Chèn dấu gạch ngang giữa các số lẻ JavaScript

Để tìm một số đã nhập là Lẻ hay Chẵn rất đơn giản, bạn chỉ cần chia số đó cho 2 và nếu lấy số dư là 0 (không) thì đó là số Chẵn ngược lại là số Lẻ. Ví dụ. 10/2 = 5, ở đây 5 là thương, 0 là số dư. Trong JavaScript có hai toán tử bạn có thể sử dụng để tìm thương và số dư

Để khắc phục điều này, hãy bắt đầu vòng lặp với số chẵn đầu tiên. Ta biết nếu n là số chẵn thì n + 2 là số chẵn tiếp theo. Do đó, để có được số chẵn tiếp theo, chỉ cần thêm 2 vào số chẵn hiện tại. Từng bước logic mô tả để in các số chẵn từ 1 đến n mà không cần sử dụng câu lệnh if. Nhập giới hạn trên để in số chẵn từ người dùng

Viết chương trình C nhập một số từ người dùng và kiểm tra xem số đã cho là chẵn hay lẻ bằng hàm. Cách kiểm tra chẵn lẻ bằng hàm trong lập trình C. Viết hàm kiểm tra chẵn lẻ trong lập trình C

Vấn đề Coderbyte là. Sử dụng ngôn ngữ JavaScript, có hàm DashInsert(str) chèn dấu gạch ngang ('-') vào giữa mỗi hai số lẻ trong str. Ví dụ. nếu str là 454793 thì đầu ra phải là 4547-9-3

Bài tập JavaScript, thực hành và giải pháp. Viết chương trình JavaScript chấp nhận một số làm đầu vào và chèn dấu gạch ngang (-) giữa hai số chẵn. Ví dụ: nếu bạn chấp nhận 025468 thì đầu ra phải là 0-254-6-8

Coderbyte là một ứng dụng web giúp bạn thực hành các kỹ năng lập trình của mình, chuẩn bị cho các bootcamp mã hóa và chuẩn bị cho các cuộc phỏng vấn xin việc với bộ sưu tập các câu hỏi phỏng vấn, video và giải pháp của chúng tôi

Gọi lại Dash có một số đặc điểm riêng nên được xem xét khi xây dựng ứng dụng Dash. Nếu bạn đang gặp phải hành vi gọi lại không mong muốn và phần còn lại của tài liệu không làm sáng tỏ tình huống nào, hãy thử xem phần này

Định nghĩa và cách sử dụng. Phương thức join() trả về mảng dưới dạng một chuỗi. Các phần tử sẽ được phân tách bằng dấu phân cách được chỉ định. Dấu phân cách mặc định là dấu phẩy (,). Ghi chú. phương pháp này sẽ không thay đổi mảng ban đầu

Cải thiện kỹ năng viết mã của bạn với thư viện hơn 300 thử thách của chúng tôi và chuẩn bị cho các cuộc phỏng vấn viết mã với nội dung từ các công ty công nghệ hàng đầu

Viết, Chạy & Chia sẻ mã Javascript trực tuyến bằng trình biên dịch trực tuyến JS của OneCompiler miễn phí. Đây là một trong những trình biên dịch trực tuyến mạnh mẽ, giàu tính năng dành cho ngôn ngữ Javascript. Bắt đầu với trình soạn thảo Javascript của OneCompiler thật dễ dàng và nhanh chóng. Trình chỉnh sửa hiển thị mã soạn sẵn mẫu khi bạn chọn ngôn ngữ là Javascript và bắt đầu viết mã

Javascript (JS) là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng tuân theo Tiêu chuẩn tập lệnh ECMA. Javascript là cần thiết để thiết kế hành vi của các trang web

  • Mã nguồn mở
  • Ngôn ngữ được biên dịch đúng lúc
  • Được nhúng cùng với HTML và làm cho các trang web trở nên sống động
  • Ban đầu được đặt tên là LiveScript
  • Có thể thực thi trong cả trình duyệt và máy chủ có các công cụ Javascript như V8 (chrome), SpiderMonkey (Firefox), v.v.

sự định nghĩa biến

KeywordDescriptionScopevarVar dùng để khai báo biến (cách khai báo biến cũ) Hàm hoặc scopeletlet toàn cục cũng dùng để khai báo biến (cách mới) Scopeconst toàn cục hoặc khối dùng để khai báo giá trị const. Sau khi giá trị được gán, nó không thể được sửa đổi Phạm vi toàn cầu hoặc khối

Backtick Chuỗi

nội suy

let greetings = `Hello ${name}`

Chuỗi nhiều dòng

const msg = `
hello
world!
`

Mảng

Một mảng là một tập hợp các mục hoặc giá trị

cú pháp

let arrayName = [value1, value2,..etc];
// or
let arrayName = new Array("value1","value2",..etc);

Thí dụ

let mobiles = ["iPhone", "Samsung", "Pixel"];

// accessing an array
console.log(mobiles[0]);

// changing an array element
mobiles[3] = "Nokia";

chức năng mũi tên

Arrow Functions giúp các nhà phát triển viết mã một cách ngắn gọn, được giới thiệu trong ES6.
Các hàm mũi tên có thể được viết theo nhiều cách. Dưới đây là một số cách để sử dụng chức năng mũi tên nhưng nó cũng có thể được viết theo nhiều cách khác.

cú pháp

() => expression

Thí dụ

const numbers = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
const squaresOfEvenNumbers = numbers.filter(ele => ele % 2 == 0)
                                    .map(ele => ele ** 2);
console.log(squaresOfEvenNumbers);

hủy cấu trúc

Mảng

let [firstName, lastName] = ['Foo', 'Bar']

Các đối tượng

let {firstName, lastName} = {
  firstName: 'Foo',
  lastName: 'Bar'
}

Lên đỉnh(. ) nhà điều hành

________số 8

Truyền đi(. ) nhà điều hành

//Object spread
const post = {
  ...options,
  type: "new"
}
//array spread
const users = [
  ...adminUsers,
  ...normalUsers
]

Chức năng

const msg = `
hello
world!
`
0

vòng lặp

1. Nếu

IF được sử dụng để thực thi một khối mã dựa trên một điều kiện

cú pháp

const msg = `
hello
world!
`
1

2. Nếu khác

Phần khác được sử dụng để thực thi khối mã khi điều kiện không thành công

cú pháp

const msg = `
hello
world!
`
2

3. Công tắc

Switch được sử dụng để thay thế các câu lệnh If-Else lồng nhau

cú pháp

const msg = `
hello
world!
`
3

4. Vì

Vòng lặp for được sử dụng để lặp lại một tập hợp các câu lệnh dựa trên một điều kiện

const msg = `
hello
world!
`
4

5. Trong khi

While cũng được sử dụng để lặp lại một tập hợp các câu lệnh dựa trên một điều kiện. Thông thường, while được ưu tiên khi không biết trước số lần lặp

const msg = `
hello
world!
`
5

6. Làm trong khi

Do-while cũng được sử dụng để lặp lại một tập hợp các câu lệnh dựa trên một điều kiện. Nó chủ yếu được sử dụng khi bạn cần thực hiện các câu lệnh ít nhất một lần

const msg = `
hello
world!
`
6

Các lớp học

ES6 đã giới thiệu các lớp cùng với các khái niệm OOPS trong JS. Lớp tương tự như một chức năng mà bạn có thể nghĩ giống như một loại khuôn mẫu sẽ được gọi khi bạn khởi tạo lớp