hasn\'t'
    71,
    if u'Brazil' in results[1]['data']:
        print 'has'
    else:
        print 'hasn\'t'
    72 hoặc
    if u'Brazil' in results[1]['data']:
        print 'has'
    else:
        print 'hasn\'t'
    22.

  • Ghi đè

    if u'Brazil' in results[1]['data']:
        print 'has'
    else:
        print 'hasn\'t'
    47 ngăn chặn các cuộc gọi mô tả tự động vì tất cả logic mô tả đều nằm trong phương thức đó.

  • if u'Brazil' in results[1]['data']:
        print 'has'
    else:
        print 'hasn\'t'
    45 và
    if u'Brazil' in results[1]['data']:
        print 'has'
    else:
        print 'hasn\'t'
    56 thực hiện các cuộc gọi khác nhau đến
    >>> s = Directory('songs')
    >>> g = Directory('games')
    >>> s.size                              # The songs directory has twenty files
    20
    >>> g.size                              # The games directory has three files
    3
    >>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
    >>> g.size                              # File count is automatically updated
    2
    
    8. Đầu tiên bao gồm ví dụ và có thể bao gồm lớp. Cái thứ hai đặt trong
    if u'Brazil' in results[1]['data']:
        print 'has'
    else:
        print 'hasn\'t'
    82 cho ví dụ và luôn bao gồm lớp.

  • Mô tả dữ liệu luôn ghi đè từ điển thể hiện.

  • Các mô tả phi dữ liệu có thể bị ghi đè bởi từ điển ví dụ.

Thông báo tên tự động

Đôi khi, một mô tả là mong muốn để biết tên biến lớp mà nó được gán cho. Khi một lớp mới được tạo ra, Metaclass

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
72 sẽ quét từ điển của lớp mới. Nếu bất kỳ mục nào là mô tả và nếu chúng xác định
>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40
3, phương thức đó được gọi với hai đối số. Chủ sở hữu là lớp nơi sử dụng mô tả và tên là biến lớp mà bộ mô tả được gán cho.

Các chi tiết triển khai nằm trong

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
85 và
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
86 trong các đối tượng/typeObject.C.

Vì logic cập nhật là trong

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
87, các thông báo chỉ diễn ra tại thời điểm tạo lớp. Nếu các mô tả được thêm vào lớp sau đó,
>>> mary = Person('Mary M', 30)         # The initial age update is logged
INFO:root:Updating 'age' to 30
>>> dave = Person('David D', 40)
INFO:root:Updating 'age' to 40

>>> vars(mary)                          # The actual data is in a private attribute
{'name': 'Mary M', '_age': 30}
>>> vars(dave)
{'name': 'David D', '_age': 40}

>>> mary.age                            # Access the data and log the lookup
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
30
>>> mary.birthday()                     # Updates are logged as well
INFO:root:Accessing 'age' giving 30
INFO:root:Updating 'age' to 31

>>> dave.name                           # Regular attribute lookup isn't logged
'David D'
>>> dave.age                            # Only the managed attribute is logged
INFO:root:Accessing 'age' giving 40
40
3 sẽ cần được gọi bằng tay.

Ví dụ Orm

Mã sau đây là một bộ xương đơn giản hóa cho thấy cách mô tả dữ liệu có thể được sử dụng để thực hiện ánh xạ quan hệ đối tượng.

Ý tưởng thiết yếu là dữ liệu được lưu trữ trong cơ sở dữ liệu bên ngoài. Các phiên bản Python chỉ giữ các khóa cho các bảng cơ sở dữ liệu. Người mô tả chăm sóc các bộ tra cứu hoặc cập nhật:

if u'Brazil' in results[1]['data']:
0

Chúng ta có thể sử dụng lớp

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
89 để xác định các mô hình mô tả lược đồ cho mỗi bảng trong cơ sở dữ liệu:

if u'Brazil' in results[1]['data']:
1

Để sử dụng các mô hình, trước tiên hãy kết nối với cơ sở dữ liệu:

if u'Brazil' in results[1]['data']:
2

Một phiên tương tác cho thấy cách lấy dữ liệu từ cơ sở dữ liệu và cách cập nhật nó:

if u'Brazil' in results[1]['data']:
3

Tương đương Python thuần túy

Giao thức mô tả rất đơn giản và cung cấp các khả năng thú vị. Một số trường hợp sử dụng là phổ biến đến mức chúng đã được đóng gói sẵn thành các công cụ tích hợp. Các thuộc tính, phương thức ràng buộc, phương thức tĩnh, phương thức lớp và __Slots__ đều dựa trên giao thức mô tả.

