50 trò chơi chuyển đổi hàng đầu mọi thời đại năm 2022

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia

Đây là một danh sách chưa hoàn tất, và có thể sẽ không bao giờ thỏa mãn yêu cầu hoàn tất. Bạn có thể đóng góp bằng cách mở rộng nó bằng các thông tin đáng tin cậy.

Dưới đây là danh sách trò chơi điện tử bán chạy nhất mọi thời đại. Hiện trò chơi điện tử bán chạy số một là Minecraft, một trò chơi sandbox được phát hành lần đầu tiên trên Microsoft Windows, Mac OS X và Linux vào năm 2011. Trò chơi đã bán được 200 triệu bản, bao gồm phiên bản di động giá rẻ. Ngoài Minecraft, Grand Theft Auto V và trò chơi di động Tetris của EA là hai trò chơi duy nhất được biết đến là đã bán được trên 100 triệu bản. Trò chơi bán chạy nhất chỉ tính riêng trên một nền tảng là Wii Sports với 83 triệu bản trên máy chơi game Wii.

Trong số 50 trò chơi trên danh sách này, một nửa được phát triển bởi Nintendo. Một số trò chơi thì được Nintendo và công ty liên kết The Pokémon Company phát hành. Các nhà phát hành có nhiều hơn một trò chơi trong top 50 bao gồm Activision và Rockstar Games (5 trò chơi mỗi công ty), Electronic Arts, Sega và Sony Computer Entertainment (2 trò chơi mỗi công ty). Bên cạnh đội ngũ phát triển nội bộ của Nintendo, Game Freak là nhà phát triển có nhiều trò chơi trong top 50 nhất với năm trò chơi Pokémon. Trò chơi có tuổi đời lớn nhất trong top 50 là Pac-Man, được phát hành vào năm 1980.

Danh sách[sửa | sửa mã nguồn]

Xem thêm[sửa | sửa mã nguồn]

  • Danh sách thương hiệu trò chơi điện tử bán chạy nhất
  • Danh sách trò chơi di động được nhiều người chơi nhất
  • Danh sách trò chơi điện tử bán chạy nhất theo nền tảng

