Hướng dẫn penup in python turtle - penup trong trăn rùa
Mã nguồn: lib/rùa.py Lib/turtle.py Lib/turtle.py Nội dung chính Giới thiệu¶Đồ họa rùa là một cách phổ biến để giới thiệu lập trình cho trẻ em. Nó là một phần của ngôn ngữ lập trình logo ban đầu được phát triển bởi Wally Feurzeig, Seymour Papert và Cynthia Solomon vào năm 1967. Hãy tưởng tượng một con rùa robot bắt đầu từ (0, 0) trong mặt phẳng X-Y. Sau một >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.03, hãy đưa cho nó lệnh >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.04 và nó di chuyển (trên màn hình!) 15 pixel theo hướng nó đang đối mặt, vẽ một đường khi nó di chuyển. Cung cấp cho nó lệnh >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.05, và nó quay tại chỗ 25 độ theo chiều kim đồng hồ. Bằng cách kết hợp các lệnh này và các lệnh tương tự, các hình dạng và hình ảnh phức tạp có thể dễ dàng được vẽ. Mô-đun >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.06 là một mô-đun tái tạo mở rộng của mô-đun cùng tên từ phân phối tiêu chuẩn Python cho đến phiên bản Python 2.5. Nó cố gắng giữ giá trị của mô -đun rùa cũ và (gần) tương thích 100% với nó. Điều này có nghĩa là ở vị trí đầu tiên để cho phép lập trình viên học tập sử dụng tất cả các lệnh, lớp và phương thức tương tác khi sử dụng mô -đun từ bên trong Run Idle với công tắc >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.07. Mô-đun rùa cung cấp các nguyên thủy đồ họa rùa, theo cả hai cách hướng đối tượng và định hướng thủ tục. Bởi vì nó sử dụng >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.08 cho đồ họa cơ bản, nó cần một phiên bản Python được cài đặt với hỗ trợ TK. Giao diện hướng đối tượng sử dụng cơ bản hai+hai lớp:
Giao diện thủ tục cung cấp các chức năng có nguồn gốc từ các phương pháp của các lớp >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0701 và >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0 >>> turtle.circle(50) >>> turtle.position() (-0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0 >>> turtle.circle(120, 180) # draw a semicircle >>> turtle.position() (0.00,240.00) >>> turtle.heading() 180.09. Chúng có cùng tên với các phương pháp tương ứng. Một đối tượng màn hình được tự động tạo bất cứ khi nào một hàm có nguồn gốc từ phương thức màn hình được gọi. Một đối tượng rùa (không tên) được tự động tạo bất cứ khi nào bất kỳ chức năng nào có nguồn gốc từ phương thức rùa được gọi. Để sử dụng nhiều con rùa trên màn hình, người ta phải sử dụng giao diện hướng đối tượng. Ghi chú Trong tài liệu sau đây, danh sách đối số cho các chức năng được đưa ra. Các phương pháp, tất nhiên, có thêm đối số đầu tiên được bỏ qua ở đây. Tổng quan về Phương pháp rùa và màn hình có sẵnPhương pháp rùaRùa MotionMove và Drawtell Turtle, trạng thái đo lường và đo lường Bút đo lường Tượng cảnh kiểm soát Tháp lại Vẽ kiểm soát các phương pháp rùa đặc biệtPhương pháp của Turtlescreen/màn hìnhKiểm soát cửa sổ Kiểm soát việc sử dụng màn hình SỰ KIỆN VÀ PHƯƠNG PHÁP ĐẶC BIỆT PHƯƠNG PHÁP PHƯƠNG PHÁP ĐẶC BIỆT Đặc trưng cho màn hìnhPhương pháp của RawTurtle/Rùa và các chức năng tương ứngHầu hết các ví dụ trong phần này đề cập đến một trường hợp rùa gọi là >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.06. Rùa chuyển động________ 105 ________ 106 (Khoảng cách) ________ 105 ________ 108 (Khoảng cách) ¶Parameter(distance)¶>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0708(distance)¶Parameters(distance)¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0708(distance)¶Parameters Khoảng cách - Một số (Số nguyên hoặc Float) – a number (integer or float) – a number (integer or float) Di chuyển rùa về phía trước theo khoảng cách quy định, theo hướng rùa được hướng tới. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.03 ________ 105 ________ 110 (khoảng cách) ____ ____ 105 ________ 112 (khoảng cách) ____ ____ 105 ________ 114 (khoảng cách)(distance)¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0712(distance)¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0714(distance)¶Parameters(distance)¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0712(distance)¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0714(distance)¶Parameters Khoảng cách - một số – a number – a number Di chuyển rùa về phía sau theo khoảng cách, đối diện với hướng rùa đang đi. Không thay đổi tiêu đề rùa rùa. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.07 ________ 105 ________ 116 (góc) ____ ____ 105 ________ 118 (góc) ¶parameter(angle)¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0718(angle)¶Parameters(angle)¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0718(angle)¶Parameters góc - một số (số nguyên hoặc float) – a number (integer or float) – a number (integer or float) Xoay rùa phải theo các đơn vị góc. . >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.01 ________ 105 ________ 123 (góc) ____ ____ 105 ________ 125 (góc) ¶parameter(angle)¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0725(angle)¶Parameters(angle)¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0725(angle)¶Parameters góc - một số (số nguyên hoặc float) – a number (integer or float) – a number (integer or float) Xoay rùa phải theo các đơn vị góc. . >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.01 ________ 105 ________ 123 (góc) ____ ____ 105 ________ 125 (góc) ¶parameter(angle)¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0725(angle)¶Parameters(x, y=None)¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0732(x, y=None)¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0734(x, y=None)¶Parameters
>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0935 – a number or Nếu y là >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0735, x phải là một cặp tọa độ hoặc >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0737 (ví dụ: được trả về bởi >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0738).Di chuyển rùa đến một vị trí tuyệt đối. Nếu bút xuống, vẽ đường. Không thay đổi định hướng rùa rùa.(x)¶Parameters
x - một số (số nguyên hoặc float) – a number (integer or float) Đặt tọa độ đầu tiên của Rùa thành X thành X, để lại tọa độ thứ hai không thay đổi.(y)¶Parameters
y - một số (số nguyên hoặc float) – a number (integer or float) Đặt tọa độ thứ hai của Rùa thành Y, để tọa độ đầu tiên không thay đổi.(to_angle)¶>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0746(to_angle)¶Parameters
to_angle - một số (số nguyên hoặc float) – a number (integer or float)