Đặc tính¶

Gọi

>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
6 là một cách ngắn gọn để xây dựng bộ mô tả dữ liệu kích hoạt lệnh gọi hàm khi truy cập vào một thuộc tính. Chữ ký của nó là:

if u'Brazil' in results[1]['data']:
4

Tài liệu cho thấy một cách sử dụng điển hình để xác định thuộc tính được quản lý

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
37:

if u'Brazil' in results[1]['data']:
5

Để xem

>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
6 được triển khai theo giao thức mô tả như thế nào, đây là một tương đương Python thuần túy: tương đương:

if u'Brazil' in results[1]['data']:
6

>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
6 Buildin giúp bất cứ khi nào giao diện người dùng đã cấp quyền truy cập thuộc tính và sau đó các thay đổi tiếp theo yêu cầu sự can thiệp của phương thức.

Chẳng hạn, một lớp bảng tính có thể cấp quyền truy cập vào giá trị ô thông qua

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
94. Những cải tiến tiếp theo cho chương trình yêu cầu tế bào phải được tính toán lại trên mọi truy cập; Tuy nhiên, lập trình viên không muốn ảnh hưởng trực tiếp đến mã khách hàng hiện tại truy cập thuộc tính. Giải pháp là kết thúc quyền truy cập vào thuộc tính giá trị trong bộ mô tả dữ liệu thuộc tính:

if u'Brazil' in results[1]['data']:
7

Tương đương

>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
6 hoặc tương đương
if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
96 của chúng tôi sẽ hoạt động trong ví dụ này.

Chức năng và Phương pháp

Các tính năng định hướng đối tượng Python sườn được xây dựng trên một môi trường dựa trên chức năng. Sử dụng các mô tả không dữ liệu, cả hai được hợp nhất liền mạch.

Các chức năng được lưu trữ trong từ điển lớp được chuyển thành các phương thức khi được gọi. Các phương thức chỉ khác với các chức năng thông thường ở chỗ đối tượng được chuẩn bị cho các đối số khác. Theo quy ước, trường hợp được gọi là bản thân nhưng có thể được gọi là tên này hoặc bất kỳ tên biến nào khác.

Các phương thức có thể được tạo thủ công với

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
97 tương đương với:

if u'Brazil' in results[1]['data']:
8

Để hỗ trợ tạo tự động các phương thức, các chức năng bao gồm phương thức

>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
8 cho các phương thức liên kết trong quá trình truy cập thuộc tính. Điều này có nghĩa là các chức năng là các mô tả không phải là dữ liệu trả về các phương thức bị ràng buộc trong quá trình tra cứu chấm từ một trường hợp. Ở đây, cách thức hoạt động của nó:

if u'Brazil' in results[1]['data']:
9

Chạy lớp sau trong trình thông dịch cho thấy cách thức mô tả chức năng hoạt động trong thực tế:

class Ten:
    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return 10
0

Hàm có thuộc tính tên đủ điều kiện để hỗ trợ hướng nội:qualified name attribute to support introspection:

class Ten:
    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return 10
1

Truy cập chức năng thông qua từ điển lớp không gọi

>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
8. Thay vào đó, nó chỉ trả về đối tượng chức năng cơ bản:

class Ten:
    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return 10
2

Truy cập chấm từ một lớp gọi

>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
8 chỉ trả về chức năng cơ bản không thay đổi:

class Ten:
    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return 10
3

Các hành vi thú vị xảy ra trong quá trình truy cập chấm từ một trường hợp. Tra cứu chấm chấm các cuộc gọi

>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
8 trả về một đối tượng phương thức ràng buộc:

class Ten:
    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return 10
4

Trong nội bộ, phương thức ràng buộc lưu trữ chức năng cơ bản và thể hiện ràng buộc:

class Ten:
    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return 10
5

Nếu bạn đã từng tự hỏi bản thân đến từ đâu trong các phương pháp thông thường hoặc CLS đến từ các phương pháp trong lớp, thì đây là nó!

Các loại phương pháp

Các mô tả phi dữ liệu cung cấp một cơ chế đơn giản cho các biến thể trên các mẫu chức năng liên kết thông thường thành các phương thức.

Để tóm tắt lại, các hàm có phương thức

>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
8 để chúng có thể được chuyển đổi thành phương thức khi được truy cập dưới dạng thuộc tính. Bộ mô tả không dữ liệu biến đổi cuộc gọi
if u'Brazil' in results[1]['data']:
03 thành
if u'Brazil' in results[1]['data']:
04. Gọi
if u'Brazil' in results[1]['data']:
05 trở thành
if u'Brazil' in results[1]['data']:
06.