Ghi chú[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ a b Only developers and publishers for the original release of each game are listed, except where noted otherwise.
  2. ^ The original PC version sold over 33 million units, tính đến tháng 11 năm 2019.[1]
  3. ^ a b c d Including paid mobile game downloads.
  4. ^ Although Minecraft was first publicly available on May 17, 2009,[2] and the full release on November 18, 2011, the game first accepted pre-orders on June 13, 2009, so it started accumulating sales at that time.[3]
  5. ^ Mobile, PlayStation 3, PlayStation Portable
  6. ^ Originally released on NES and arcade platforms.
  7. ^ Super Mario Bros. sold more than 50 million units worldwide up until 1996.[11] 660,000 units were later sold on Wii Virtual Console,[12] Super Mario Bros. Deluxe version sold 5.07 million units on Game Boy Color, and Classic NES Series port sold 2.27 million units on Game Boy Advance.[13]
  8. ^ Mario Kart 8 sold 8.46 million units[14] and Mario Kart 8 Deluxe sold 46.82 million units.[15]
  9. ^ Red, Green, Blue and Yellow versions sold 46.02 million units on Game Boy,[17][18] and 1.5 million units on Nintendo 3DS Virtual Console.[19]
  10. ^ Tetris (NES) / Tetris (Game Boy)
  11. ^ Tetris (Game Boy) sold 35 million cartridges.[21] Tetris (NES) sold 8 million cartridges.[22]
  12. ^ Pac-Man:
    • Arcade video game version (1980)  – 400,000 arcade cabinets[23]
    • Atari 2600 version (1982)  – 8,095,586 game cartridges (7,956,413 by 1983,[24] 139.173 between 1986 and 1990)[25]
    • Pac-Man Nelsonic Game Watch (1982)  – 500,000+ units[26]
    • Coleco tabletop version (1982)  – 1.5 million units[27]
    • Family Computer (Famicom) and Famicom Mini (Game Boy Advance) versions  – 598,679 cartridges in Japan[28][29]
    • Game Boy Advance re-release (2004)  – 400,000 cartridges in North America[30]
    • Atari 5200 version  – 35.011 cartridges (between 1986 and 1988)[25]
    • Atari XE computer version  – 42.359 copies (between 1986 and 1990)[25]
    • Thunder Mountain's home computer budget release (1986)  – 500,000+ copies[31]
    • Mobile phone version  – 30 million+ paid downloads[32]
  13. ^ Gold and Silver versions sold 23.1 million units[18] and Crystal version sold 6.39 million units on Game Boy Color.[40]
  14. ^ The Legend of Zelda: Breath of the Wild sold 27.14 million units on Nintendo Switch,[15] and 1.70 million units on Wii U.[41]
  15. ^ Super Mario World sold 20.61 million units on Super Nintendo Entertainment System[45] and 362,500 units on Wii Virtual Console,[12] and Super Mario World: Super Mario Advance 2 sold 5.69 million units on Game Boy Advance.[45]
  16. ^ Sun and Moon sold 16.28 million units and Ultra Sun and Ultra Moon sold 9.09 million units.[48]
  17. ^ Diamond and Pearl versions sold 17.67 million units,[50] and Platinum version sold 7.06 million units.[51]
  18. ^ Super Mario Bros. 3 sold 18 million units on Nintendo Entertainment System[52] and 1 million units on Wii Virtual Console,[12] and Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 sold 5.4 million units on Game Boy Advance.[13]
  19. ^ Sonic the Hedgehog sold 15 million units on Sega Genesis,[55] 482,960 units on Xbox Live Arcade,[56] 8 million paid mobile downloads up until 2008,[57] and over 500,000 paid Android downloads between 2013 and 2016.[58]

