Tại sao câu lệnh cần dầu chấm phẩy
***MỘT CHƯƠNG TRÌNH PASCAL CÓ CÁC PHẦN:
1.Phần tiêu đề:
1. Bộ ký tự - Bộ 26 chữ Latin: Chữ in: A, B, C, ..., X, Y, Z Chữ thường: a, b, c, ..., x, y, z - Bộ chữ số thập phân: 0, 1, 2, 3, ..., 8, 9 - Ký tự gạch nối dưới: _ - Các ký hiệu toán học: +, -, *, /, =, <, >, (, ), [, } 2. Từ khóa Là các từ riêng của Pascal, có ngữ nghĩa đã được xác định, không được dùng nó vào các việc khác hoặc đặt tên mới trùng với các từ khóa. - Từ khóa chung: PROGRAM, BEGIN, END, PROCEDURE, FUNCTION - Từ khóa để khai báo: CONST, VAR, TYPE, ARRAY, STRING, RECORD, SET, FILE, LABEL - Từ khóa của lệnh lựa chọn: IF ... THEN ... ELSE, CASE ... OF - Từ khóa của lệnh lặp: FOR... TO... DO, FOR... DOWNTO... DO, WHILE... DO, REPEAT... UNTIL - Từ khóa điều khiển: WITH, GOTO, EXIT, HALT - Từ khóa toán tử: AND, OR, NOT, IN, DIV, MOD 3. Tên chuẩn Tên chuẩn là tên đã được định nghĩa sẵn trong Pascal, nhưng người ta có thể định nghĩa lại nếu muốn. Trong Pascal ta có các tên chuẩn sau đây: Boolean, Char, Integer, Word, Byte, Real, Text False, True, MaxInt Abs, Arctan, Chr, Cos, Sin, Eof, Eoln Exp, Ln, Odd, Ord Round, Trunc, Sqr, Pred, Succ Dispose, New, Get, Put, Read, Readln, Write, Writeln Reset, Rewrite 4. Danh hiệu tự đặt Trong Pascal để đặt tên cho các biến, hằng, kiểu, chương trình con ta dùng các danh hiệu (identifier). Danh hiệu của Pascal được bắt đầu bằng một chữ cái, sau đó có thể là các chữ cái, chữ số hay là dấu nối, không được có khoảng trắng và độ dài tối đa cho phép là 127. Ví dụ: Sau đây là các danh hiệu: x; S1; Delta; PT_bac_2 Pascal không phân biệt chữ thường và chữ hoa trong một danh hiệu. Ví dụ: aa và AA là một; XyZ_aBc và xyZ_AbC là một Khi viết chương trình ta nên đặt các danh hiệu sao cho chúng nói lên các ý nghĩa của đối tượng mà chúng biểu thị. Ðiều này giúp chúng ta viết chương trình dễ dàng và người khác cũng dễ hiểu nội dung chương trình. Ví dụ về Khung chương trình mẫu: PROGRAM Hello; { Dòng tiêu đề } USES Crt; { Lời gọi sử dụng các đơn vị chương trình } VAR Name : string; { Khai báo biến } PROCEDURE Input; { Có thể có nhiều Procedure và Function } Begin ClrScr; { Lệnh xóa màn hình } Write(' ‘Hello ! What is your name ?... ‘');Readln(Name); End; BEGIN { Thân chương trình chính } Input; Writeln (' ‘Welcome to you, ‘, Name') ; Writeln (' ‘Today, we study PASCAL PROGRAMMING ... ‘'); Readln; End. Bài 2. Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình
Câu hỏiDấu ; (dấu chấm phẩy) trong chương trình Free Pascal dùng để: Kết thúc một chương trình. Chạy chương trình . Kết thúc một câu lệnh. Xem kết quả.
13 tháng 9 2021 lúc 14:32 II/ TỰ LUẬN: 1/ Nêu ý nghĩa các từ khóa sau và các quy tắc đặt tên trong chương trình? 2/ Để chương trình dịch sửa lỗi và chạy chương trình thì ta làm như thế nào? 3/ Hãy chỉ ra các tên không hợp lệ trong Pascal và giải thích vì sao? a/ Bai toan b/ Giai-toán c/ 8A d/ hoc_sinh e/ [email protected] Xem chi tiết Câu 14 : A nói trong Free Pascal các lệnh điều kết thúc bằng dấu chấm phẩy , lệnh cuối cùng là End . B nói không hẳng vậy , tôi thấy lệnh kế tiếp end , có thể bỏ qua dấu chấm phẩy . C nói lệnh Begin và Readln được bỏ qua dấu chấm phẩy . D nói C nói sai , A và B nói đúng . theo em bạn nào đúng nhất Giúp dùm nha ! Cần gấp lắm luôn Xem chi tiết
SGK trang 13 18 tháng 3 2018 lúc 0:51 Các chương trình Pascal sau đây có hợp lệ không, tại sao? Xem chi tiết đặt tên chương trình trong pascal theo tên khác nhau tương ứng với những đại lượng khác nhau Xem chi tiết câu 1 viết chương trình in ra màn hình diện tích và chu vi hình vuông s : =a*a; p:=4*a; câu 2 viết chương trình tính tổng , tích và hiệu của hai số được nhập từ bàn phím câu 3 viết chương trình kiểm tra 3 số a,b,c có là ba cạnh của một tam giác hay không với a,b,c là 3 số nhập từ bàn phím Xem chi tiết Cho 2 số nguyên a,b viết chương trình lấy a chia b lấy phần nguyên rồi gán cho c. Kết quả in ra màn hình. Xem chi tiết Làm thế nào để phóng to (mở rộng) chương trình Turbo Pascal? Xem chi tiết Pascal | Viết chương trình giai thừa n số Ví dụ: n = 8 Hiện thị kết quả = 1+2+3+4+5+6+7+8 = 36 Lưu ý: sử dụng xâu hoặc mảng Xem chi tiết 1. Viết một chương trình in ra màn hình nhãn vở bộ môn tin của em đường viền ngoài là các dấu hoa thị. < dấu *> 2. Viết chương trình in ra hình chữ nhật và hình ta giác cân cùng nằm trên một hàng ngang đường viền của hình được tạo bằng dấu hoa thị < dấu * > Xem chi tiết |