>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.09 ________ 105 ________ 148 ()()¶Di chuyển rùa đến nguồn gốc-tọa độ (0,0)-và đặt tiêu đề của nó thành định hướng bắt đầu (phụ thuộc vào chế độ, xem (radius, extent=None, steps=None)¶Parameters
>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0935) – an integer (or Vẽ một vòng tròn với bán kính đã cho. Trung tâm là các đơn vị bán kính trái của con rùa; Mức độ - một góc - xác định phần nào của vòng tròn được vẽ. Nếu mức độ không được đưa ra, hãy vẽ toàn bộ vòng tròn. Nếu mức độ không phải là một vòng tròn đầy đủ, một điểm cuối của vòng cung là vị trí bút hiện tại. Vẽ vòng cung theo hướng ngược chiều kim đồng hồ nếu bán kính dương, nếu không theo chiều kim đồng hồ. Cuối cùng, hướng của rùa được thay đổi theo mức độ. Vì vòng tròn được xấp xỉ bằng một đa giác thông thường được ghi, các bước xác định số lượng các bước sử dụng. Nếu không được đưa ra, nó sẽ được tính toán tự động. Có thể được sử dụng để vẽ đa giác thông thường.(size=None, *color)¶ Parameters
Vẽ một chấm tròn với kích thước đường kính, sử dụng màu. Nếu kích thước không được đưa ra, mức tối đa của máy khoan+4 và 2*được sử dụng. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.070 ________ 105 ________ 157 ()()¶()¶ Đóng dấu một bản sao của hình rùa lên khung vẽ ở vị trí rùa hiện tại. Trả lại một stamp_id cho tem đó, có thể được sử dụng để xóa nó bằng cách gọi >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0758. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.071 ________ 105 ________ 160 (Stampid) ¶parameter(stampid)¶Parameters(stampid)¶Parameters Stampid - một số nguyên, phải là giá trị trả về của cuộc gọi >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0961 trước đó – an integer, must be return value of previous 61 trước đó – an integer, must be return value of previous >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0761 call Xóa tem với Stampid đã cho. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.072 ________ 105 ________ 163 (n = none) ¶parameter(n=None)¶Parameters(n=None)¶Parameters N - một số nguyên (hoặc >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0935) – an integer (or 35) – an integer (or >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0735) Xóa tất cả hoặc đầu tiên/cuối cùng của tem rùa. Nếu n là >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0735, hãy xóa tất cả các tem, nếu n> 0 xóa tem n đầu tiên, nếu không nếu n ()¶ Hoàn tác (nhiều lần) hành động rùa cuối cùng. Số lượng các hành động hoàn tác có sẵn được xác định bởi kích thước của bộ không tuân theo. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.074 ________ 105 ________ 169 (Speed = none) ¶parameter(speed=None)¶Parameters(speed=None)¶Parameters Tốc độ - Một số nguyên trong phạm vi 0..10 hoặc tốc độ chống lại (xem bên dưới) – an integer in the range 0..10 or a speedstring (see below) – an integer in the range 0..10 or a speedstring (see below) Đặt tốc độ rùa rùa thành giá trị số nguyên trong phạm vi 0..10. Nếu không có đối số được đưa ra, hãy trả lại tốc độ hiện tại. Nếu đầu vào là số lớn hơn 10 hoặc nhỏ hơn 0,5, tốc độ được đặt thành 0. SpeedStrings được ánh xạ tới SpeedValues như sau:
Tốc độ từ 1 đến 10 thực thi hoạt hình ngày càng nhanh hơn của bản vẽ dòng và quay rùa. Chú ý: Speed = 0 có nghĩa là không có hình ảnh động diễn ra. về phía trước/lưng làm cho rùa nhảy và tương tự như vậy bên trái/phải làm cho con rùa quay lại ngay lập tức. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.075 Tell Tell Tiểu bang________ 105 ________ 171 () ____ ____ 105 ________ 173 ()()¶>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0773()¶()¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0773()¶ Trả lại vị trí hiện tại của Rùa (x, y) (dưới dạng vectơ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0737). >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.076 ________ 105 ________ 176 (x, y = none) ¶parameter(x, y=None)¶Parameters(x, y=None)¶Parameters
Trả lại góc giữa đường từ vị trí rùa đến vị trí được chỉ định bởi (x, y), vectơ hoặc rùa khác. Điều này phụ thuộc vào định hướng bắt đầu của Rùa, phụ thuộc vào chế độ - Tiêu chuẩn của thế giới/trên thế giới hoặc logo logo. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.077 ________ 105 ________ 179 ()()¶()¶ Trả lại tọa độ rùa X X. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.078 ________ 105 ________ 181 ()()¶()¶ Trả lại tọa độ rùa Y. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.079 ________ 105 ________ 183 ()()¶()¶ Trả lại tiêu đề hiện tại của Rùa Rùa (giá trị phụ thuộc vào chế độ Rùa, xem >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0721). >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.01 0 ________ 105 ________ 186 (x, y = none) ¶parameter(x, y=None)¶Parameters(x, y=None)¶Parameters
Trả lại góc giữa đường từ vị trí rùa đến vị trí được chỉ định bởi (x, y), vectơ hoặc rùa khác. Điều này phụ thuộc vào định hướng bắt đầu của Rùa, phụ thuộc vào chế độ - Tiêu chuẩn của thế giới/trên thế giới hoặc logo logo. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.011 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0 77 ________ 105 ________ 179 ()()¶Trả lại tọa độ rùa X X.(fullcircle=360.0)¶Parameters
Trả lại tọa độ rùa Y. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.079 ________ 105 ________ 183 ()()¶()¶ Trả lại tiêu đề hiện tại của Rùa Rùa (giá trị phụ thuộc vào chế độ Rùa, xem >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0792. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.013 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0 721).>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0 1 0 ________ 105 ________ 186 (x, y = none) ¶parameter(x, y=None)¶ParametersTrả lại khoảng cách từ rùa đến (x, y), vectơ đã cho hoặc rùa đã cho, trong các đơn vị bước rùa.Cài đặt để đo lường¶()¶>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0796()¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0798()¶ ________ 105 ________ 189 (FullCircle = 360.0) ¶Parameter(fullcircle=360.0)¶Parameters fullcircle - một số – a number()¶>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0102()¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0104()¶ Đặt các đơn vị đo góc, tức là đã đặt số lượng độ của các độ khác cho một vòng tròn đầy đủ. Giá trị mặc định là 360 độ. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.012 ________ 105 ________ 191 ()()¶(width=None)¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0108(width=None)¶Parameters Đặt các đơn vị đo góc thành radian. Tương đương với – a positive number Kiểm soát bút Bur Vẽ trạng thái(pen=None, **pendict)¶Parameters