Chú thích[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ “Store Minecraft”. Minecraft.net. Mojang. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 5 tháng 2 năm 2021.
  2. ^
  3. ^
  4. ^ Winslow, Jeremy (3 tháng 5 năm 2021). “Minecraft Reached 140 Million Monthly Users And Generated Over $350 Million To Date”. GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 2 tháng 6 năm 2021. Truy cập ngày 8 tháng 8 năm 2021.
  5. ^ “Minecraft Franchise Fact Sheet” (PDF). Xbox.com. Microsoft. tháng 4 năm 2021. Lưu trữ (PDF) bản gốc ngày 9 tháng 8 năm 2021. Truy cập ngày 9 tháng 8 năm 2021.
  6. ^ a b Valentine, Rebekah (8 tháng 8 năm 2022). “Take-Two Expects Almost Half its Sales This Year to Come From Zynga's Mobile Games”. IGN. Ziff Davis. Lưu trữ bản gốc ngày 8 tháng 8 năm 2022. Truy cập ngày 9 tháng 8 năm 2022.
  7. ^ “Tetris Game Surpasses 100 Million Paid Mobile Downloads, Was the Best-Selling Mobile Phone Game of All Time”. Electronic Arts. 21 tháng 1 năm 2010. Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 3 năm 2010. Truy cập ngày 10 tháng 12 năm 2010.
  8. ^ Arts, Electronic. “Tetris”. Electronic Arts Inc. (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 6 năm 2021. Truy cập ngày 16 tháng 2 năm 2022.
  9. ^ a b c d e f “Sales Data – Top Selling Title Sales Units – Wii Software”. Nintendo. 31 tháng 3 năm 2022. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 12 năm 2017. Truy cập ngày 10 tháng 5 năm 2022.
  10. ^ Peters, Jay (9 tháng 12 năm 2021). “The original PUBG is going free-to-play”. The Verge (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 2 năm 2022. Truy cập ngày 1 tháng 2 năm 2022.
  11. ^ “The History of Mario: A look in Mario's roots may help gamers see Nintendo's famous mascot within a bigger framework”. IGN. 30 tháng 9 năm 1996. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 3 năm 2002. Truy cập ngày 22 tháng 2 năm 2021. Nintendo's first U.S. home videogame console, the Nintendo Entertainment System (NES) was released in 1985 with Mario starring in Super Mario Bros. The legendary title has gone on to sell more than 50 million units worldwide.
  12. ^ a b c Hatfield, Daemon (23 tháng 2 năm 2010). “WiiWare, Virtual Console Sales Exposed”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 3 năm 2019. Truy cập ngày 27 tháng 1 năm 2019.
  13. ^ a b 2004 CESAゲーム白書 (2004 CESA Games White Paper). Computer Entertainment Supplier's Association. tháng 7 năm 2004. tr. 58–63. ISBN 4-902346-04-4.
  14. ^ “Sales Data – Top Selling Title Sales Units – Wii U Software”. Nintendo. 31 tháng 3 năm 2022. Lưu trữ bản gốc ngày 15 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 10 tháng 5 năm 2022.
  15. ^ a b “Sales Data – Top Selling Title Sales Units”. Nintendo. 31 tháng 3 năm 2022. Lưu trữ bản gốc ngày 30 tháng 1 năm 2020. Truy cập ngày 10 tháng 5 năm 2022.
  16. ^ D'Anastasio, Cecilia (29 tháng 4 năm 2022). “Activision's Overwatch 2 Is Redefining the Sequel”. Bloomberg News. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 4 năm 2022. Truy cập ngày 4 tháng 10 năm 2022.
  17. ^ 'Pokken Tournament' and Pokemon's $1.5 Billion Brand”. The Huffington Post. AOL. 19 tháng 3 năm 2017. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 2 năm 2020. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2017.
  18. ^ a b Top 10 of Everything 2017. London, England: Hachette UK. 6 tháng 10 năm 2016. tr. 115. ISBN 978-0-600-63374-7. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 4 năm 2017. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2017.
  19. ^ “Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2016”. Nintendo. 28 tháng 4 năm 2016. Lưu trữ bản gốc ngày 31 tháng 10 năm 2017. Truy cập ngày 27 tháng 1 năm 2019.
  20. ^ “Terraria State of the Game – May 2022”. Terraria Forums. 23 tháng 5 năm 2022. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 5 năm 2022. Truy cập ngày 26 tháng 5 năm 2022.
  21. ^ Sparkes, Matthew (6 tháng 6 năm 2014). “Tetris at 30: a history of the world's most successful game”. The Daily Telegraph. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 4 năm 2017. Truy cập ngày 26 tháng 4 năm 2017.
