Hướng dẫn why is html entities used? - tại sao các thực thể html được sử dụng?
Các ký tự dành riêng trong HTML phải được thay thế bằng các thực thể ký tự. Show Các thực thể HTMLMột số ký tự được bảo lưu trong HTML. Nếu bạn sử dụng các dấu hiệu nhỏ hơn () trong văn bản của bạn, trình duyệt có thể trộn chúng với các thẻ. Các thực thể ký tự được sử dụng để hiển thị các ký tự dành riêng trong HTML. Một thực thể nhân vật trông như thế này: & entity_name; HOẶC entity_number; Để hiển thị một dấu hiệu ít hơn (< or < Ưu điểm của việc sử dụng tên thực thể: Tên thực thể rất dễ nhớ .DisAdvantage của việc sử dụng tên thực thể: Trình duyệt có thể không hỗ trợ tất cả các tên thực thể, nhưng sự hỗ trợ cho các số thực thể là tốt. An entity name is easy to remember. Không gian không phá vỡMột thực thể thường được sử dụng trong HTML là không gian không phá vỡ: & nbsp; Một không gian không phá vỡ là một không gian sẽ không đột nhập vào một dòng mới. Hai từ cách nhau bởi một không gian không phá vỡ sẽ gắn bó với nhau (không bị vỡ vào một dòng mới). Điều này rất tiện dụng khi phá vỡ các từ có thể gây rối. Examples:
Một cách sử dụng phổ biến khác của không gian không phá vỡ là để ngăn các trình duyệt cắt ngắn các không gian trong các trang HTML. Nếu bạn viết 10 khoảng trống trong văn bản của bạn, trình duyệt sẽ xóa 9 trong số chúng. Để thêm không gian thực vào văn bản của bạn, bạn có thể sử dụng & nbsp; thực thể nhân vật. character entity. Mẹo: Bạch cầu không phá vỡ (‑) được sử dụng để xác định ký tự dấu gạch nối (-) không bị hỏng thành một dòng mới. The non-breaking hyphen (‑) is used to define a hyphen character (‑) that does not break into a new line. Một số thực thể nhân vật HTML hữu ích
< Entity names are case sensitive. ít hơn& lt; < > lớn hơn & gt;
< Một thực thể HTML được sử dụng để hiển thị các ký tự vô hình và các ký tự được đặt trước nếu không sẽ được hiểu là mã HTML. Đó là một đoạn văn bản, hoặc chuỗi, bắt đầu bằng một ampersand ( Thông thường, HTML sẽ giải thích dấu hiệu kém hơn ( Khi nào nên sử dụng các thực thể HTML?Nói chung, bạn không cần sử dụng các thực thể HTML nếu trình soạn thảo của bạn hỗ trợ Unicode. Đối với một số trường hợp, các thực thể có thể hữu ích:
Các thực thể HTML hữu ích
Bản quyền © 2022 Giáo dục, Inc. Tất cả quyền được bảo lưu Tôi có cần sử dụng các thực thể HTML không?Nói chung, bạn không cần sử dụng các thực thể HTML nếu trình soạn thảo của bạn hỗ trợ Unicode. Đối với một số trường hợp, các thực thể có thể hữu ích: Trình chỉnh sửa của bạn không hỗ trợ Unicode. Bàn phím của bạn không hỗ trợ nhân vật bạn muốn gõ, chẳng hạn như EM-Dash hoặc biểu tượng bản quyền.you don't need to use HTML entities if your editor supports Unicode. For some instances, entities can be useful: Your editor does not support Unicode. Your keyboard does not support the character you would like to type, such as em-dash or the copyright symbol.
Thẻ thực thể là gì?Thẻ thực thể (ETAG) là tiêu đề HTTP được sử dụng để xác thực bộ đệm web và các yêu cầu có điều kiện từ trình duyệt cho tài nguyên.ETAG sử dụng các yếu tố nhận dạng liên tục (PIE) đã được gắn thẻ vào trình duyệt của người dùng.an HTTP header used for Web cache validation and conditional requests from browsers for resources. Etags use persistent identification elements (PIE) that have been tagged to the user's browser.
Tham khảo thực thể HTML là gì?Một thực thể ký tự là một mã được sử dụng để thể hiện một ký tự không thuộc về bộ ký tự của tài liệu.Với cơ chế này, các tác giả của các tài liệu HTML có thể chèn các ký hiệu bằng cách viết các chuỗi được sáng tác bởi các ký tự nổi tiếng và được hỗ trợ rộng rãi.a code used to represent a character that doesn't belong to the document's character set. With this mechanism, authors of HTML documents can insert symbols by writing strings composed by well known and widely supported characters.
Khi nào bạn nên sử dụng HTML?HTML được sử dụng để làm gì ?.. Cấu trúc các trang web.Với các thẻ và các yếu tố, chúng ta có thể xác định các tiêu đề, đoạn văn và các nội dung khác của một trang web..... Điều hướng Internet..... Nhúng hình ảnh và video..... Cải thiện khả năng lưu trữ dữ liệu phía khách hàng và khả năng ngoại tuyến..... Sự phát triển trò chơi..... Tương tác với API gốc .. |