Trả lại hoặc đặt các thuộc tính bút bút trong một từ điển hình chữ nhật với các cặp khóa/giá trị sau:
Từ điển này có thể được sử dụng làm đối số cho một cuộc gọi tiếp theo đến >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0111 để khôi phục trạng thái bút cũ. Ngoài ra, một hoặc nhiều thuộc tính này có thể được cung cấp dưới dạng từ khóa. Điều này có thể được sử dụng để đặt một số thuộc tính bút trong một câu. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.015 ________ 105 ________ 213 ()()¶()¶ Trả lại >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0114 Nếu bút bị hỏng, >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0115 nếu nó lên. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.016 Kiểm soát màu sắc________ 105 ________ 217 (*args) ¶(*args)¶(*args)¶Trả lại hoặc đặt pencolor. Bốn định dạng đầu vào được cho phép: >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0118 Trả về Pencolor hiện tại dưới dạng chuỗi đặc tả màu hoặc dưới dạng tuple (xem ví dụ). Có thể được sử dụng làm đầu vào cho một cuộc gọi màu/pencolor/fillcolor khác. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0119 Đặt pencolor thành colortring, là chuỗi đặc tả màu TK, chẳng hạn như >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0120, >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0121 hoặc >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0122. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0123 Đặt pencolor thành màu RGB được biểu thị bằng tuple của R, G và b. Mỗi r, g và b phải nằm trong phạm vi 0..colormode, trong đó colormode là 1.0 hoặc 255 (xem >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0124). >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0125 Đặt pencolor thành màu RGB được biểu thị bởi R, G và b. Mỗi r, g và b phải nằm trong phạm vi 0..colormode. Nếu rùa là một đa giác, phác thảo của đa giác đó được vẽ bằng pencolor mới được đặt. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.017 ________ 105 ________ 227 (*args) ¶(*args)¶(*args)¶ Trả lại hoặc đặt fillcolor. Bốn định dạng đầu vào được cho phép: >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0128 Trả về Pencolor hiện tại dưới dạng chuỗi đặc tả màu hoặc dưới dạng tuple (xem ví dụ). Có thể được sử dụng làm đầu vào cho một cuộc gọi màu/pencolor/fillcolor khác. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0129 Đặt pencolor thành colortring, là chuỗi đặc tả màu TK, chẳng hạn như >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0120, >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0121 hoặc >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0122. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0123 Đặt pencolor thành màu RGB được biểu thị bằng tuple của R, G và b. Mỗi r, g và b phải nằm trong phạm vi 0..colormode, trong đó colormode là 1.0 hoặc 255 (xem >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0124). >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0135 Đặt pencolor thành màu RGB được biểu thị bởi R, G và b. Mỗi r, g và b phải nằm trong phạm vi 0..colormode. Nếu rùa là một đa giác, phác thảo của đa giác đó được vẽ bằng pencolor mới được đặt. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.017 ________ 105 ________ 227 (*args) ¶(*args)¶(*args)¶ Trả lại hoặc đặt fillcolor. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0120, >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0121 hoặc >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0122. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0133 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0138 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.018 ________ 105 ________ 227 (*args) ¶(*args)¶Trả về chuỗi fillColor hiện tại dưới dạng chuỗi đặc tả màu, có thể ở định dạng tuple (xem ví dụ). Có thể được sử dụng làm đầu vào cho một cuộc gọi màu/pencolor/fillcolor khác. Đặt fillcolor thành colortring, là chuỗi đặc điểm kỹ thuật màu TK, chẳng hạn như >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0120, >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0121 hoặc >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0122.Đặt fillcolor thành màu RGB được biểu thị bằng bộ tuple của R, G và b. Mỗi r, g và b phải nằm trong phạm vi 0..colormode, trong đó colormode là 1.0 hoặc 255 (xem >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0124). Đặt fillcolor thành màu RGB được biểu thị bởi R, G và b. Mỗi r, g và b phải nằm trong phạm vi 0..colormode. Nếu rùa là một đa giác, phần bên trong của đa giác đó được vẽ bằng fillcolor mới đặt. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.019 ________ 105 ________ 237 (*args) ¶ Trả lại hoặc đặt pencolor và fillcolor.Một số định dạng đầu vào được cho phép. Họ sử dụng 0 đến 3 đối số như sau:()¶Trả về pencolor hiện tại và fillcolor hiện tại dưới dạng một cặp chuỗi đặc tả màu sắc hoặc bộ dữ liệu được trả về bởi >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0118 và >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0128. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0141, >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0142, >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0143()¶()¶ Đầu vào như trong >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0118, đặt cả hai, fillcolor và pencolor, thành giá trị đã cho. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.040________ 105 ________ 255 ()()¶()¶ Được gọi ngay trước khi vẽ một hình dạng để được lấp đầy. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0158. ________ 105 ________ 257 ()()¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.041 Đổ đầy hình dạng được vẽ sau cuộc gọi cuối cùng đếnViệc các khu vực chồng chéo cho các đa giác tự giao hoặc nhiều hình dạng có được lấp đầy hay không phụ thuộc vào đồ họa hệ điều hành, loại chồng chéo và số lượng chồng chéo. Ví dụ, ngôi sao rùa ở trên có thể là tất cả màu vàng hoặc có một số vùng trắng.()¶Điều khiển vẽ nhiều hơn ________ 105 ________ 260 ()()¶()¶Xóa các bản vẽ rùa rùa khỏi màn hình, tập trung lại rùa và đặt các biến thành các giá trị mặc định. ________ 105 ________ 264 (arg, di chuyển = false, align = 'trái', font = ('arial', 8, 'bình thường'))(arg, move=False, align='left', font=('Arial', 8, 'normal'))¶Parameters(arg, move=False, align='left', font=('Arial', 8, 'normal'))¶Parameters