  22. ^ Director/Producer: Magnus Temple; Executive Producer: Nick Southgate (2004). “Tetris: From Russia With Love”. BBC Four. Sự kiện xảy ra vào lúc 51:23. BBC. BBC Four. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 1 năm 2016. Truy cập ngày 12 tháng 5 năm 2020. The real winners were Nintendo. To date, Nintendo dealers across the world have sold 8 million Tetris cartridges on the Nintendo Entertainment system.
  23. ^ Kao, John J. (1989). Entrepreneurship, creativity & organization: text, cases & readings. Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall. tr. 45. ISBN 0-13-283011-6. Estimates counted 7 billion coins that by 1982 had been inserted into some 400,000 Pac Man machines worldwide, equal to one game of Pac Man for every person on earth. US domestic revenues from games and licensing of the Pac Man image for T-shirts, pop songs, to wastepaper baskets, etc. exceeded $1 billion.
  24. ^ Cartridge Sales Since 1980. Atari Corp. Via “The Agony & The Ecstasy”. Once Upon Atari. Tập 4. Scott West Productions. 10 tháng 8 năm 2003. 23 phút.
  25. ^ a b c Vendel, Curt (28 tháng 5 năm 2009). “Site News”. Atari Museum. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 12 năm 2010. Truy cập ngày 27 tháng 11 năm 2021.
  26. ^ Shea, Tom (20 tháng 12 năm 1982). “Shrinking Pac-Man leads game-wristwatch market”. InfoWorld. InfoWorld Media Group, Inc. 4 (50): 44–5. ISSN 0199-6649. Lưu trữ bản gốc ngày 15 tháng 10 năm 2022. Truy cập ngày 2 tháng 12 năm 2021.
  27. ^ “Coleco Mini-Arcades Go Gold” (PDF). Arcade Express. 1 (1): 4. 15 tháng 8 năm 1982. Lưu trữ (PDF) bản gốc ngày 8 tháng 11 năm 2012. Truy cập ngày 3 tháng 2 năm 2012.
  28. ^ “Game Search (based on Famitsu data)”. Game Data Library. 1 tháng 3 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 4 năm 2019. Truy cập ngày 16 tháng 3 năm 2020.
  29. ^ “Namco (Japan sales, 2000–2006)”. Garaph (based on Famitsu data). 28 tháng 7 năm 2005. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 5 năm 2019. Truy cập ngày 17 tháng 3 năm 2012.
  30. ^ “Namco Fiscal Quarter Report” (PDF). Japan: Bandai Namco Holdings. 8 tháng 8 năm 2005. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 7 tháng 12 năm 2006. Truy cập ngày 5 tháng 11 năm 2020.
  31. ^ Worley, Joyce (tháng 12 năm 1989). “Mega Hits: The Best of the Best”. Video Games & Computer Entertainment (11): 130–132, 137, 138.
  32. ^ “Namco Networks' Pac-Man Franchise Surpasses 30 Million Paid Transactions in the United States on Brew”. AllBusiness.com. 2010. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 6 năm 2017. Truy cập ngày 22 tháng 2 năm 2012.
  33. ^ Dinsdale, Ryan (14 tháng 4 năm 2022). “Cyberpunk 2077 Has Sold 18 Million Copies, The Witcher 3 Up to 40 Million”. IGN Africa. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 6 năm 2022. Truy cập ngày 19 tháng 4 năm 2022.
  34. ^ a b c d Lỗi chú thích: Thẻ sai; không có nội dung trong thẻ ref có tên nintendoswitch2
  35. ^ a b c “Sales Data – Top Selling Title Sales Units – Nintendo DS Software”. Nintendo. 31 tháng 3 năm 2022. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 4 năm 2017. Truy cập ngày 10 tháng 5 năm 2022.
  36. ^ “Call of Duty: Modern Warfare Sells 30 Million Copies”. ComicBook.com. 2 tháng 9 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 2 tháng 9 năm 2020. Truy cập ngày 3 tháng 9 năm 2020.
  37. ^ Sarker, Samit (4 tháng 8 năm 2015). “Diablo 3 lifetime sales top 30 million units”. Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 8 năm 2015. Truy cập ngày 5 tháng 8 năm 2015.
  38. ^ “Human: Fall Flat celebrates 30 million copies on 5th anniversary and announces new laboratory level”. Gamasutra. 22 tháng 7 năm 2021. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 7 năm 2021. Truy cập ngày 26 tháng 7 năm 2021.
  39. ^ Suellentrop, Chris (21 tháng 11 năm 2016). “'Skyrim' Creator on Why We'll Have to Wait for Another 'Elder Scrolls'”. Rolling Stone. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 4 năm 2017. Truy cập ngày 26 tháng 4 năm 2017.
