Hướng dẫn inverse of quaternion python - nghịch đảo của trăn quaternion
Xem bài viết Wikipedia cho toàn bộ toán học bậc bốn. Không biết bạn muốn sử dụng ngôn ngữ nào nhưng tôi sẽ cố gắng đưa ra một số gợi ý trong Haskell.
Đầu tiên, bạn cần thực hiện phép nhân và bổ sung các bậc bốn.
Việc nhân với vô hướng nên được thực hiện thông qua chuyển đổi:
Định nghĩa
Sau đó thực hiện liên hợp và mô đun:
Bây giờ, nghịch đảo:
Hy vọng nó hữu ích. PS: Định nghĩa trường hợp ở trên sẽ đơn giản hóa mọi thứ một chút nếu hoàn thành thành công. Tôi cho phép bạn điền vào các khoảng trống. Tính toán số mũ của bậc bốn numpy.array. numpy.array Các vectơ xoay bởi bậc bốn. ValueError - được nâng lên nếu vectơ có kích thước không được hỗ trợ – raised if the vector is an unsupported size Tính toán một bậc bốn với vòng quay đối diện. Tính toán một bậc bốn với vòng quay đối diện. numpy.array. ________ 6 ________ 11 (x = 0,0, y = 0,0, z = 0,0, w = 1.0, dtype = none) [nguồn] ] ________ 6 ________ 17 (*args, ** kwargs) [nguồn] ¶ Tạo một bậc bốn từ một tập hợp các góc Euler.not communicative.
Therefore, order is important. Eulers là một mảng có độ dài 3 theo thứ tự sau: [cuộn, cao độ, ngáp] ________ 6 ________ 19 (*args, ** kwargs) [nguồn] Eulers là một mảng có độ dài 3 theo thứ tự sau: [cuộn, cao độ, ngáp] ____ ____ 6 ____ ____ 21 (*args, ** kwargs) [nguồn] Không có) [Nguồn] ____ ____ 6 ________ 27 (theta, dtype = none) Trả về sản phẩm chéo của hai bậc bốn. ________ 6 ________ 31 (Quat1, Quat2) [Nguồn] ¶ Tính toán sản phẩm chấm của Đệ tứ. Quat1 (Numpy.Array) - Đệ tứ đầu tiên.
6 =
3¶Tính toán một bậc bốn với vòng quay đối diện. quat (numpy.array) - Quê vị.numpy.array. Một bậc bốn đại diện cho liên hợp.________ 6 ________ 11 (x = 0,0, y = 0,0, z = 0,0, w = 1.0, dtype = none) [nguồn] ] ________ 6 ________ 17 (*args, ** kwargs) [nguồn] ¶ Tạo một bậc bốn từ một tập hợp các góc Euler.Eulers là một mảng có độ dài 3 theo thứ tự sau: [cuộn, cao độ, ngáp] ________ 6 ________ 19 (*args, ** kwargs) [nguồn] Tạo một bậc bốn từ nghịch đảo của một tập hợp các góc Euler.(quat)[source]¶Eulers là một mảng có độ dài 3 theo thứ tự sau: [cuộn, cao độ, ngáp] ____ ____ 6 ____ ____ 21 (*args, ** kwargs) [nguồn] Không có) [Nguồn] ____ ____ 6 ________ 27 (theta, dtype = none) Trả về sản phẩm chéo của hai bậc bốn.
pyrr.quaternion. 5(quat)[source]¶Tính toán một bậc bốn với vòng quay đối diện. quat (numpy.array) - Quê vị.
Eulers là một mảng có độ dài 3 theo thứ tự sau: [cuộn, cao độ, ngáp] ________ 6 ________ 19 (*args, ** kwargs) [nguồn]
Eulers là một mảng có độ dài 3 theo thứ tự sau: [cuộn, cao độ, ngáp] ________ 6 ________ 19 (*args, ** kwargs) [nguồn]
Điều này không giống như một sản phẩm chéo vector. Sản phẩm chéo Quarternion tương đương với phép nhân ma trận. ________ 6 ________ 31 (Quat1, Quat2) [Nguồn] ¶(*args, **kwargs)[source]¶Tính toán sản phẩm chấm của Đệ tứ. Điều này giống như một sản phẩm chấm vector.
Nếu một mảng 1D được thông qua, nó sẽ là một vô hướng. Nếu không, kết quả sẽ là một mảng vô hướng với hình dạng vec.ndim với kích thước cuối cùng là kích thước 1. ________ 6 ________ 33 (*args, ** kwargs) [Nguồn] ¶not changed in place.
Nếu một mảng 1D được thông qua, nó sẽ là một vô hướng. Nếu không, kết quả sẽ là một mảng vô hướng với hình dạng vec.ndim với kích thước cuối cùng là kích thước 1. ________ 6 ________ 33 (*args, ** kwargs) [Nguồn] ¶not changed in place.
Nếu một mảng 1D được thông qua, nó sẽ là một vô hướng. Nếu không, kết quả sẽ là một mảng vô hướng với hình dạng vec.ndim với kích thước cuối cùng là kích thước 1. ________ 6 ________ 33 (*args, ** kwargs) [Nguồn] ¶not changed in place.
Tính toán vòng quay xung quanh trục bậc bốn.
quat (numpy.array) - Quê vị.
Tính toán trục của vòng quay bậc bốn. numpy.array.(quat)[source]¶Trục xoay Quarternion. ________ 6 ________ 65 (Quat1, Quat2, T) [Nguồn] ¶
|