Viết văn bản - Biểu diễn chuỗi của Arg - tại vị trí rùa hiện tại theo Align (bên trái bên trái, trung tâm, hoặc bên phải) và với phông chữ đã cho. Nếu di chuyển là đúng, bút được di chuyển đến góc dưới bên phải của văn bản. Theo mặc định, di chuyển là >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0115. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.043 Rùa Trạng tháiHiển thị¶________ 105 ________ 267 () ____ ____ 105 ________ 269 ()()¶>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0169()¶()¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0169()¶ Làm cho con rùa vô hình. Đó là một ý tưởng tốt để làm điều này trong khi bạn ở giữa thực hiện một số bản vẽ phức tạp, bởi vì việc che giấu con rùa tăng tốc độ vẽ một cách quan sát được. ________ 105 ________ 271 () ____ ____ 105 ________ 273 ()()¶>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0173()¶ ()¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0173()¶ Làm cho con rùa nhìn thấy. ________ 105 ________ 275 ()()¶()¶Trả lại >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0114 Nếu con rùa được hiển thị, >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0115 nếu nó ẩn. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.044 Vẻ bề ngoài¶________ 105 ________ 279 (name = none) ¶parameter(name=None)¶Parameters(name=None)¶ParametersTên - một chuỗi là tên shapen hợp lệ – a string which is a valid shapename – a string which is a valid shapename Đặt hình dạng rùa thành hình dạng với tên đã cho hoặc, nếu tên không được đưa ra, tên trả về hình dạng hiện tại. Hình dạng với tên phải tồn tại trong Từ điển hình dạng Turtlescreen. Ban đầu có những hình dạng đa giác sau: Mũi tên, rùa rùa, vòng tròn, hình vuông, hình vuông, hình tam giác, cổ điển. Để tìm hiểu về cách xử lý các hình dạng, hãy xem Phương pháp màn hình >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0180. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.045 ________ 105 ________ 282 (rmode = none) ¶parameter(rmode=None)¶Parameters(rmode=None)¶Parameters rmode - một trong những chuỗi tự động, người dùng, người dùng, người dùng – one of the strings “auto”, “user”, “noresize” – one of the strings “auto”, “user”, “noresize” Đặt resizemode thành một trong các giá trị: Hồi Auto, người dùng, người dùng, người dùng, khác nhau. Nếu RMode không được cung cấp, hãy trả về Resizemode hiện tại. Các resizemodes khác nhau có các hiệu ứng sau:
>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0184 được gọi bởi >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0183 khi được sử dụng với các đối số. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.046 ________ 105 ________ 287 (stretch_wid = none, stretch_len = không(stretch_wid=None, stretch_len=None, outline=None)¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0189(stretch_wid=None, stretch_len=None, outline=None)¶Parameters(stretch_wid=None, stretch_len=None, outline=None)¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0189(stretch_wid=None, stretch_len=None, outline=None)¶Parameters
Trả về hoặc đặt các thuộc tính bút Pen X/Y-StretchFactors và/hoặc phác thảo. Đặt resizemode thành người dùng trên mạng. Nếu và chỉ khi resizemode được đặt thành người dùng, thì rùa sẽ được hiển thị kéo dài theo các bộ kéo dài của nó: stretch_wid là stretchfactor vuông góc với định hướng của nó, stretch_len là stretchfactor theo hướng của nó, phác thảo xác định chiều rộng của hình dạng hình dạng. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.047 ________ 105 ________ 291 (Shear = none) ¶parameter(shear=None)¶Parameters(shear=None)¶Parameters Cắt - số (tùy chọn) – number (optional) – number (optional) Đặt hoặc trả lại Shearfactor hiện tại. Cắt rùa theo cắt cắt đã cho, đó là tiếp tuyến của góc cắt. Không thay đổi tiêu đề rùa rùa (hướng di chuyển). Nếu cắt không được đưa ra: trả lại shearfactor hiện tại, i. e. Các tiếp tuyến của góc cắt, trên đó các đường song song với đầu rùa được cắt. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.048 ________ 105 ________ 293 (góc) ¶ Tham số(angle)¶ Parameters(angle)¶ Parameters góc - một số – a number – a number Xoay rùa theo góc từ góc nghiêng hiện tại của nó, nhưng không thay đổi tiêu đề rùa rùa (hướng chuyển động). >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.049 ________ 105 ________ 295 (góc) ¶ Tham số(angle)¶ Parameters(angle)¶ Parameters góc - một số – a number – a number Xoay rùa theo góc từ góc nghiêng hiện tại của nó, nhưng không thay đổi tiêu đề rùa rùa (hướng chuyển động). >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.049 ________ 105 ________ 295 (góc) ¶ Tham số(angle)¶ Parameters
Xoay rùa để chỉ theo hướng được chỉ định theo góc, bất kể góc nghiêng hiện tại của nó. Không thay đổi tiêu đề rùa rùa (hướng di chuyển).(angle=None)¶Parameters – a number (optional) Không dùng nữa kể từ phiên bản 3.1. – a number (optional) >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.041________ 105 ________ 299 (T11 = Không, T12 = Không, T21 = Không, T22 = Không)(t11=None, t12=None, t21=None, t22=None)¶Parameters(t11=None, t12=None, t21=None, t22=None)¶Parameters
T21 - một số (tùy chọn) – a number (optional) T21 - một số (tùy chọn) Đặt hoặc trả về ma trận chuyển đổi hiện tại của hình rùa.()¶>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.042Nếu không có phần tử ma trận nào được đưa ra, hãy trả lại ma trận chuyển đổi dưới dạng một bộ ba phần tử. Mặt khác, đặt các phần tử đã cho và biến đổi rùa theo ma trận bao gồm hàng đầu tiên T11, T12 và hàng thứ hai T21, T22. Không được xác định T11 * T22 - T12 * T21, nếu không một lỗi được nêu ra. Sửa đổi Stretchfactor, ShearFactor và Tiltangle theo ma trận đã cho.()¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.043 ________ 105 ________ 301 ()Trả về đa giác hình dạng hiện tại dưới dạng bộ tọa độ của các cặp tọa độ. Điều này có thể được sử dụng để xác định một hình dạng hoặc các thành phần mới của hình dạng hợp chất.(fun, btn=1, add=None)Parameters
>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0114 or >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0115 – if >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0114, a new binding will be added, otherwise it will replace a former bindingThêm - (fun, btn=1, add=None)¶Parameters
>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0114 or >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0115 – if >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0114, a new binding will be added, otherwise it will replace a former bindingThêm - (fun, btn=1, add=None)¶Parameters