Biểu đồ này tóm tắt ràng buộc và hai biến thể hữu ích nhất của nó:

Biến đổi

Được gọi từ một đối tượng

Được gọi từ một lớp học

function

f (obj, *args)

f(*args)

tĩnh

f(*args)

f(*args)

Lớp học

F (loại (obj), *args)

f (cls, *args)

Phương pháp tĩnh

Các phương thức tĩnh trả về chức năng cơ bản mà không thay đổi. Gọi

if u'Brazil' in results[1]['data']:
07 hoặc
if u'Brazil' in results[1]['data']:
08 tương đương với việc tra cứu trực tiếp vào
if u'Brazil' in results[1]['data']:
09 hoặc
if u'Brazil' in results[1]['data']:
10. Kết quả là, hàm trở nên có thể truy cập giống hệt nhau từ một đối tượng hoặc một lớp.

Các ứng cử viên tốt cho các phương pháp tĩnh là các phương pháp không tham chiếu biến

if u'Brazil' in results[1]['data']:
11.

Chẳng hạn, gói thống kê có thể bao gồm một lớp container cho dữ liệu thử nghiệm. Lớp cung cấp các phương pháp bình thường để tính toán trung bình, trung bình, trung bình và các số liệu thống kê mô tả khác phụ thuộc vào dữ liệu. Tuy nhiên, có thể có các chức năng hữu ích có liên quan về mặt khái niệm nhưng không phụ thuộc vào dữ liệu. Ví dụ,

if u'Brazil' in results[1]['data']:
12 là thói quen chuyển đổi tiện dụng xuất hiện trong công việc thống kê nhưng không phụ thuộc trực tiếp vào một bộ dữ liệu cụ thể. Nó có thể được gọi từ một đối tượng hoặc lớp:
if u'Brazil' in results[1]['data']:
13 hoặc
if u'Brazil' in results[1]['data']:
14.

Vì các phương thức tĩnh trả về chức năng cơ bản mà không có thay đổi, các cuộc gọi ví dụ không thể chịu đựng được:

class Ten:
    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return 10
6

class Ten:
    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return 10
7

Sử dụng giao thức mô tả không dữ liệu, phiên bản Python thuần túy của

>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
5 sẽ trông như thế này:

class Ten:
    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return 10
8

Phương pháp lớp

Không giống như các phương thức tĩnh, các phương thức lớp dành cho tham chiếu lớp vào danh sách đối số trước khi gọi hàm. Định dạng này giống nhau cho dù người gọi là đối tượng hay một lớp:

class Ten:
    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return 10
9

class A:
    x = 5                       # Regular class attribute
    y = Ten()                   # Descriptor instance
0

Hành vi này rất hữu ích bất cứ khi nào phương thức chỉ cần có tham chiếu lớp và không dựa vào dữ liệu được lưu trữ trong một trường hợp cụ thể. Một cách sử dụng cho các phương thức lớp là tạo các hàm tạo lớp thay thế. Ví dụ: ClassMethod

if u'Brazil' in results[1]['data']:
16 tạo ra một từ điển mới từ danh sách các khóa. Tương đương Python thuần túy là:

class A:
    x = 5                       # Regular class attribute
    y = Ten()                   # Descriptor instance
1

Bây giờ, một từ điển mới của các khóa độc đáo có thể được xây dựng như thế này:

class A:
    x = 5                       # Regular class attribute
    y = Ten()                   # Descriptor instance
2

Sử dụng giao thức mô tả không dữ liệu, phiên bản Python thuần túy của

>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
4 sẽ trông như thế này:

class A:
    x = 5                       # Regular class attribute
    y = Ten()                   # Descriptor instance
3

Đường dẫn mã cho

if u'Brazil' in results[1]['data']:
18 đã được thêm vào Python 3.9 và giúp
>>> s = Directory('songs')
>>> g = Directory('games')
>>> s.size                              # The songs directory has twenty files
20
>>> g.size                              # The games directory has three files
3
>>> os.remove('games/chess')            # Delete a game
>>> g.size                              # File count is automatically updated
2
4 có thể hỗ trợ các nhà trang trí xích. Ví dụ, một lớp và tài sản có thể được xích lại với nhau. Trong Python 3.11, chức năng này đã bị phản đối.

class A:
    x = 5                       # Regular class attribute
    y = Ten()                   # Descriptor instance
4

class A:
    x = 5                       # Regular class attribute
    y = Ten()                   # Descriptor instance
5

Đối tượng thành viên và __Slots__¶

Khi một lớp xác định

if u'Brazil' in results[1]['data']:
20, nó thay thế từ điển thể hiện bằng một mảng giá trị khe có độ dài cố định. Từ quan điểm của người dùng có một số hiệu ứng:

