Hướng dẫn chèn vật thể trong sketchup
Các bạn cũng có thể ấn các phím mũi tên để dịch chuyển map sang Trái – Phải – Trên – Dưới. ( Giữ Shift để tăng tốc ) Show Xem thêm…
2. Cách map liên tiếp trên 2 bề mặt cạnh nhau:Khi chúng ta maps vật liệu thông thường thì vật liệu sẽ bị dịch chuyển và các đường viền có thể sẽ không khớp nhau. Bài này mình sẽ hướng dẫn cho các bạn cách map vật liệu liên tiếp nhau trên 2 bề mặt cạnh nhau. Bước 1: Làm theo Cách làm vật liệu lên bề mặt phẳng ở bên trên sau đó click chuột phải lên 1 bề mặt lấy làm chuẩn chọn texture → position → Chỉnh lại cho vừa khung hình rồi Enter Bước 2: Nhấn phim B và giữ phím Alt (Sample paint) chấm vào vị trí đã thiết lập ok sau đó nhả phím Alt ra rồi đổ sang mặt bên cạnh Chúng ta có thể áp dụng phương pháp này vào nhiều mục đích khác nhau. Mình ví dụ ốp maps lên mặt sàn chính xác 3. Cách làm vật liệu Sketchup ốp map lên mặt cong bằng phép chiếu PROJECTEDBước 1: Lấy 1 mặt phẳng đã ốp vật liệu làm chuẩn → Click chuột phải chọn Texture → Projected để lưu lại phép chiếu Bước 2: Chiếu mặt phẳng đó lên một bề mặt cong như cột nhà, địa hình ….bằng cách nhấn phím tắt là B → giữ thêm phím Alt để hút vật liệu tại nơi vừa làm phép chiếu → nhả phím Alt ra rồi đổ lên cột trụ hoặc 1 địa hình gồ gề nào đó như vậy là chúng ta đã xong. 4. Cách làm vật liệu Sketchup bằng phương pháp sử dụng công cụ V-ray
5. Cách làm vật liệu Sketchup bằng phương pháp sử dụng Plugin SketUV ốp map lên bề mặt cong.
Lưu ý : Map luôn được áp với tỷ lệ 1:1 lên mặt phải của của đối tượng. Muốn map nhỏ hơn nhập *n ví dụ: *2, *3, *4. Muốn map lớn hơn nhập: /n ví dụ: /2, /3, /4 |