>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0114 or >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0115 – if >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0114, a new binding will be added, otherwise it will replace a former bindingThêm - >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0114 hoặc >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0115 - nếu >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0114, một ràng buộc mới sẽ được thêm vào, nếu không nó sẽ thay thế một ràng buộc trước đây >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.044Liên kết vui vẻ với các sự kiện nhấp chuột trên con rùa này. Nếu niềm vui là >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0735, các ràng buộc hiện tại sẽ bị xóa. Ví dụ cho Rùa ẩn danh, tức là cách thủ tục:(fun, btn=1, add=None)¶Parameters >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0114 hoặc >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0115 - nếu >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0114, một ràng buộc mới sẽ được thêm vào, nếu không nó sẽ thay thế một ràng buộc trước đây >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.045Liên kết vui vẻ với các sự kiện nhấp chuột trên con rùa này. Nếu niềm vui là >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0735, các ràng buộc hiện tại sẽ bị xóa. Ví dụ cho Rùa ẩn danh, tức là cách thủ tục:(fun, btn=1, add=None)¶Parameters >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0114 hoặc >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0115 - nếu >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0114, một ràng buộc mới sẽ được thêm vào, nếu không nó sẽ thay thế một ràng buộc trước đây Liên kết vui vẻ với các sự kiện nhấp chuột trên con rùa này. Nếu niềm vui là>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0735, các ràng buộc hiện tại sẽ bị xóa. Ví dụ cho Rùa ẩn danh, tức là cách thủ tục: >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.046()¶ ________ 105 ________ 309 (vui, btn = 1, add = none) ¶parameter Liên kết thú vị với các sự kiện phát hành chuột trên con rùa này. Nếu niềm vui là >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.backward(30) >>> turtle.position() (-30.00,0.00) 35, các ràng buộc hiện tại sẽ bị xóa.()¶________ 105 ________ 315 (vui, btn = 1, add = none) ¶parameter()¶ Liên kết vui vẻ với các sự kiện di chuyển chuột trên con rùa này. Nếu niềm vui là ()¶>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0735, các ràng buộc hiện tại sẽ bị xóa.Ghi chú: Mọi chuỗi các sự kiện di chuyển chuột trên một con rùa được đi trước bởi một sự kiện nhấp chuột trên con rùa đó.()¶Sau đó, nhấp và kéo con rùa sẽ di chuyển nó trên màn hình do đó tạo ra việc rút tay (nếu bút bị hỏng).()¶ Phương pháp rùa đặc biệt()¶ ________ 105 ________ 321 ()()¶>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0431()¶ ________ 105 ________ 325 () >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.049Trả lại đa giác được ghi lại cuối cùng.()¶()¶ ________ 105 ________ 327 () >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.050Tạo và trả lại một bản sao của con rùa với cùng một vị trí, tiêu đề và thuộc tính rùa.(size)¶Parameters(size)¶Parameters ________ 105 ________ 329 () ____ ____ 105 ________ 331 () ¶ – an integer or – an integer or >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0735 Trả lại chính đối tượng rùa. Chỉ sử dụng hợp lý: như một chức năng để trả về rùa ẩn danh của người Hồi giáo: >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.051 ________ 105 ________ 333 ()()¶()¶ Trả về đối tượng >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.09 Rùa đang vẽ. Các phương thức tua -hình sau đó có thể được gọi cho đối tượng đó. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.052 ________ 105 ________ 336 (kích thước) ¶parameterKích thước - một số nguyên hoặc >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0735
Để sử dụng các hình dạng rùa hỗn hợp, bao gồm một số đa giác có màu khác nhau, bạn phải sử dụng lớp trợ giúp >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0442 một cách rõ ràng như mô tả dưới đây: Tạo một đối tượng hình dạng trống của loại hợp chất. Thêm càng nhiều thành phần vào đối tượng này như mong muốn, sử dụng phương thức >>> turtle.heading() 22.0 >>> turtle.left(45) >>> turtle.heading() 67.0 43.Ví dụ: Kiểm soát cửa sổ________ 105 ________ 348 (*args) ¶parameter(*args)¶Parameters(*args)¶Parametersargs-chuỗi màu hoặc ba số trong phạm vi 0..colormode hoặc 3-tople của các số đó – a color string or three numbers in the range 0..colormode or a 3-tuple of such numbers – a color string or three numbers in the range 0..colormode or a 3-tuple of such numbers Đặt hoặc trả về màu nền của tuartlescreen. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.055 ________ 105 ________ 350 (picname = none) ¶parameter(picname=None)¶Parameters(picname=None)¶Parameters Picname-một chuỗi, tên của tệp GIF hoặc >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.00251 hoặc >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0735 – a string, name of a gif-file or 51 hoặc >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0735 – a string, name of a gif-file or >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0451, or >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0735 Đặt hình ảnh nền hoặc tên trả về của nền hiện tại. Nếu picname là tên tệp, hãy đặt hình ảnh tương ứng làm nền. Nếu picname là >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0451, hãy xóa hình nền, nếu có. Nếu picname là >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0735, hãy trả lại tên tệp của nền hiện tại. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.056 ________ 105 ________ 262 ()()() Ghi chú Phương pháp Turtlescreen này có sẵn dưới dạng chức năng toàn cầu chỉ dưới tên >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0457. Hàm toàn cầu >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0458 là một hàm khác có nguồn gốc từ phương pháp rùa >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0458. ________ 105 ________ 361 ()()¶()¶ Xóa tất cả các bản vẽ và tất cả các con rùa khỏi tuartlescreen. Đặt lại Turtlescreen trống bây giờ về trạng thái ban đầu của nó: nền trắng, không có hình nền, không có ràng buộc sự kiện và truy tìm. ________ 105 ________ 260 ()()()Ghi chú Phương pháp Turtlescreen này có sẵn dưới dạng chức năng toàn cầu chỉ dưới tên >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0457. Hàm toàn cầu >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0458 là một hàm khác có nguồn gốc từ phương pháp rùa >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0458. ________ 105 ________ 361 ()()¶()¶ Xóa tất cả các bản vẽ và tất cả các con rùa khỏi tuartlescreen. Đặt lại Turtlescreen trống bây giờ về trạng thái ban đầu của nó: nền trắng, không có hình nền, không có ràng buộc sự kiện và truy tìm. ________ 105 ________ 260 ()()(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)¶Parameters
