A. hoạt động cơ bản - bài 50 : thương có chữ số 0

Tính giá trị các biểu thức đó ra nháp, sau đó ghép thẻ phép tính với kết quả của phép tính đó.
Lựa chọn câu để xem lời giải nhanh hơn
  • Câu 1
  • Câu 2
  • Câu 3

Câu 1

Chơi trò chơi "Ghép thẻ":

Ghép thẻ phép tính với kết quả của phép tính đó :

A. hoạt động cơ bản - bài 50 : thương có chữ số 0

Phương pháp giải:

Tính giá trị các biểu thức đó ra nháp, sau đó ghép thẻ phép tính với kết quả của phép tính đó.

Lời giải chi tiết:

Ta có : 4592 : 28 = 164

5643 : 19 = 297

4752 : 12 = 396.

Vậy ta ghép thẻ phép tính với kết quả của phép tính đó như sau :

A. hoạt động cơ bản - bài 50 : thương có chữ số 0

Câu 2

Đọc và làm theo từng bước để thực hiện các phép tính :

a) 9450 : 35

A. hoạt động cơ bản - bài 50 : thương có chữ số 0

b) 2448 : 24 = ?

A. hoạt động cơ bản - bài 50 : thương có chữ số 0

Câu 3

Đặt tính rồi tính:

a) 8750 : 35 b) 3654 : 18

Phương pháp giải:

Đặt tính theo cột dọc, sau đó chia theo thứ tự từ trái sang phải.

Lời giải chi tiết:

A. hoạt động cơ bản - bài 50 : thương có chữ số 0