1. Cung cấp phát hiện ngay các lỗi do các bài tập thuộc tính sai chính tả. Chỉ cho phép tên thuộc tính được chỉ định trong

if u'Brazil' in results[1]['data']:
20:

class A:
    x = 5                       # Regular class attribute
    y = Ten()                   # Descriptor instance
6

class A:
    x = 5                       # Regular class attribute
    y = Ten()                   # Descriptor instance
7

2. Giúp tạo các đối tượng bất biến trong đó các mô tả quản lý quyền truy cập vào các thuộc tính riêng được lưu trữ trong

if u'Brazil' in results[1]['data']:
20:

class A:
    x = 5                       # Regular class attribute
    y = Ten()                   # Descriptor instance
8

class A:
    x = 5                       # Regular class attribute
    y = Ten()                   # Descriptor instance
9

3. Lưu bộ nhớ. Trên bản dựng Linux 64 bit, một thể hiện với hai thuộc tính mất 48 byte với

if u'Brazil' in results[1]['data']:
20 và 152 byte mà không có. Mô hình thiết kế hạng nặng này có thể chỉ quan trọng khi một số lượng lớn các trường hợp sẽ được tạo ra.

4. Cải thiện tốc độ. Đọc các biến thể hiện nhanh hơn 35% với

if u'Brazil' in results[1]['data']:
20 (được đo bằng Python 3.10 trên bộ xử lý Apple M1).

5. Khối các công cụ như

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
05 yêu cầu từ điển thể hiện để hoạt động chính xác:

>>> a = A()                     # Make an instance of class A
>>> a.x                         # Normal attribute lookup
5
>>> a.y                         # Descriptor lookup
10
0

>>> a = A()                     # Make an instance of class A
>>> a.x                         # Normal attribute lookup
5
>>> a.y                         # Descriptor lookup
10
1

Không thể tạo phiên bản Python thuần túy chính xác của

if u'Brazil' in results[1]['data']:
20 vì nó yêu cầu truy cập trực tiếp vào các cấu trúc C và kiểm soát phân bổ bộ nhớ đối tượng. Tuy nhiên, chúng ta có thể xây dựng một mô phỏng chủ yếu là trung thành trong đó cấu trúc C thực tế cho các vị trí được mô phỏng bởi một danh sách riêng tư. Đọc và ghi vào cấu trúc riêng được quản lý bởi các mô tả thành viên:

>>> a = A()                     # Make an instance of class A
>>> a.x                         # Normal attribute lookup
5
>>> a.y                         # Descriptor lookup
10
2

Phương thức

if u'Brazil' in results[1]['data']:
    print 'has'
else:
    print 'hasn\'t'
87 chăm sóc việc thêm các đối tượng thành viên vào các biến lớp:

>>> a = A()                     # Make an instance of class A
>>> a.x                         # Normal attribute lookup
5
>>> a.y                         # Descriptor lookup
10
3

Phương pháp

if u'Brazil' in results[1]['data']:
29 chăm sóc việc tạo các trường hợp có vị trí thay vì từ điển thể hiện. Dưới đây là một mô phỏng thô trong Python thuần túy:

>>> a = A()                     # Make an instance of class A
>>> a.x                         # Normal attribute lookup
5
>>> a.y                         # Descriptor lookup
10
4

Để sử dụng mô phỏng trong một lớp thực, chỉ cần kế thừa từ

if u'Brazil' in results[1]['data']:
30 và đặt metaclass thành
if u'Brazil' in results[1]['data']:
31:metaclass to
if u'Brazil' in results[1]['data']:
31:

>>> a = A()                     # Make an instance of class A
>>> a.x                         # Normal attribute lookup
5
>>> a.y                         # Descriptor lookup
10
5

Tại thời điểm này, Metaclass đã tải các đối tượng thành viên cho X và Y:

>>> a = A()                     # Make an instance of class A
>>> a.x                         # Normal attribute lookup
5
>>> a.y                         # Descriptor lookup
10
6

Khi các phiên bản được tạo, chúng có danh sách

if u'Brazil' in results[1]['data']:
32 trong đó các thuộc tính được lưu trữ:

>>> a = A()                     # Make an instance of class A
>>> a.x                         # Normal attribute lookup
5
>>> a.y                         # Descriptor lookup
10
7

Các thuộc tính sai chính tả hoặc không được chỉ định sẽ tăng một ngoại lệ:

>>> a = A()                     # Make an instance of class A
>>> a.x                         # Normal attribute lookup
5
>>> a.y                         # Descriptor lookup
10
8