________ 105 ________ 260 ()(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)¶Parameters >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.057 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.00264. Hàm toàn cầu >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0465 là một hàm khác có nguồn gốc từ phương pháp rùa >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0465. – positive integer, new width of canvas in pixels ________ 105 ________ 368 () – positive integer, new height of canvas in pixels(llx, lly, urx, ury)¶Parameters
LLX-Một số, tọa độ x của góc dưới bên trái của vải lly-một số, tọa độ y ở góc dưới bên trái của vải: in user-defined coordinate systems angles may appear distorted.: in user-defined coordinate systems angles may appear distorted. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.058 urx-một số, tọa độ x của góc trên bên phải của vảiUry-một số, tọa độ y ở góc trên bên phải của vải(delay=None)¶Parameters(delay=None)¶ParametersThiết lập hệ tọa độ do người dùng xác định và chuyển sang chế độ thế giới nếu cần thiết. Điều này thực hiện >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.00273. Nếu chế độ thế giới thế giới đã hoạt động, tất cả các bản vẽ được vẽ lại theo tọa độ mới. – positive integer73. Nếu chế độ thế giới thế giới đã hoạt động, tất cả các bản vẽ được vẽ lại theo tọa độ mới. – positive integer Chú ý: Trong các góc hệ tọa độ do người dùng xác định có thể xuất hiện bị biến dạng. Kiểm soát hoạt hình >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.059 ________ 105 ________ 375 (trễ = không) ¶parameter(n=None, delay=None)¶Parameters(n=None, delay=None)¶Parameters
Đối số tùy chọn: >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.060 ________ 105 ________ 377 (n = none, delay = none) ¶parameter()¶()¶ N - Số nguyên không âm Độ trễ - Số nguyên không âm Bật/tắt hoạt hình rùa và đặt độ trễ cho bản vẽ cập nhật. Nếu N được cung cấp, chỉ có mỗi bản cập nhật màn hình thông thường N-th thực sự được thực hiện. . Đối số thứ hai đặt giá trị trễ (xem >>> turtle.heading() 22.0 >>> turtle.left(45) >>> turtle.heading() 67.0 78).________ 105 ________ 380 ()(xdummy=None, ydummy=None)¶(xdummy=None, ydummy=None)¶Thực hiện cập nhật Turtlescreen. Được sử dụng khi chuyển đổi. Xem thêm Phương pháp Rawturtle/Rùa>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0481.(fun, key)¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0488(fun, key)¶Parameters(fun, key)¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0488(fun, key)¶Parameters
Đặt tập trung vào Turtlescreen (để thu thập các sự kiện quan trọng). Các đối số giả được cung cấp để có thể chuyển >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0484 cho phương thức onclick. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.061 ________ 105 ________ 386 (niềm vui, khóa)(fun, key=None)¶Parameters(fun, key=None)¶Parameters
Đặt tập trung vào Turtlescreen (để thu thập các sự kiện quan trọng). Các đối số giả được cung cấp để có thể chuyển >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0484 cho phương thức onclick. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.061 ________ 105 ________ 386 (niềm vui, khóa)(fun, key=None)¶Parameters(fun, btn=1, add=None)¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0499(fun, btn=1, add=None)¶Parameters
>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0114 or >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0115 – if >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0114, a new binding will be added, otherwise it will replace a former bindingLiên kết thú vị với các sự kiện nhấp chuột trên màn hình này. Nếu niềm vui là >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0735, các ràng buộc hiện tại sẽ bị xóa.Ví dụ cho một thể hiện Turtlescreen có tên >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0446 và một trường hợp rùa có tên >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.06: >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.063 Ghi chú Phương pháp Turtlescreen này có sẵn dưới dạng chức năng toàn cầu chỉ dưới tên (fun, t=0)¶Parameters
t - một số> = 0 – a number >= 0 Cài đặt một bộ đếm thời gian gọi niềm vui sau T mili giây.()¶>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0414()¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.064 ________ 105 ________ 412 () ____ ____ 105 ________ 414 () ¶()¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0414()¶ Bắt đầu vòng lặp sự kiện - Gọi chức năng chính của Tkinter. Phải là tuyên bố cuối cùng trong một chương trình đồ họa rùa. Không được sử dụng nếu một tập lệnh được chạy từ bên trong chế độ IDLE IN -N (không có quy trình con) - để sử dụng tương tác đồ họa rùa.Phương pháp nhập(title, prompt)¶Parameters
Nhắc - Chuỗi – string Bật lên một cửa sổ hộp thoại cho đầu vào của một chuỗi. Tiêu đề tham số là tiêu đề của cửa sổ hộp thoại, lời nhắc là một văn bản chủ yếu mô tả thông tin nào cho đầu vào. Trả về đầu vào chuỗi. Nếu hộp thoại bị hủy, hãy trả về (title, prompt, default=None, minval=None, maxval=None)¶Parameters
minval - số (tùy chọn) >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.066 MaxVal - Số (tùy chọn)Bật lên một cửa sổ hộp thoại cho đầu vào của một số. Tiêu đề là tiêu đề của cửa sổ hộp thoại, lời nhắc là một văn bản chủ yếu mô tả thông tin số nào vào đầu vào. Mặc định: Giá trị mặc định, MinVal: Giá trị tối thiểu cho đầu vào, MaxVal: Giá trị tối đa cho đầu vào Đầu vào số phải nằm trong phạm vi minval .. MaxVal nếu chúng được đưa ra. Nếu không, một gợi ý được phát hành và hộp thoại vẫn mở để sửa. Trả về số đầu vào. Nếu hộp thoại bị hủy, hãy trả về>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0735.(mode=None)¶Parameters(mode=None)¶Parameters Cài đặt và phương pháp đặc biệt – one of the strings “standard”, “logo” or “world” – one of the strings “standard”, “logo” or “world” ________ 105 ________ 422 (mode = none) ¶parameter Chế độ - một trong những chuỗi tiêu chuẩn, tiêu chuẩn, logo logo hoặc thế giớiAttention: in this mode angles appear distorted if Attention: in this mode angles appear distorted if >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0424 unit-ratio doesn’t equal 1.