  40. ^ “Pokemon Ultra Sun And Ultra Moon Have Outsold Crystal And Emerald”. NintendoSoup. 1 tháng 2 năm 2018. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 2 năm 2019. Truy cập ngày 30 tháng 1 năm 2019.
  41. ^ 2021CESAゲーム白書 (2021 CESA Games White Papers). Computer Entertainment Supplier's Association. 2021. ISBN 978-4-902346-43-5.
  42. ^ Welch, Hanuman (23 tháng 4 năm 2013). “1984: Duck Hunt – The Best Selling Video Game Of Every Year Since 1977”. Complex. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 4 năm 2017. Truy cập ngày 26 tháng 4 năm 2017.
  43. ^ Kim, Matt (13 tháng 12 năm 2019). “Telltale Games' Shut Down and 'Revival,' Explained”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 8 năm 2022. Truy cập ngày 14 tháng 8 năm 2022.
  44. ^ “From 1997–2013: How the Grand Theft Auto series has evolved”. ITV. 13 tháng 9 năm 2013. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 2 năm 2015. Truy cập ngày 26 tháng 4 năm 2017.
  45. ^ a b c O'Malley, James (11 tháng 9 năm 2015). “30 Best-Selling Super Mario Games of All Time on the Plumber's 30th Birthday”. Gizmodo. Univision Communications. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 9 năm 2020. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2017.
  46. ^ a b c d “Call of Duty: A Short History”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 3 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 26 tháng 4 năm 2017.
  47. ^ “Take-Two Interactive February 2022 Investor Slides” (PDF). Take-Two Interactive Investors. 7 tháng 2 năm 2022. tr. 15. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 2 năm 2022. Truy cập ngày 8 tháng 2 năm 2022.
  48. ^ “Sales Data – Top Selling Title Sales Units – Nintendo 3DS Software”. Nintendo. 30 tháng 9 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 31 tháng 10 năm 2017. Truy cập ngày 5 tháng 11 năm 2020.
  49. ^ Vincent, James (7 tháng 10 năm 2013). “GTA 5 has already beaten GTA 4's lifetime sales”. The Independent. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 4 năm 2017. Truy cập ngày 26 tháng 4 năm 2017.
  50. ^ Lỗi chú thích: Thẻ sai; không có nội dung trong thẻ ref có tên nintendods
  51. ^ “Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2010” (PDF). Nintendo. 7 tháng 5 năm 2010. tr. 10. Lưu trữ (PDF) bản gốc ngày 21 tháng 7 năm 2011. Truy cập ngày 8 tháng 5 năm 2010.
  52. ^ Gilbert, Henry (23 tháng 10 năm 2013). “25 things we still love about Super Mario Bros. 3 25 years later”. GamesRadar (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 1 năm 2019. Truy cập ngày 27 tháng 1 năm 2019.
  53. ^ Vincent, James (5 tháng 9 năm 2018). “FIFA 18 sells over 24 million copies”. Gamesindustry.biz. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 9 năm 2018. Truy cập ngày 5 tháng 9 năm 2018.
  54. ^ Weinberger, Matt (9 tháng 9 năm 2015). “The downfall of Kinect: Why Microsoft gave up on its most promising product”. Business Insider. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 5 năm 2017. Truy cập ngày 26 tháng 4 năm 2017.
  55. ^ Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4 (YouTube). GameTap (user gametap). 16 tháng 2 năm 2009. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 7 năm 2016. Truy cập ngày 6 tháng 2 năm 2014.
  56. ^ Langley, Ryan (20 tháng 1 năm 2012). “Xbox Live Arcade by the numbers – the 2011 year in review”. Gamasutra. Lưu trữ bản gốc ngày 2 tháng 3 năm 2012. Truy cập ngày 30 tháng 1 năm 2019.
  57. ^ Parfitt, Ben (29 tháng 5 năm 2008). “Sonic rings mobile success”. MCV. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 3 năm 2019. Truy cập ngày 29 tháng 5 năm 2008.
  58. ^ “Sonic The Hedgehog”. Google Play Store. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 11 năm 2016. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2016.
  59. ^ Makuch, Eddie (3 tháng 11 năm 2021). “GTA 5 Sells 155 Million Copies Ahead Of PS5 And Xbox Series X|S Launch In 2022”. GameSpot. Red Ventures. Lưu trữ bản gốc ngày 3 tháng 11 năm 2021. Truy cập ngày 4 tháng 11 năm 2021.