>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.067lên trên (Bắc)(cmode=None)¶Parameters(cmode=None)¶Parameters theo chiều kim đồng hồ – one of the values 1.0 or 255 – one of the values 1.0 or 255 ________ 105 ________ 426 (cmode = none) ¶parameter >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.068CMode - Một trong các giá trị 1.0 hoặc 255()¶()¶ Trả lại Colormode hoặc đặt nó thành 1.0 hoặc 255. Sau đó, các giá trị R, G, B của bộ ba màu phải nằm trong phạm vi 0..cmode. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.069 ________ 105 ________ 428 ()()¶()¶ Trả lại tấm bạt của chiếc áo cao cổ này. Hữu ích cho những người trong cuộc, những người biết phải làm gì với một tấm vải tkinter. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.090 ________ 105 ________ 430 ()(name, shape=None)¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0434(name, shape=None)¶ (name, shape=None)¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0434(name, shape=None)¶ Trả lại một danh sách tên của tất cả các hình dạng rùa hiện có.
t - một số> = 0 Cài đặt một bộ đếm thời gian gọi niềm vui sau T mili giây.()¶()¶________ 105 ________ 412 () ____ ____ 105 ________ 414 () ¶ >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.093Bắt đầu vòng lặp sự kiện - Gọi chức năng chính của Tkinter. Phải là tuyên bố cuối cùng trong một chương trình đồ họa rùa. Không được sử dụng nếu một tập lệnh được chạy từ bên trong chế độ IDLE IN -N (không có quy trình con) - để sử dụng tương tác đồ họa rùa.()¶ ()¶ Phương pháp nhập >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.094 ________ 105 ________ 416 (Tiêu đề, Nhắc)()¶()¶ Tiêu đề - Chuỗi >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.095 Nhắc - ChuỗiBật lên một cửa sổ hộp thoại cho đầu vào của một chuỗi. Tiêu đề tham số là tiêu đề của cửa sổ hộp thoại, lời nhắc là một văn bản chủ yếu mô tả thông tin nào cho đầu vào. Trả về đầu vào chuỗi. Nếu hộp thoại bị hủy, hãy trả về>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0735.()¶()¶ ________ 105 ________ 419 (Tiêu đề, Nhắc, Mặc định = Không, MinVal = Không, MaxVal = Không) mặc định - số (tùy chọn)()¶()¶minval - số (tùy chọn) MaxVal - Số (tùy chọn) Bật lên một cửa sổ hộp thoại cho đầu vào của một số. Tiêu đề là tiêu đề của cửa sổ hộp thoại, lời nhắc là một văn bản chủ yếu mô tả thông tin số nào vào đầu vào. Mặc định: Giá trị mặc định, MinVal: Giá trị tối thiểu cho đầu vào, MaxVal: Giá trị tối đa cho đầu vào Đầu vào số phải nằm trong phạm vi minval .. MaxVal nếu chúng được đưa ra. Nếu không, một gợi ý được phát hành và hộp thoại vẫn mở để sửa. Trả về số đầu vào. Nếu hộp thoại bị hủy, hãy trả về>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0735.(mode=None)¶Parameters(width=_CFG['width'], height=_CFG['height'], startx=_CFG['leftright'], starty=_CFG['topbottom'])¶ Cài đặt và phương pháp đặc biệt – one of the strings “standard”, “logo” or “world” ________ 105 ________ 422 (mode = none) ¶parameter
>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.096 ________ 105 ________ 459 (Titlestring) ¶parameter(titlestring)¶Parameters(titlestring)¶Parameters Titlestring - Một chuỗi được hiển thị trong thanh tiêu đề của cửa sổ Đồ họa Rùa – a string that is shown in the titlebar of the turtle graphics window – a string that is shown in the titlebar of the turtle graphics window Đặt tiêu đề của cửa sổ rùa để chuẩn độ. >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.097 Các lớp học công khai JoLớp ________ 105 ________ 461 (Canvas) Lớp ____ 105 ________ 463 (Canvas) ¶parameter(canvas)¶ class>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0463(canvas)¶Parameters (canvas)¶ class >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0705 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0463(canvas)¶Parameters Canvas - A >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0820, A >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0 >>> turtle.circle(50) >>> turtle.position() (-0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0 >>> turtle.circle(120, 180) # draw a semicircle >>> turtle.position() (0.00,240.00) >>> turtle.heading() 180.01 hoặc >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.09 – a 0, A >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0 >>> turtle.circle(50) >>> turtle.position() (-0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0 >>> turtle.circle(120, 180) # draw a semicircle >>> turtle.position() (0.00,240.00) >>> turtle.heading() 180.01 hoặc >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.09 – a >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0 >>> turtle.circle(50) >>> turtle.position() (-0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0 >>> turtle.circle(120, 180) # draw a semicircle >>> turtle.position() (0.00,240.00) >>> turtle.heading() 180.00, a >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0 >>> turtle.circle(50) >>> turtle.position() (-0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0 >>> turtle.circle(120, 180) # draw a semicircle >>> turtle.position() (0.00,240.00) >>> turtle.heading() 180.01 or a >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.09 Tạo ra một con rùa. Rùa có tất cả các phương pháp được mô tả ở trên là phương pháp của rùa/rùa. Lớp ________ 105 ________ 468¶Lớp con của RawTurtle, có cùng giao diện nhưng vẽ trên một đối tượng >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0701 mặc định được tạo tự động khi cần thiết lần đầu tiên. Lớp ________ 105 ________ 471 (CV) ¶parameter(cv)¶Parameters(cv)¶Parameters CV - A >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0820 – a 0 – a >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0 >>> turtle.circle(50) >>> turtle.position() (-0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0 >>> turtle.circle(120, 180) # draw a semicircle >>> turtle.position() (0.00,240.00) >>> turtle.heading() 180.00 Cung cấp các phương pháp định hướng màn hình như >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0473, vv được mô tả ở trên. Lớp ________ 105 ________ 475¶ Lớp con của Turtlescreen, với bốn phương pháp được thêm vào.four methods added.four methods added. Lớp ________ 105 ________ 477 (Master) ¶parameter(master)¶Parameters(master)¶ParametersMaster-Một số tiện ích tkinter để chứa cuộn, tức là một tkinter-canvas với các cuộn được thêm vào – some Tkinter widget to contain the ScrolledCanvas, i.e. a Tkinter-canvas with scrollbars added – some Tkinter widget to contain the ScrolledCanvas, i.e. a Tkinter-canvas with scrollbars added Được sử dụng bởi màn hình lớp, do đó tự động cung cấp một cuộn cuộn như sân chơi cho rùa. Lớp ________ 105 ________ 479 (type_, dữ liệu) ¶parameter(type_, data)¶Parameters(type_, data)¶ParametersKiểu_ - một trong những chuỗi là đa giác, hình ảnh, hình ảnh, hợp chất trực tuyến – one of the strings “polygon”, “image”, “compound” – one of the strings “polygon”, “image”, “compound” Cấu trúc dữ liệu Hình dạng mô hình. Cặp >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0480 phải tuân theo thông số kỹ thuật này:
Example: >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.098 Xem hình dạng hợp chất.Compound shapes.Compound shapes. Lớp ________ 105 ________ 485 (x, y) ¶(x, y)¶(x, y)¶Một lớp vectơ hai chiều, được sử dụng như một lớp trợ giúp để thực hiện đồ họa rùa. Có thể hữu ích cho các chương trình đồ họa rùa quá. Có nguồn gốc từ tuple, vì vậy một vector là một tuple! Cung cấp (cho a, b vectơ, số k):
Trợ giúp và Cấu hìnhCách sử dụng trợ giúpCác phương pháp công khai của các lớp màn hình và rùa được ghi lại rộng rãi thông qua các tài liệu. Vì vậy, những thứ này có thể được sử dụng như là giúp đỡ trực tuyến thông qua các cơ sở trợ giúp Python:
Các tài liệu được sửa đổi này được tạo tự động cùng với các định nghĩa hàm có nguồn gốc từ các phương thức tại thời điểm nhập. Dịch các tài liệu sang các ngôn ngữ khác nhauCó một tiện ích để tạo ra một từ điển các khóa trong đó là tên phương thức và các giá trị là các tài liệu của các phương thức công khai của màn hình lớp và rùa. ________ 105 ________ 495 (FileName = 'Turtle_DocStringDict')(filename='turtle_docstringdict')¶Parameters(filename='turtle_docstringdict')¶ParametersTên tệp - một chuỗi, được sử dụng làm tên tệp – a string, used as filename – a string, used as filename Tạo và viết từ điển DocString cho một tập lệnh Python với tên tệp đã cho. Hàm này phải được gọi là rõ ràng (nó không được sử dụng bởi các lớp đồ họa rùa). Từ điển DocString sẽ được viết vào kịch bản Python >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0496. Nó được dự định là một mẫu để dịch các tài liệu sang các ngôn ngữ khác nhau. Nếu bạn (hoặc học sinh của bạn) muốn sử dụng >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.06 với trợ giúp trực tuyến bằng ngôn ngữ mẹ đẻ của bạn, bạn phải dịch các tài liệu và lưu tệp kết quả như ví dụ: >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0498. Nếu bạn có một mục thích hợp trong tệp >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0452 của mình, từ điển này sẽ được đọc vào thời điểm nhập và sẽ thay thế các tài liệu tiếng Anh gốc. Vào thời điểm viết bài này có từ điển tài liệu bằng tiếng Đức và tiếng Ý. (Yêu cầu xin vui lòng [email protected])@aon.at.)@aon.at.) Cách định cấu hình màn hình và rùaCấu hình mặc định tích hợp bắt chước sự xuất hiện và hành vi của mô-đun rùa cũ để giữ lại khả năng tương thích tốt nhất có thể với nó. Nếu bạn muốn sử dụng một cấu hình khác, phản ánh tốt hơn các tính năng của mô -đun này hoặc phù hợp hơn với nhu cầu của bạn, ví dụ: Để sử dụng trong một lớp học, bạn có thể chuẩn bị tệp cấu hình >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0452 sẽ được đọc tại thời điểm nhập và sửa đổi cấu hình theo cài đặt của nó. Cấu hình tích hợp sẽ tương ứng với rùa sau.cfg: >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.01 Giải thích ngắn về các mục được chọn:
Có thể có một tệp >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0452 trong thư mục trong đó >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.06 được lưu trữ và một tệp bổ sung trong thư mục làm việc hiện tại. Cái sau sẽ ghi đè các cài đặt của cái đầu tiên. Thư mục >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0513 chứa tệp >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0452. Bạn có thể nghiên cứu nó làm ví dụ và xem các hiệu ứng của nó khi chạy các bản demo (tốt nhất là không phải từ trong trình xem demo). >>> turtle.position() (0.00,240.00) >>> turtle.setx(10) >>> turtle.position() (10.00,240.00) 15 - tập lệnh demoGói >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0515 bao gồm một tập hợp các tập lệnh demo. Các tập lệnh này có thể được chạy và xem bằng trình xem demo được cung cấp như sau: Ngoài ra, bạn có thể chạy các tập lệnh demo riêng lẻ. Ví dụ, >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.02 Thư mục gói >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0515 chứa:
Các tập lệnh demo là:
Chúc vui vẻ! Thay đổi kể từ Python 2.6¶
Thay đổi kể từ Python 3.0¶
>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0 550 đã được thêm vào làm bổ sung cho >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0 551, trên thực tế liên kết các hành động với sự kiện Keyrelease. Theo đó cái sau đã có một bí danh: >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0 552.>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0553 đã được thêm vào. Vì vậy, khi chỉ làm việc với các đối tượng màn hình và rùa, người ta không được nhập thêm >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0554 nữa.Picks the pen up so the turtle does not draw a line as it moves. Just like you sometimes lift your pen when drawing, the turtle pen can be lifted using penUp so the turtle will not draw a line as it moves. Hai phương pháp đầu vào đã được thêm>>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0555 và >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> turtle.heading() 0.0556. Các hộp thoại đầu vào bật lên này và các chuỗi và số trả về tương ứng.Sets the pen state to be up (not drawing). turtle. down(): Sets the pen state to be down (drawing). Hai kịch bản ví dụ
Penup () làm gì trong Python? Penup () nhặt bút lên để con rùa không vẽ một đường khi nó di chuyển. Giống như bạn đôi khi nhấc cây bút của mình khi vẽ, bút rùa có thể được nâng lên bằng cách sử dụng Penup để rùa sẽ không vẽ một đường khi nó di chuyển.Picks the pen up so the turtle does not draw a line as it moves. Just like you sometimes lift your pen when drawing, the turtle pen can be lifted using penUp so the turtle will not draw a line as it moves. Rùa ở Python là gì? Python rùa gian lận.rùa.up (): Đặt trạng thái bút được lên (không vẽ).rùa.Down (): Đặt trạng thái bút bị hỏng (bản vẽ).Sets the pen state to be up (not drawing). turtle. down(): Sets the pen state to be down (drawing). Làm thế nào để bạn làm bút trong rùa Python? Python rùa Penup..Màu sắc (màu nâu nâu) được sử dụng để cung cấp màu cho bút ..used to set or return the line thickness. Set the line thickness to width or return it. If resizemode is set to “auto” and turtleshape is a polygon, that polygon is drawn with the same line thickness. If no argument is given, the current pensize is returned. |